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外交行动
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{{Version|pre-release}} {{#evt: | service= youtube | id= SMJK0w2Pkng | description= '''''Victoria 3: November 2021 Update'''''. A summary of last month's dev diaries, including: Rank and Prestige, Relations, Infamy and Interests, Diplomatic Actions, and Diplomatic Plays. | alignment= right | container=frame }} 采取外交行动是一个国家进行外交的重要手段,例如改善/破坏关系、签署各种协议。外交行动是由一国发起的目标为另一国的互动,有些外交行动需要目标国的同意才能生效。 == 外交行动类型 == 所有的外交行动可被分为三种类型: *'''即时行动''':这类外交行动将会在目标国同意之后立刻生效(如果需要同意的话)。因为其是即时完成的,因此该类别的行动不需要任何影响力来维护。 *'''持续性行动''':这类外交行动是发起国对目标国的持续性行动,且只能由发起国取消。由于其持续性,此类行动的发起国需要消耗影响力来维持其外交行动,行动的目标国则不需付出任何影响力。 *'''条约''':这类行动指那些只要双方同意就可持续维持下去的各种协议。如果需要影响力进行维护,则双方都需要支付其影响力,除非该条约规定了明确的主从关系(如宗主国需要付出影响力维持与其[[附属国]]的附属关系)。条约的双方均可取消此项条约,但往往需要另一方的统一。 开展外交行动的条件纷繁复杂,开展不同的行动往往需要先满足各种前提条件。 == 即时行动 == 该类别的外交行动包括: * '''驱逐外交官''':这一行动将会立刻降低 '''30''' 点两国之间的关系,且终止两国间正在进行的所有改善关系行动。在执行该行动的 '''5年''' 内双方也无法进行新的改善关系行动。该行动的发起方将因此受到 {{red|10}} 恶名惩罚,且无法在 '''5年''' 内再次驱逐同一个国家的外交官。 *'''承担债务''':这一行动将使得发起国支付目标国当前的所有债务,如果目标国同意则将欠发起国一个义务。 * '''免除义务''':这一行动将使得发起国通过移除目标国对其的一个义务(前提是拥有义务),以立刻提升 '''30''' 点两国之间的关系。 *'''侵犯主权''':这一外交行动将使得发起国侵犯目标国的中立,并要求其提供军事通行权,发起这一行动将会引发[[外交#外交事件|外交事件]]。 == 持续性行动 == 该类别的外交行动包括: *'''改善关系''':这一行动将使得发起国持续改善与目标国之间的关系,每日的基础速率为 '''3%''',这项行动最多能将两国之间的关系改善到 {{green|+50}}。发起国需要花费影响力来维持该行动,基础维护费为 '''150''',该花费将随着国家地位的提高而提高。 *'''破坏关系''': 这一行动将使得发起国持续破坏与目标国之间的关系,每日的基础速率为 '''3%''',这项行动最多能将两国之间的关系降低到 {{red|-50}}。发起国需要花费影响力来维持该行动,基础维护费为 '''100''',该花费将随着国家地位的提高而提高。 * '''资助''':这一行动将使得发起国持续以每周为单位支付其目标国收入的 '''20%''' 给目标国以援助其财政。这一行动也将使得发起国持续改善与目标国之间的关系,每日的基础速率为 '''3%''',这项行动最多能将两国之间的关系改善到 {{green|+80}}。发起国需要花费影响力来维持该行动,基础维护费为 '''100'''。 在该行动进行期间,发起国每周都有 '''1%''' 的概率获得目标国的义务。需要研究[[社会科技#中央银行|中央银行]]科技才能使用此项行动。 *'''禁运''':这一行动将断绝两国间一切贸易往来的可能性,使得两国间无法建立贸易路线。 这一行动将使得发起国持续破坏与目标国之间的关系,每日的基础速率为 '''1%''',这项行动最多能将两国之间的关系降低到 {{red|-100}}。发起国需要花费影响力来维持该行动,基础维护费为 '''100''',该花费将随着国家地位的提高而提高。只有在双方关系低于 {{red|较差}}时才能进行禁运。需要研究[[社会科技#国际贸易|国际贸易]]科技才能使用此项行动。 == 条约 == 该类别的外交行动包括: === 非附属国条约 === * '''同盟''':签署了同盟协议的两个国家将自动在[[外交博弈]]中支持对方,即使博弈发生在一方没有利益的战略区域。这一行动也将使得两国之间的关系逐渐提高,每日的基础速率为 '''1.5%''',这项行动最多能将两国之间的关系改善到 {{green|+80}}。两国都需要花费影响力来维持该行动,基础维护费为 '''200''',该花费将随着国家地位的提高而提高。在完成[[社会科技#多边联盟|多边联盟]]科技研究之前,每个国家只能拥有一个同盟。 * '''关税同盟''':这是一种存在主从类型的外交条约,次要成员将加入主要成员的市场之中。这一行动也将使得关税同盟之间的关系逐渐提高,每日的基础速率为 '''1%''',这项行动最多能将两国之间的关系改善到 {{green|+80}}。只有关税同盟的主导国需要花费影响力来维持条约,基础维护费为 '''25''',该花费将随着国家地位的提高而提高。如果关税同盟的次要成员主动退出同盟,其与关税同盟领导国的关系将立刻下降 '''30'''。 * '''贸易协议''':签署了贸易协议的两个国家开展的贸易将不被征收任何关税(双方将无法通过与对方的贸易获得关税收入,因此需要谨慎签署贸易协议以防止大量财政赤字),且双方往来的贸易路线也将不需要任何行政力来维持。这一行动也将使得两国之间的关系逐渐提高,每日的基础速率为 '''1%''',这项行动最多能将两国之间的关系改善到 {{green|+80}}。两国都需要花费影响力来维持该行动,基础维护费为 '''50''',该花费将随着国家地位的提高而提高。 === 附属国条约 === 更多与附属国机制相关的内容请移步[[附属国]]界面,此部分仅做初步介绍。 下列所有附属国条约的基础维护费均为 '''25''',且随国家地位的提高而提高: *'''保护国''':这是一种拥有极大自主权的附属国,除无法成为列强之外基本不受限制,且无需向宗主国缴纳收入。宗主国可通过外交博弈将其转变为傀儡国。 *'''傀儡国''':这是一种几乎没有外交自主权的附属国,其国旗及地图颜色都将与宗主国同步,且需要向宗主国缴纳收入。宗主国可通过外交博弈或成立国家将其吞并。 *'''自治领''':这是一种比傀儡国拥有更大外交自主权的附属国, 其国旗及地图颜色都将与宗主国同步,且需要向宗主国缴纳收入。宗主国可通过外交博弈或成立国家将其吞并。 *'''附庸国''':这是一种几乎没有外交自主权的附属国,其国旗及地图颜色都将与宗主国同步,且需要向宗主国缴纳收入。宗主国可通过外交博弈或成立国家将其吞并。其宗主国必须为未受认可国家。 *'''朝贡国''':这是一种拥有极大自主权的附属国,需要向宗主国缴纳收入。宗主国可通过外交博弈将其转变为傀儡国。 其宗主国必须为未受认可国家。 *'''共主邦联''':这是一种极为特殊的附属国,仅存在于游戏开局,与宗主国共享一个国家领导人,且无法在游戏进程中获得新的共主邦联。虽然这类附属国几乎没有外交自主权,其国旗及地图颜色都将与宗主国同步,但无需向宗主缴纳收入。宗主国无法通过外交博弈吞并共主邦联,但可通过成立国家将其吞并(如瑞典可通过成立斯堪的纳维亚吞并挪威)。此外,如果宗主国不再为君主制国家,共主邦联将关系会自动结束。 == References == <references/> [[Category:Diplomacy]]
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