建筑:修订间差异

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[Concept('concept_pop', '$concept_pops$')]在建筑中工作。他们开发[concept_state]中的自然潜力,或是通过投入[Concept('concept_good', '$concept_goods$')]创造其他[Concept('concept_good', '$concept_goods$')]与效果,例如[concept_infrastructure]。建筑生产什么、以及谁在建筑中工作,都能通过改变建筑的[Concept('concept_production_method', '$concept_production_methods$')]来调整。
[Concept('concept_pop', '$concept_pops$')]在建筑中工作。他们开发[concept_state]中的自然潜力,或是通过投入[Concept('concept_good', '$concept_goods$')]创造其他[Concept('concept_good', '$concept_goods$')]与效果,例如[concept_infrastructure]。建筑生产什么、以及谁在建筑中工作,都能通过改变建筑的[Concept('concept_production_method', '$concept_production_methods$')]来调整。
 
==自给建筑==
===城镇中心===
===政府建筑===
==开发建筑==
[[分类:游戏概念]]
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2022年4月21日 (四) 20:33的版本

[Concept('concept_pop', '$concept_pops$')]在建筑中工作。他们开发[concept_state]中的自然潜力,或是通过投入[Concept('concept_good', '$concept_goods$')]创造其他[Concept('concept_good', '$concept_goods$')]与效果,例如[concept_infrastructure]。建筑生产什么、以及谁在建筑中工作,都能通过改变建筑的[Concept('concept_production_method', '$concept_production_methods$')]来调整。

自给建筑

城镇中心

政府建筑

开发建筑