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合法性是对组成政府的[[Interest group|利益集团]] 权力平衡的衡量。合法性越高,[[laws|法律]] 制定的周期就越快。合法性本身并不增加法律通过的可能性。 | |||
根据[[Power_structure_laws#Governance_Principles| 政府规模]] ,拥有更多或更少的利益集团或者[[Political_party| 政党]] 会影响基础的合法性,同时其他修正也会增加或者减少这一数值。 | |||
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依据使用哪种[[Power_structure_laws#Distribution_of_Power| 权力分配]] 法律,基础合法性可能增加或者减少。 | |||
依据[[Treasury#Income_and_expenditure| 税收]] 等级,如果税收低于平均值,政府将会获得+5/+10 的合法性增益,反之如果税收高于平均值,政府将会获得-5/-10 的合法性惩罚。 | |||
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随机[[Events|事件]] 也会造成临时的合法性修正。 | |||
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在1.1 版本中,合法性被大修,其机制也发生了变化。合法性被分为5个级别,分别会产生与激进派/ 忠诚派和在野党有关的一些修正。 | |||
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2023年2月20日 (一) 14:34的版本
Template:Under construction 合法性是对组成政府的利益集团权力平衡的衡量。合法性越高,法律制定的周期就越快。合法性本身并不增加法律通过的可能性。
根据政府规模,拥有更多或更少的利益集团或者政党会影响基础的合法性,同时其他修正也会增加或者减少这一数值。
修正
依据使用哪种权力分配法律,基础合法性可能增加或者减少。
依据税收等级,如果税收低于平均值,政府将会获得+5/+10的合法性增益,反之如果税收高于平均值,政府将会获得-5/-10的合法性惩罚。
拥有过剩的权威力也会减少法律制定的周期,最高减少25%。
随机事件也会造成临时的合法性修正。
1.1补丁重做
在1.1版本中,合法性被大修,其机制也发生了变化。合法性被分为5个级别,分别会产生与激进派/忠诚派和在野党有关的一些修正。
合法性等级 | 合法性数值 | 法律 | 在野党
支持度修正 |
生活水平改变 | 每月额外激进派 | 每月额外效忠派 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
最小值 | 最大值 | 可以制定
法律? |
立法时间 | 生活水平降低
带来的激进派 |
生活水平提高
带来的效忠派 |
合法性
最低时 |
合法性
最高时 |
合法性
最低时 |
合法性
最高时 | ||
非法政府 | 0 | 25 | -3 | +50% | +3.0% | +1.5% | |||||
差劣政府 | 25 | 50 | -2 | +25% | +1.5% | +0.0% | |||||
争议政府 | 50 | 75 | -1 | ||||||||
合法政府 | 75 | 90 | +25% | +0.14% | +2.24% | ||||||
正统政府 | 90 | 100 | -50% | +25% | +3.0% | +5.0% |