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战争中有三个关键的概念:总部、陆军将领和海军将领 | |||
== | == 总部 == | ||
每一个战略区域都有一个总部,这不是一个特殊的建筑,只是一个组织军队上的概念。 | |||
总部内的陆军、海军编队会在无外交博弈与战事时默认在此驻防,陆军、海军编队的营队不一定来自当前的总部,有可能来自其它总部。 | |||
== | == 陆军将领== | ||
陆军将领在陆军编队中,负责在陆军编队中带领部队指挥打仗。 | |||
你可以打开陆军界面,在此界面你可以选择一个没有招满陆军将领的陆军编队并招募。 | |||
当你将要招募一个将军时,你有三个不同的将领可供挑选,你可以看到他们的正面和负面特质以及所属利益集团。 | |||
一旦被招募,他们会被分配一些营队,这取决于他在本地区指挥上限(取决于将领军衔和一些特质)中所占的的百分比。 | |||
{| class= | 陆军将领会永远停留在其编队,直到其被移动至另一编队。 | ||
陆军将领和海军将领的招募虽然不会有立即的损失,但是都会消耗行政点数维持,并且会为所属利益集团提供力量加成(大小取决于将领军衔),将领太多还会难以操作、难以利用单个将领的优秀特质。所以太多并不有益。[[文件:Hq g a 02.jpg|thumb|General Nadir Pasha of the Ottoman Empire is a good general to defend with in hilly or mountainous terrain, something the Ottoman Empire has no shortage of. This general would be particularly powerful defending a front in Anatolia.|none|600x600px|链接=Special:FilePath/Hq_g_a_02.jpg]] | |||
==海军将领== | |||
海军将领是在海军编队中,负责在海军编队中带领海军指挥打仗。 | |||
它的大多数设定类似于陆军将领,但是他统帅的是舰队,因为没有“征召舰队”,所以他的指挥上限只有一个值。 | |||
每只海军编队每次战斗会派出一名海军将领指挥,如果此次海战失败,该海军将领会显示灰色,当该编队的所有海军将领都显示灰色,视为该编队战败,必须前往就近总部修复。此时如果重新招募一名海军将领,则该编队被视为还可继续战斗,其可以战斗直到在此所有海军将领显示灰色。灰色效果除修复外无法去除 | |||
[[文件:Hq g a 03.jpg|thumb|Pay attention when recruiting generals and admirals, as not all traits are positive.|none|600x600px|链接=Special:FilePath/Hq_g_a_03.jpg]] | |||
==晋升== | |||
陆军将领和海军将领招募后以较低的指挥上限开始,但你可以随时晋升他们, | |||
每一级会使指挥上限提升 100%(相对于刚招募),但高军衔会使维持将领的行政力花费增加,给所属利益集团的力量加成也会增加。 | |||
晋升可以帮助你加强所需的利益集团,但是如果需要多线作战还是需要多个将军。[[文件:Hq g a 04.jpg|thumb|Promoting general Muravyov-Karsky from Major General to Lieutenant General will increase his command capacity by 20 regular and 40 conscript battalions.|none|600x600px|链接=Special:FilePath/Hq_g_a_04.jpg]] | |||
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== | == 死亡或退休== | ||
与所有角色一样,将领也会衰老和死亡,当这种情况发生时,他们指挥的营将首先分配于分配给同一总部的任何具有剩余指挥能力的将军,再返回总部,作为一支守备部队留在那里。 | |||
在他们死亡之前之前,也可以通过退休的方式解除他们的职务。这往往作用于有负面特质的或来自不利利益集团的将军。是他们退休可以为具有更好特征的替代者铺平道路。然而,请注意,退休会给对应利益集团一个在五年内衰减的不满度(数值等于将领等级)。 |
2024年7月25日 (四) 15:25的最新版本
战争中有三个关键的概念:总部、陆军将领和海军将领
总部
每一个战略区域都有一个总部,这不是一个特殊的建筑,只是一个组织军队上的概念。
总部内的陆军、海军编队会在无外交博弈与战事时默认在此驻防,陆军、海军编队的营队不一定来自当前的总部,有可能来自其它总部。
陆军将领
陆军将领在陆军编队中,负责在陆军编队中带领部队指挥打仗。
你可以打开陆军界面,在此界面你可以选择一个没有招满陆军将领的陆军编队并招募。
当你将要招募一个将军时,你有三个不同的将领可供挑选,你可以看到他们的正面和负面特质以及所属利益集团。
一旦被招募,他们会被分配一些营队,这取决于他在本地区指挥上限(取决于将领军衔和一些特质)中所占的的百分比。
陆军将领会永远停留在其编队,直到其被移动至另一编队。
陆军将领和海军将领的招募虽然不会有立即的损失,但是都会消耗行政点数维持,并且会为所属利益集团提供力量加成(大小取决于将领军衔),将领太多还会难以操作、难以利用单个将领的优秀特质。所以太多并不有益。
海军将领
海军将领是在海军编队中,负责在海军编队中带领海军指挥打仗。
它的大多数设定类似于陆军将领,但是他统帅的是舰队,因为没有“征召舰队”,所以他的指挥上限只有一个值。
每只海军编队每次战斗会派出一名海军将领指挥,如果此次海战失败,该海军将领会显示灰色,当该编队的所有海军将领都显示灰色,视为该编队战败,必须前往就近总部修复。此时如果重新招募一名海军将领,则该编队被视为还可继续战斗,其可以战斗直到在此所有海军将领显示灰色。灰色效果除修复外无法去除
晋升
陆军将领和海军将领招募后以较低的指挥上限开始,但你可以随时晋升他们,
每一级会使指挥上限提升 100%(相对于刚招募),但高军衔会使维持将领的行政力花费增加,给所属利益集团的力量加成也会增加。
晋升可以帮助你加强所需的利益集团,但是如果需要多线作战还是需要多个将军。
等级 | 对国家的影响 | 名称 | 指挥上限 |
---|---|---|---|
+2% 利益集团政治力量 -2 行政力 |
Brigadier General | +20 常备部队 +40 征召兵 | |
舰船 | +20 舰船 | ||
File:Commander rank 2.png | +5% 利益集团政治力量 -5 行政力 |
Major General | +40 常备部队 +80 征召兵 |
Rear Admiral | +40 舰船 | ||
File:Commander rank 3.png | +10% 利益集团政治力量 -20 行政力 |
Lieutenant General | +60 常备部队 +120 征召兵 |
Vice Admiral | +60 舰船 | ||
File:Commander rank 4.png | +15% 利益集团政治力量 -25 行政力 |
General | +80 常备部队 +160 征召兵 |
Admiral | +80 舰船 | ||
File:Commander rank 5.png | +20% 利益集团政治力量 -30 行政力 |
Field Marshal | +100 常备部队 +200 征召兵 |
Grand Admiral | +100 舰船 | ||
+25% 利益集团政治力量 -10 行政力 |
Commander-in-Chief | +50 常备部队 +100 征召兵 | |
+50 舰船 |
死亡或退休
与所有角色一样,将领也会衰老和死亡,当这种情况发生时,他们指挥的营将首先分配于分配给同一总部的任何具有剩余指挥能力的将军,再返回总部,作为一支守备部队留在那里。
在他们死亡之前之前,也可以通过退休的方式解除他们的职务。这往往作用于有负面特质的或来自不利利益集团的将军。是他们退休可以为具有更好特征的替代者铺平道路。然而,请注意,退休会给对应利益集团一个在五年内衰减的不满度(数值等于将领等级)。