法律:修订间差异

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[[分类:游戏概念]]
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2022年10月27日 (四) 21:00的版本

法律决定了如何治理和运转你的国家。某些法律会启用机构。法律要得到通过,至少需要一个执政利益集团的支持。

军队类型

法律 进步性 解锁科技 修正 可能政治运动 AI选择几率
Peasant levies.png

征召农兵Peasant Levies

-50
  • 征兵率Conscription Rate +2%
  • 地主政治力量Landowner Political Strength 25%
  • 军用商品花费Military Goods Cost -25%
  • 兵营最大等级Barracks Max Level 25%
  • 征兵中心最大等级Conscription Center Max Level 25%
  • 职业军队Professional Army
  • 大规模征兵Mass Conscription
  • 国家民兵National Militia
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Professional army.png

职业军队Professional Army

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  • 没有结果 1%
  • 没有结果 25%
  • 兵营最大等级Barracks Max Level 100
  • 征兵中心最大等级Conscription Center Max Level 50
  • 大规模征兵Mass Conscription
National militia.png

国家民兵National Militia

0 Template:科技
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  • 没有结果 -25%
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  • 征兵中心最大等级Conscription Center Max Level 100
  • 职业军队Professional Army
  • 大规模征兵Mass Conscription
exists = ruler

ruler = { has_ideology = ideology_pacifist }

Mass conscription.png

大规模征兵Mass Conscription

50 Template:科技
  • 没有结果 4%
  • 没有结果 1
  • 兵营最大等级Barracks Max Level 100
  • 征兵中心最大等级Conscription Center Max Level 100
  • 大规模征兵Mass Conscription