建筑修改:修订间差异

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=== 建筑组 ===
=== 建筑组 ===
common-building_groups,此为建筑组所在文件的文件夹,建筑组是建筑模组的基础,建筑没有对应的建筑组便不会在游戏中正确的出现。不同类型的建筑有其所属的建筑组,不同的建筑组对应着制造业、农业、基础设施等,而不同的建筑组其所拥有的效果也不同,在官方的建筑组文件里也有相关代码的说明,下面我们以一个简单的建筑组来说明。
common-building_groups,此为建筑组所在文件的文件夹,建筑组是建筑模组的基础,建筑没有对应的建筑组便不会在游戏中正确的出现。不同类型的建筑有其所属的建筑组,不同的建筑组对应着制造业、农业、基础设施等,而不同的建筑组其所拥有的效果也不同,在官方的建筑组文件里也有相关代码的说明,下面我们以一个简单的建筑组来说明。
首先,我们要在common-building_groups里创建一个带BOM的UTF-8格式的txt文件,名称为nwe_building_groups(new_bg等也可以)

2023年2月26日 (日) 12:01的版本

建筑是维多利亚3中提供生产、行政、军事单位等的主体,不同的建筑有着不同的产出与消耗,本页面旨在为各模组制作者提供指引。

结构组成

首先,我们要了解一个建筑由哪些部分组成,不同的建筑其实内部的结构都是一样,只是相关的代码不同其消耗与产出也不同。

建筑组

common-building_groups,此为建筑组所在文件的文件夹,建筑组是建筑模组的基础,建筑没有对应的建筑组便不会在游戏中正确的出现。不同类型的建筑有其所属的建筑组,不同的建筑组对应着制造业、农业、基础设施等,而不同的建筑组其所拥有的效果也不同,在官方的建筑组文件里也有相关代码的说明,下面我们以一个简单的建筑组来说明。

首先,我们要在common-building_groups里创建一个带BOM的UTF-8格式的txt文件,名称为nwe_building_groups(new_bg等也可以)