(→军队类型) |
(→军队类型) |
||
第24行: | 第24行: | ||
|- id="征召农兵" | |- id="征召农兵" | ||
| | |rowspan="2"|{{图标框|征召农兵|军队的主要力量来自顶多只经过基础训练的征召步兵。|image=Law peasant_levies.png}} | ||
|rowspan="2"| | |rowspan="2"| | ||
*{{红字|-10%}} 士气损失 | *{{红字|-10%}} 士气损失 | ||
*{{绿字|+2%}} 征兵率 | *{{绿字|+2%}} 征兵率 | ||
*'''+25%''' {{概念|地主}}政治力量 | *'''+25%''' {{概念|地主}}政治力量 | ||
*{{绿字|−25%}}{{图标|Military goods| | *{{绿字|−25%}}{{图标|Military goods|24px}}军用商品花费 | ||
*{{绿字|+25}} {{概念|兵营}}最大等级 | *{{绿字|+25}} {{概念|兵营}}最大等级 | ||
*{{绿字|+25}} {{概念|征兵中心}}最大等级 | *{{绿字|+25}} {{概念|征兵中心}}最大等级 | ||
第66行: | 第66行: | ||
* 无政府主义者 | * 无政府主义者 | ||
|- id="职业军队" | |- id="职业军队" | ||
|rowspan="3"|{{图标框|职业军队|军队由训练有素的职业正规军组成。|image=Law professional_army.png}} | |style="border-top:solid grey" rowspan="3"|{{图标框|职业军队|军队由训练有素的职业正规军组成。|image=Law professional_army.png}} | ||
|rowspan="3"| | |style="border-top:solid grey" rowspan="3"| | ||
* {{绿字|+1%}} 征兵率 | * {{绿字|+1%}} 征兵率 | ||
* {{绿字|+100}} [[File:building_barracks.png|24px]] [[建筑#兵营|兵营]]最大等级 | * {{绿字|+100}} [[File:building_barracks.png|24px]] [[建筑#兵营|兵营]]最大等级 | ||
* {{绿字|+50}} [[File:building_conscription_center.png|24px]] [[建筑#征兵中心|征兵中心]]最大等级 | * {{绿字|+50}} [[File:building_conscription_center.png|24px]] [[建筑#征兵中心|征兵中心]]最大等级 | ||
* '''+25%''' {{概念|军队}}政治力量 | * '''+25%''' {{概念|军队}}政治力量 | ||
|rowspan="3"| 无 | |style="border-top:solid grey" rowspan="3"| 无 | ||
|style="background-color:#32CD32"|'''强烈支持''' | |style="border-top:solid grey;background-color:#32CD32"|'''强烈支持''' | ||
| | |style="border-top:solid grey"| | ||
* {{概念|军队}} | * {{概念|军队}} | ||
第91行: | 第91行: | ||
* 和平主义者 | * 和平主义者 | ||
|- id="国家民兵" | |- id="国家民兵" | ||
|rowspan="3"|{{图标框|国家民兵|维持小规模的常备军,但是可以动员地方民兵来保卫他们的家园。|image=Law national_militia.png}} | |style="border-top:solid grey" rowspan="3"|{{图标框|国家民兵|维持小规模的常备军,但是可以动员地方民兵来保卫他们的家园。|image=Law national_militia.png}} | ||
|rowspan="3"| | |style="border-top:solid grey" rowspan="3"| | ||
* {{绿字|+5%}} 征兵率 | * {{绿字|+5%}} 征兵率 | ||
* {{绿字|+5}} [[File:building_barracks.png|24px]] [[建筑#兵营|兵营]]最大等级 | * {{绿字|+5}} [[File:building_barracks.png|24px]] [[建筑#兵营|兵营]]最大等级 | ||
* {{绿字|+100}} [[File:building_conscription_center.png|24px]] [[建筑#征兵中心|征兵中心]]最大等级 | * {{绿字|+100}} [[File:building_conscription_center.png|24px]] [[建筑#征兵中心|征兵中心]]最大等级 | ||
* '''−25%''' {{概念|军队}}政治力量 | * '''−25%''' {{概念|军队}}政治力量 | ||
|rowspan="3"| | |style="border-top:solid grey" rowspan="3"| | ||
科技需求:{{概念|强制兵役}} | 科技需求:{{概念|强制兵役}} | ||
|style="background-color:#32CD32"|'''强烈支持''' | |style="border-top:solid grey;background-color:#32CD32"|'''强烈支持''' | ||
| | |style="border-top:solid grey" | | ||
* {{概念|乡村民众}} | * {{概念|乡村民众}} | ||
* {{概念|工会}} | * {{概念|工会}} | ||
第118行: | 第118行: | ||
* 法西斯主义者 | * 法西斯主义者 | ||
|- id="大规模征兵" | |- id="大规模征兵" | ||
|rowspan="4"|{{图标框|大规模征兵|可以根据需要动员大量的征召步兵来补充职业军队。|image=Law mass_conscription.png}} | |style="border-top:solid grey" rowspan="4"|{{图标框|大规模征兵|可以根据需要动员大量的征召步兵来补充职业军队。|image=Law mass_conscription.png}} | ||
|rowspan="4"| | |style="border-top:solid grey" rowspan="4"| | ||
* {{绿字|+4%}} 征兵率 | * {{绿字|+4%}} 征兵率 | ||
* {{绿字|+100%}} 训练率(按建筑等级修正) | * {{绿字|+100%}} 训练率(按建筑等级修正) | ||
* {{绿字|+100}} [[File:building_barracks.png|24px]] [[建筑#兵营|兵营]]最大等级 | * {{绿字|+100}} [[File:building_barracks.png|24px]] [[建筑#兵营|兵营]]最大等级 | ||
* {{绿字|+100}} [[File:building_conscription_center.png|24px]] [[建筑#征兵中心|征兵中心]]最大等级 | * {{绿字|+100}} [[File:building_conscription_center.png|24px]] [[建筑#征兵中心|征兵中心]]最大等级 | ||
|rowspan="4"| | |style="border-top:solid" rowspan="4"| | ||
科技需求:[[File: Invention nationalism.png|28px]] 民族主义 | 科技需求:[[File: Invention nationalism.png|28px]] 民族主义 | ||
|style="background-color:#32CD32"|'''强烈支持''' | |style="border-top:solid grey;background-color:#32CD32"|'''强烈支持''' | ||
| | |style="border-top:solid grey"| | ||
* 沙文主义者(领袖) | * 沙文主义者(领袖) | ||
* 法西斯主义者 | * 法西斯主义者 |
2023年3月10日 (五) 16:53的版本
- 参见:法律
权力结构法律决定方方面面国家事物中何者居于统治地位。
治理原则是最为基础性的体制,例如君主制或议会共和制等,此类决定了国家元首的人选,以及其肩上扛了谁的担子。
权力分配的光谱涵盖了从独裁制到寡头制,投票权一路延伸下去,直至普选。
公民权及教会与国家法律规定哪些人群因其文化或宗教在该国受到法律歧视。
官僚体制的原则——例如世袭官僚制或选举官僚制——决定了管理国内公民及其管理机构的成本,但也可直接让一些群体受益。
军队类型让玩家在战争时期培养一部分平民劳动力作为士兵,而国内安全则是管理内务反叛乱机构的运作方式。
军队类型
军队的组织和管理方式。
法律 | 修正 | 属性 | 利益集团意见 | |
---|---|---|---|---|
进步性:-50 可能政治运动: 人口支持修正:
AI决策权重:总不 |
支持 |
| ||
反对 |
| |||
无 | 强烈支持 |
| ||
支持 |
| |||
反对 |
| |||
科技需求:强制兵役 |
强烈支持 | |||
支持 |
| |||
反对 |
| |||
强烈支持 |
| |||
支持 |
| |||
反对 |
| |||
强烈反对 |
|
官僚体制
如何管理你的国家。
法律 | 需求 | 修正 | 改制限制 | 利益集团意见 | 意识形态意见 |
---|---|---|---|---|---|
无 |
| ||||
无 |
| ||||
|
教会与国家
身体的统治者与精神的统治者之间的关系。
法律 | 需求 | 修正 | 改制限制 | 利益集团意见 | 意识形态意见 |
---|---|---|---|---|---|
|
| ||||
|
| ||||
|
|
公民权
扩展公民权。
法律 | 需求 | 修正 | 改制限制 | 利益集团意见 |
---|---|---|---|---|
无 | ||||
无 | ||||
|
权力分配
政治权力是如何被分配的。这决定国家元首对谁负责。
法律 | 需求 | 修正 | 改制限制 | 利益集团意见 |
---|---|---|---|---|
无 | ||||
无 | ||||
无 | ||||
|
治理原则
国家治理的基本原则与权威。决定了什么人是国家元首。
法律 | 需求 | 修正 | 改制限制 | 利益集团意见 |
---|---|---|---|---|
是松散部族 | 仅NPC可用 | 无 | ||
无政府 | 无 | |||
民主 | 无 |
| ||
民主 | 无 |
| ||
虔信者 执政 | 无 | |||
社会主义 | 无 |
国内安全
保持国内有序。
法律 | 需求 | 修正 | 改制限制 | 利益集团意见 |
---|---|---|---|---|
无 | 无 | 无 | ||
陆军预备役 | 无 | |||
中央档案馆 | 无 | |||
无 |
参见
维多利亚3
入门 | 国家 • 维姬百科 • 新手指引 • 教程视频 • 控制台指令 • 用户界面 • 快捷键 • 建筑列表 • 地图模式 |
人口 | 人群 • 职业 • 生活水平 • 角色 |
法律 | 法律 • 机构 • 法令 • 权力结构法律 • 经济法律 • 人权法律 |
科技 | 科技 • 生产科技 • 军事科技 • 社会科技 |
经济 | 国库 • 建筑 • 生产方式 • 市场 • 殖民 • 商品 • 贸易 • 建筑列表 • 生产方式列表 • 贸易路线 • 船运线路 |
外交 | 外交 • 外交行动 • 外交博弈 • 附属国 • 国际地位 • 战争目标 |
战争与和平 | 战争总览 • 总部与将帅 • 陆战 • 海战 • 终止战争 • 兵营与海军基地 • 部队征召 |
政治 | 选举 • 政党 • 政治运动 • 革命 • 利益群体 • 意识形态 |
其他 | 地区 • 移民 • 基础设施 • 能力 • 事件 |
百科 | 模组制作 • 可下载内容(DLC) • 开发日志 • 成就 • 补丁 • 词汇表 |