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军队的组织和管理方式。<!--仅征召农兵部分(意见除外)参考1.2.2--> | 军队的组织和管理方式。<!--仅征召农兵部分(意见除外)参考1.2.2--> | ||
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! width= | ! width=28% | 法律 | ||
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! width=25% colspan="2"| 利益集团&意识形态意见 | ! width=25% colspan="2"| 利益集团&意识形态意见 | ||
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AI:从不 | AI:从不 | ||
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|{{分栏| | |{{分栏| | ||
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可能政治运动: | 可能政治运动: | ||
*{{概念|大规模征兵}} | *{{概念|大规模征兵}} | ||
人群支持: | 人群支持: | ||
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*{{概念|职业军队}} | *{{概念|职业军队}} | ||
*{{概念|大规模征兵}} | *{{概念|大规模征兵}} | ||
人群支持 | 人群支持 | ||
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科技需求: | 科技需求: | ||
*{{概念|征兵办公室}} | *{{概念|征兵办公室}} | ||
可能政治运动: | 可能政治运动: |
2023年3月10日 (五) 20:31的版本
- 参见:法律
权力结构法律决定方方面面国家事物中何者居于统治地位。
治理原则是最为基础性的体制,例如君主制或议会共和制等,此类决定了国家元首的人选,以及其肩上扛了谁的担子。
权力分配的光谱涵盖了从独裁制到寡头制,投票权一路延伸下去,直至普选。
公民权及教会与国家法律规定哪些人群因其文化或宗教在该国受到法律歧视。
官僚体制的原则——例如世袭官僚制或选举官僚制——决定了管理国内公民及其管理机构的成本,但也可直接让一些群体受益。
军队类型让玩家在战争时期培养一部分平民劳动力作为士兵,而国内安全则是管理内务反叛乱机构的运作方式。
军队类型
军队的组织和管理方式。
法律 | 修正 | 属性 | 利益集团&意识形态意见 | |
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支持 |
| |||
反对 | ||||
强烈支持 |
| |||
支持 |
| |||
反对 |
| |||
强烈支持 | ||||
支持 |
| |||
反对 |
| |||
强烈支持 |
| |||
支持 | ||||
反对 | ||||
强烈反对 |
|
官僚体制
如何管理你的国家。
法律 | 需求 | 修正 | 改制限制 | 利益集团意见 | 意识形态意见 |
---|---|---|---|---|---|
无 |
| ||||
无 |
| ||||
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教会与国家
身体的统治者与精神的统治者之间的关系。
法律 | 需求 | 修正 | 改制限制 | 利益集团意见 | 意识形态意见 |
---|---|---|---|---|---|
|
| ||||
|
| ||||
|
|
公民权
扩展公民权。
法律 | 需求 | 修正 | 改制限制 | 利益集团意见 |
---|---|---|---|---|
无 | ||||
无 | ||||
|
权力分配
政治权力是如何被分配的。这决定国家元首对谁负责。
法律 | 需求 | 修正 | 改制限制 | 利益集团意见 |
---|---|---|---|---|
无 | ||||
无 | ||||
无 | ||||
|
治理原则
国家治理的基本原则与权威。决定了什么人是国家元首。
法律 | 需求 | 修正 | 改制限制 | 利益集团意见 |
---|---|---|---|---|
是松散部族 | 仅NPC可用 | 无 | ||
无政府 | 无 | |||
民主 | 无 |
| ||
民主 | 无 |
| ||
虔信者 执政 | 无 | |||
社会主义 | 无 |
国内安全
保持国内有序。
法律 | 需求 | 修正 | 改制限制 | 利益集团意见 |
---|---|---|---|---|
无 | 无 | 无 | ||
陆军预备役 | 无 | |||
中央档案馆 | 无 | |||
无 |
参见
维多利亚3
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