建筑修改

Eyesedge讨论 | 贡献2023年2月26日 (日) 11:51的版本

建筑是维多利亚3中提供生产、行政、军事单位等的主体,不同的建筑有着不同的产出与消耗,本页面旨在为各模组制作者提供指引。

结构组成

首先,我们要了解一个建筑由哪些部分组成,不同的建筑其实内部的结构都是一样,只是相关的代码不同其消耗与产出也不同。

建筑组

common-building_groups,此为建筑组所在文件的文件夹。不同类型的建筑有其所属的建筑组,不同的建筑组对应着制造业、农业、基础设施等,而不同的建筑组其所拥有的效果也不同,在官方的建筑组文件里也有相关代码的说明,下面我们以一个简单的建筑组来说明。