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Katty von Keksburg讨论 | 贡献2023年3月7日 (二) 22:28的版本

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游戏入门

经济霸权

霸主

平等社会

废除君主制

ID

Event portrait.png消灭君主制


现在是时候将陈旧的世袭统治抛在我们的身后了。君主制必须被废除,它的支持者们要被打倒,我们需要时间让这一切淡出记忆。


 
潜在需求

由on_law_enactment_started触发

至少一项:

  • 正在制定总统共和制
  • 正在制定议会共和制
  • 正在制定委员会共和制
月度脉冲

参考完成条件


完成条件

以下条件必须满足五年:

  • 未制定君主制
  • 任意内战:
    • 至少一项:
      • 内战进度不大于0.5
      • 内战不是革命
  • 所有利益集团
    • 至少一项
      • 对君主制的立场不大于中立
      • 不是举足轻重的利益集团
失败条件

至少一项:


如果完成
  • 触发最后的君主主义者事件
  • 如果拥有脆弱的统一日志:
    • post_notification = warlord_china_explosion_point_remove
    • 改变变量china_warlord_explosion减1
    • 设置变量china_warlord_abolished_monarchy

如果失败
  • 没有

亚马逊

南极

独裁

ID

Event portrait.png真宗教,独裁制,民族性


我们的国家是由我们敬爱的领袖的绝对权威所定义的。我们是一个大家庭,只有一个父亲和一个祖国;我们团结一心,坚不可摧。如果我们想维持这些价值观,就必须维持独裁制。


 
潜在需求

至少一项:

  • 地主举足轻重
  • 虔信者举足轻重
月度脉冲

随机事件:


完成条件

以下条件必须满足30年:

失败条件

至少一项:


如果完成

触发官方民族性事件


如果失败
  • 没有

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