总部与将帅

Ljcsunrise讨论 | 贡献2024年7月25日 (四) 15:20的版本 →‎海军将领

战争中有三个关键的概念:总部、陆军将领和海军将领

总部

每一个战略区域都有一个总部,这不是一个特殊的建筑,只是一个组织军队上的概念。

所有在本区域的陆军、舰队和征兵中心产生的营会聚集在对应总部等待分配给陆军/海军将领。在被分配前他们将隶属于本区域的驻防部队。

举例来说,法国本土被划分为三个战略区域——法国、奥克西塔尼亚和莱茵——每个区域都有一个总部。如果地区都有已经雇佣人员的兵营建筑,并且所在地区还没有招募陆军将领,那么这些总部将把这些部队分配为驻防部队。

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This is what one possible France looks like in 1868 with the military lens (Alt-4) selected. The France and Rhine HQs are as they appear without mousing over, while the Occitania HQ has been moused over to provide more detail – in this case, it shows that in Occitania there are 130 battalions under one general, and 5 unassigned, and 49 (of a maximum of 52) flotillas under one admiral, with 4 unassigned – the reason the 4 unassigned flotillas haven’t been assigned to the admiral is that they have recently been in a battle and some of their ships were destroyed, and haven’t been replaced yet, but will be in time.

需要注意的是,治性海军入侵的海军上将只能与来自同一总部的将军一起发动海军入侵。如果你在游戏中可能会进行海军入侵,那么在决定在哪里建造兵营和海军基地时,应该牢记这一点,以确保足够的舰队和营(在海军上将和将军的领导下)能够配合入侵。

陆军将领

陆军将领在陆军编队中,负责在陆军编队中带领部队指挥打仗。

你可以打开陆军界面,在此界面你可以选择一个没有招满陆军将领的陆军编队并招募。

当你将要招募一个将军时,你有三个不同的将领可供挑选,你可以看到他们的正面和负面特质以及所属利益集团。

一旦被招募,他们会被分配一些营队,这取决于他在本地区指挥上限(取决于将领军衔和一些特质)中所占的的百分比。

陆军将领会永远停留在其编队,直到其被移动至另一编队。

陆军将领和海军将领的招募虽然不会有立即的损失,但是都会消耗行政点数维持,并且会为所属利益集团提供力量加成(大小取决于将领军衔),将领太多还会难以操作、难以利用单个将领的优秀特质。所以太多并不有益。

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General Nadir Pasha of the Ottoman Empire is a good general to defend with in hilly or mountainous terrain, something the Ottoman Empire has no shortage of. This general would be particularly powerful defending a front in Anatolia.

海军将领

海军将领是在海军编队中,负责在海军编队中带领海军指挥打仗。

它的大多数设定类似于陆军将领,但是他统帅的是舰队,因为没有“征召舰队”,所以他的指挥上限只有一个值。

每只海军编队每次战斗会派出一名海军将领指挥,如果此次海战失败,该海军将领会显示灰色,当该编队的所有海军将领都显示灰色,视为该编队战败,必须前往就近总部修复。此时如果重新招募一名海军将领,则该编队被视为还可继续战斗,其可以战斗直到在此所有海军将领显示灰色。灰色效果除修复外无法去除

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Pay attention when recruiting generals and admirals, as not all traits are positive.

晋升

陆军将领和海军将领招募后以较低的指挥上限开始,但你可以随时晋升他们,

每一级会使指挥上限提升 100%(相对于刚招募),但高军衔会使维持将领的行政力花费增加,给所属利益集团的力量加成也会增加。

晋升可以帮助你加强所需的利益集团,但是如果需要多线作战还是需要多个将军。

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Promoting general Muravyov-Karsky from Major General to Lieutenant General will increase his command capacity by 20 regular and 40 conscript battalions.
等级 对国家的影响 名称 指挥上限
Commander rank 1.png +2% 利益集团政治力量
-2 Bureaucracy 行政力
Role general.png Brigadier General +20 Military battalions.png 常备部队
+40 Lens option activate conscription centers.png 征召兵
Role admiral.png 舰船 +20 Military flotillas.png 舰船
File:Commander rank 2.png +5% 利益集团政治力量
-5 Bureaucracy 行政力
Role general.png Major General +40 Military battalions.png 常备部队
+80 Lens option activate conscription centers.png 征召兵
Role admiral.png Rear Admiral +40 Military flotillas.png 舰船
File:Commander rank 3.png +10% 利益集团政治力量
-20 Bureaucracy 行政力
Role general.png Lieutenant General +60 Military battalions.png 常备部队
+120 Lens option activate conscription centers.png 征召兵
Role admiral.png Vice Admiral +60 Military flotillas.png 舰船
File:Commander rank 4.png +15% 利益集团政治力量
-25 Bureaucracy 行政力
Role general.png General +80 Military battalions.png 常备部队
+160 Lens option activate conscription centers.png 征召兵
Role admiral.png Admiral +80 Military flotillas.png 舰船
File:Commander rank 5.png +20% 利益集团政治力量
-30 Bureaucracy 行政力
Role general.png Field Marshal +100 Military battalions.png 常备部队
+200 Lens option activate conscription centers.png 征召兵
Role admiral.png Grand Admiral +100 Military flotillas.png 舰船
Role ruler.png +25% 利益集团政治力量
-10 Bureaucracy 行政力
Role ruler.png Commander-in-Chief +50 Military battalions.png 常备部队
+100 Lens option activate conscription centers.png 征召兵
+50 Military flotillas.png 舰船

死亡或退休

与所有角色一样,将领也会衰老和死亡,当这种情况发生时,他们指挥的营将首先分配于分配给同一总部的任何具有剩余指挥能力的将军,再返回总部,作为一支守备部队留在那里。

在他们死亡之前之前,也可以通过退休的方式解除他们的职务。这往往作用于有负面特质的或来自不利利益集团的将军。是他们退休可以为具有更好特征的替代者铺平道路。然而,请注意,退休会给对应利益集团一个在五年内衰减的不满度(数值等于将领等级)。