利益集团是一群支持某些观点并想要使国家向这个方向改革的人的集合,所有人或从属于某个利益集团或处于 政治冷漠,而具体的利益集团倾向取决于多重因素,例如资质、财富和识字率等。不同人所属的利益集团取决于不同的标准,利益集团的具体观点也会随着当地宗教、社会运动和领导人的修正在不同国家间变化。值得一提的是,人群的不同个体可能支持任何一个利益集团,使得该群体支持所有的利益集团(尽管在支持人数上有差异)
所有的利益集团
与利益集团的合作与斗争构成了维多利亚三的核心玩法之一。除了政治冷漠外,游戏中共有八种利益集团。不同利益集团的意识形态和特质如下:
*利益集团的意识形态会随着国家或法律变化,如 地主在奴隶制国家中持有蓄奴主义者意识形态
**利益集团的名字会随着国家或政治体制/宗教变化,如虔信者的名字取决于本国的国教
意识形态
- 主条目:Ideology
利益集团包含一系列的意识形态,这些意识形态决定了他们所支持和反对施行的法律——利益集团通常偏爱那些契合他们信念和使他们受益的法律。不同的利益集团有不同的意识形态(例如 地主明显比 工会更加保守),但是这些并不是被定死的。利益集团的意识形态也会随着游戏的进程和领导人个人的偏好与意识形态而变化。
此外,一些利益集团在特定国家内会有独特的意识形态,such as the Confucian Scholars interest group in 中国 Qing China who support a Confucian ideology.
政治力量与势力
人群中的个体会为他们所支持的利益集团或政治运动贡献政治力量,一个个体贡献的政治力量受到多个因素的影响而修正,其中的主要因素包括人群的财富和本国权利结构所赋予的政治地位(或投票权)。例如,在寡头制国家内,一个富裕 贵族 的政治力量是一个贫穷 劳工的成百上千倍 。有些人群没有任何政治力量,这通常由于本国法律剥夺了他们的政治权力(例如人群的文化或宗教受到歧视,或妇女没有投票权)。他们“被排除于权利系统之外”,无法通过加入利益集团等正常方式要求改革,不得不依靠其他方式为政府施压。
一个利益集团内所有人群的政治力量之为这个利益集团提供势力——这决定了利益集团在国内和政府中的话语权,利益集团的势力等于集团内政治力量与全国政治力量的百分比。举个例子,如果全国人群的政治力量为100k而实业家 的政治力量为30k,他们的势力即为30%。利益集团的势力决定了其在国内的地位——包括举足轻重(≥20%),略具影响(5%~15%),和边缘利益集团(≤5%),如果一个利益集团的势力小于4%,则会进入边缘利益集团。边缘利益集团不能组党、不能加入政府,其特质也不会生效。
支持度和利益集团特质
利益集团对政府的支持度基于一系列因素,包括对于当前法律的支持度、他们是在野还是在内阁中,以及人群中相应利益集团的激进派和效忠派数量等。玩家对事件的操作以及修改法律同样会影响利益集团的支持度。如果国内存在愤怒的利益集团(支持度小于-10),激进化的利益集团有可能引发一场内战。利益集团对政府的支持度同样影响了其触发的特质,每一个利益集团存在三个特质,分别在满意、忠诚(二者可叠加)和不满时触发,当一个利益集团的政治力量小于5%时,不会受到相应的特质效果,当一个利益集团的政治力量大于20%时,相应的特质翻倍。