宗教

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宗教国家人群的特征之一。与文化不同的是,每个国家有且只有一个国教(不同于一个国家可能拥有复数个主流文化);相同的是,国教在游戏中是固定的,仅能通过事件改变(例如维新的 日本的国旗 日本可以通过日志将国教从Religion mahayana.png大乘佛教转为Religion shinto.png神道教。教会与国家法律根据某一人群宗教信仰与国教的关系来确定其是否为被歧视,同时,如果被歧视宗教人群生活在一个主流与国教相同的地区,将逐步皈依国教。皈依速度取决于 Institution schools.png教会学校机构弘扬国家价值 法令。只有信仰国教的人群可以支持IG devout.png虔信者 利益集团

维多利亚3中,宗教间除了单纯的类型区别之外,属于各个宗教特性的只有禁忌。一个宗教可以有一个或多个禁忌。如果有其他可以通过良好替代来满足特定需求的商品,即使禁忌商品相对便宜,以该宗教为多数的文化的流行人们也非常不愿意购买禁忌商品。与文化痴迷不同,禁忌是固定的,在游戏过程中不会改变。

宗教列表

宗教 禁忌 特质 分布与人口
Religion catholic.png
天主教
—— 基督教
Religion protestant.png
新教
—— 基督教
Religion orthodox.png
东正教
—— 基督教
Religion coptic.png
东方正统教会
—— 基督教
Religion sunni.png
逊尼派
Goods liquor.png 烈酒
Goods wine.png 葡萄酒
伊斯兰教
Religion shiite.png
什叶派
Goods liquor.png 烈酒
Goods wine.png 葡萄酒
伊斯兰教
Religion jewish.png
犹太教
—— 犹太教
Religion mahayana.png
大乘佛教
—— 佛教
东方宗教
Religion gelugpa.png
格鲁派
—— 佛教
东方宗教
Religion theravada.png
上座部佛教
—— 佛教
东方宗教
Religion hindu.png
印度教
Goods meat.png 东方宗教
Religion shinto.png
神道教
—— 东方宗教
Religion sikh.png
锡克教
—— 东方宗教
Religion animist.png
泛灵论
—— 泛灵论
Religion atheist.png
无神论
——