政党

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执政党与反对党,以及选举细节。

政党由一个或数个利益集团组成,且只会出现在拥有选举的国家之中。这使得独裁制国家和民主制国家有着截然不同的游戏体验。

同一个政党的利益集团将会作为一个整体参与到国家政治之中。不同的政党有着不同的出现条件,且玩家的意志无法左右政党的形成。

政党类型

游戏中一共存在11种可出现政党。大部分政党以特定利益集团的意识形态为中心形成,而其他利益集团将会在符合其利益的情况下加入或退出该政党。另一部分政党的形成与其领袖的意识形态挂钩,例如共产党和激进党。

政党将会随着游戏进程组建或者解散,而且会根据国家的具体国情而变化,不同的国家的政治格局因此将大相径庭。

下列政党将可能在游戏中出现:

:上述所有政党所使用的都是在一般情况下的默认名称,特定国家的特定政党将会有特定的本地化名称。

政党的形成

所有非边缘利益集团都可在法律允许选举时加入政党。

利益集团加入的政党受到多重因素影响,包括但不限于:

  • 利益集团领袖的意识形态
  • IG industrialists.png实业家将更可能在国家拥有Law public schools.png 公立学校Law public health insurance.png 公共医疗保险或允许下级阶层投票时加入保守党。
  • 存在Law serfdom.png 农奴制的国家的弱小利益集团将更可能加入农业党以Law serfdom banned.png 废除农奴制
  • Law council republic.png 委员会共和制国家中,领袖意识形态为Ideology leader anarchist.png无政府主义者的利益集团将更可能脱离共产党。
  • 如果拥领袖意识形态为Ideology leader fascist.png法西斯主义者的利益集团拥有较强的政治力量,其他弱小利益集团将更可能加入法西斯党。
  • 如果存在一个强大的社会民主党,其他较弱的左翼利益集团将更可能加入该党。相反,弱小的社会民主党将更可能并入一个更加强大的共产党。
政党 组建需求 加入权重
农业党 icon
农业党
有投票
IG rural folk.png乡村民众没有边缘化
基础值:-5
  • 南美两党统治:-10南美洲国家且主流文化有西语圈特质
  • 北美两党制:-10北美洲国家、主流文化有扬基或迪克西且启用Law presidential republic.png 总统共和制
  • 举足轻重:+10利益集团有Ideology agrarian.png农本主义者且举足轻重
  • 强大的农民:+10启用Law serfdom.png 农奴制,利益集团不举足轻重且反对或强烈反对Law serfdom.png 农奴制
  • 斯堪的纳维亚主流文化:+10主流文化有斯堪的纳维亚特质,利益集团是IG rural folk.png乡村民众IG intelligensia.png知识分子
  • 来自和平主义相关意识形态:+6未启用Law no home affairs.png 无内务机构,利益集团领袖是Ideology leader pacifist.png和平主义者
  • 无移民控制法律:+6启用Law no migration controls.png 无移民控制,利益集团有Ideology isolationist.png孤立主义者Ideology populist.png平民主义者Ideology reactionary.png反动主义者
  • 地方或军事化警察法律:+6启用Law local police.png 地方警察部队Law militarized police.png 军事化警察部队,利益集团有Ideology liberal.png自由主义者Ideology particularist.png特殊主义者
  • 土地税制法律:+6
  • 自由贸易法律:+6
  • 征召农兵法律:+6
  • 农奴制法律:+10
  • 债务奴隶制法律:+10
  • 缺少乡村民众支持:-20
  • 中立党派成员
  • 略具影响的团体正在支持角色
  • 其他两位党派成员
  • 其他三位党派成员
  • 其他超过三位党派成员
  • 来自保守-自由体系
  • 来自唯一合法政党
无政府主义社团 icon
无政府主义社团
已研究无政府主义

任何非边缘化利益集团拥有无政府主义意识形态

共产党 icon
共产党
已经研究社会主义 基础值:-5
保守党 icon
保守党
IG landowners.png地主没有边缘化 基础值:5
法西斯党 icon
法西斯党
已经研究政治煽动 基础值:-5
自由贸易党 icon
自由贸易党
拥有举足轻重的IG industrialists.png实业家,或者其他拥有市场自由主义意识形态的利益团体

”,请查阅Template:概念

自由党 icon
自由党
IG intelligensia.png知识分子没有边缘化

”,请查阅Template:概念

爱国党 icon
爱国党
拥有举足轻重的IG armed forces.png军队

”,请查阅Template:概念

激进党 icon
激进党
已经研究平等主义,任何利益集团拥有激进主义意识形态 基础值:-5
  • -5:是IG armed forces.png军队,且未被边缘化
  • +5:IsIG devout.png虔信者,且本国已经制订Theocracy
  • -20:Devout are not members of the party
  • +10:IsIG devout.png虔信者,且举足轻重
  • +10:有(无法识别“Traditionalist”,请查阅Template:概念(无法识别“Theocrat”,请查阅Template:概念,且未举足轻重,且Devout are 举足轻重
  • -15:有Ideology anti clerical.png反教权主义者(无法识别“虚无主义者”,请查阅Template:概念
  • +3:有(无法识别“Patriarchal”,请查阅Template:概念,且本国已经制订Women's Suffrage
信仰党 icon
信仰党
基础值:-5
社会民主党 icon
社会民主党
研究劳工运动

IG trade unions.png工会没有边缘化,或者其他没有边缘化的利益集团拥有社会民主主义意识形态

”,请查阅Template:概念

选票对政党的影响

利益集团在结盟组成政党的同时,也将作为一个整体参加选举。一个政党的所有利益集团的领袖的人气和该利益集团的政治关系都将为整个政党服务,因此拥有数个利益集团的政党将可能在选举中更具优势。在选举开始前6个月的时间内将会出现一系列事件供玩家选择,这些事件将影响最终的选举结果。如果某个利益集团在事件中名声受损,则整个政党也将受其影响。

选票是各个利益集团的重要政治力量来源,而同一政党的所有利益集团的政治力量也都将因该政党获得的选票增加或减少。在某些特殊情况中,如果国家只有一个政党可参与选举,选举也将正常进行,而该政党也将自动获得100%的选票,从而为该政党的利益集团带来更多政治力量。

政党的整体性

组成了一个政党的所有利益集团都只能作为一个整体被纳入或移除出政府,因此需要谨慎考虑在拥有政党后进行的政府改革。同一个政党的利益集团并不会总是同时支持同一个议题,如 IG intelligensia.png 知识分子和 IG industrialists.png 实业家可能都支持自由放任,但可能在童工问题上产生分歧。

有时执政党或在野党的某个利益集团可能会决定加入另一个党派,此时该利益集团便会脱离当前政党,并显示出“想要加入XX党”。这一行为不会导致利益集团强制加入或离开政府,但玩家也可能因此对政府做出调整,以提高合法性或避免某些利益集团获得更强的政治力量。如果要在此时进行政府改革,则该利益集团将会被视为另一政党的一部分,该政党需要作为一个整体加入或离开政府,即如果要将一个政党纳入政府,则必须将其所属的所有利益集团同时纳入[1]。但如果某个利益集团处于愤怒状态,则其所属的整个在野政党都将无法加入政府;同理,如果执政党中存在愤怒的利益集团,也无法在不将整个政党移除出政府的情况下调整当前政治结构。此外,如果执政党中存在愤怒的利益集团,该政党也不会全体辞职,而愤怒的利益集团也由于政党的原因无法自行辞职离开政府。

参见

  1. 如果有两个在野利益集团想要加入执政党,但你因为合法性只希望其中一个加入,你可以在改革时打压另一个利益集团,因为被打压的利益集团无法掌权