《維多利亞3》中所有快速作弊模式
遊戲中的以下命令是啟用快速作弊模塊,以加快維多利亞3中某些功能的進度:
fastinstitutions
啟用快速制定模式。
fastinterests
啟用快速福利模式。
fastenact
啟用快速決策模式。
fastmoblize
啟用快速移動模式。
fastsearch
啟用快速搜索模式。
fastrevoultion
啟用快速更新模式。
fastravels
啟用快速移動模式。
fasthire
啟用快速招募模式。
fastbuild
啟用快速建造模式。
《維多利亞3》所有控制台命令代碼 2022-11-22 14:103.3萬閱讀 · 367喜歡 · 56評論
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SK1Q84 翻譯 整理
翻譯並整理了目前所知的所有《維多利亞3(Victoria 3)》控制台命令,其中部分命令可以大大緩解遊戲後期數據冗雜造成的卡頓等情況,MOD製作者也可參照相關查找數據代碼製作修改器或MOD。希望對大家能有所幫助。
如果你想訪問《維多利亞3》作弊,你需要打開遊戲中的命令控制台。要打開命令控制台,請按鍵盤上的~鍵。
要在 Victoria 3 中激活作弊,你必須處於調試模式。
為此,您可以添加以下控制台命令來啟動遊戲選項: "-debug_mode"。
您可以通過在 Steam 遊戲圖標上」右鍵「打開」屬性「,複製/粘貼命令來添加啟動選項,如下圖所示:
在調試模式下啟動 Victoria 3 的另一個選項是通過遊戲的官方啟動器。
在啟動器中,打開遊戲設置和選擇「在調試模式下打開遊戲」以調試模式啟動《維多利亞3》並激活作弊。
你可以在遊戲的啟動程序中找到如下所示的選項:
《維多利亞3》中的所有作弊和控制台命令:
一旦作弊在 Victoria 3 中被激活,你就可以使用它們通過使用「~」鍵打開命令控制台。控制台打開後,複製或鍵入下面顯示的命令,並按 Enter 鍵激活它們。這是目前所知的所有命令。
annex (country tag)
使用此命令可以合併一個選定的國家。
annex_all
使用此命令可以合併所有國家。
create_pop_history
該命令將在 debug.log 中創建一個轉儲文件,該文件將包含完整的pop歷史記錄。
change_law (法律) (國家)
使用此命令會改變一個國家的法律。
add_war_support (國家) (在此填寫數額)
增加對某個國家的戰爭支持。
Version
顯示遊戲版本。
add_ideology (目標群體)(添加意識形態)
給給定的IG添加一個意識形態。
screenshot
強制遊戲截圖。
set_pollution_level state region (在此處填寫數量)
將污染級別設置為所選的數量。
add_approval (利益集團) (在此處填寫數量)
增加某個利益集團的支持率。
add_clout (利益集團) (在此處填寫數量)
添加對某個利益集團的影響力評級。
add_loyalists (文化) (在此處填寫數量)
為你的國家增加一定數量的效忠者。
add_radicals (文化) (在此處填寫數量)
給你的國家增加了一定數量的激進人口。
add_relations (國家) (在此處填寫數量)
添加與某個國家的關係。
yesmen
讓AI同意玩家國家提出的所有建議和提議。
cthulhu
有趣的小復活節彩蛋將使克蘇魯聖詠文本出現時,輸入到控制台。
vsync
使用此命令將切換主交換鏈vsync。
validate_pops
該命令將確保所有填充都具有有效的參數,否則會將它們出現在錯誤日誌中。
time
在控制台中顯示時間。
textureviewer
允許您查看紋理。
texturelist
顯示紋理列表。
重點來了:
如何修復《維多利亞3》的一般錯誤。
tag (國家)
如果你把國家的標籤放在標籤命令之後,它允許你作為一個國家來玩。
skip_migration
使用此命令切換遷移跳過。
Settings
使用此命令打開設置GUI。
update_distribution (區域 id)
這個命令將更新指定州總部區域的駐軍單位分佈。
update_employment
使用此命令將在指定狀態的建築物之間轉移員工。
validate_employment
使用這個命令顯示出各州的失業率。
validate_income
使用這個命令將顯示出有收入赤字的國家。
treatyport (state)
使用這個命令可以給玩家一個特定州的條約港口。
switchlanguage (language)
使用這個命令可以改變遊戲的語言。
popstat
顯示總活躍人口。
help
為用戶提供命令列表。
enable_ai
在遊戲中啟用人工智能。
Adjacencies.Rebuild
此命令重建相鄰關係。
Application.ChangeResolution
這個命令通過控制台改變遊戲的解像度。
disable_ai
在遊戲中禁用人工智能。
research (technology key)
這個命令給你的國家指定的技術。
set_devastation_level (state) (place amount here)
這個命令允許玩家設定特定區域的毀滅等級。
wagerate (building) (rate)
使用此命令將建築物的工資更改為新選擇的工資率。
province borders (true or false)
啟用或禁用省邊界。
portrait editor
啟用遊戲的肖像編輯器。
nosecession
在維多利亞3中禁用分離。
norevolution
在Victoria 3中禁用重選。
own (province or state region tag) (country)
使一個省或州區域歸特定國家所有。
Kill_character (角色名)
殺死選定的角色。
money (數額)
增加玩家的金錢。
Ingore_gorvernment_support
允許忽略政府支持。
Observe
切換維多利亞3號的觀察模式。
changestatepop (州 id) (人口比例)
修改指定州的人口類型比例。
Tag
在控制台中提供國家標籤。
skip_migration
切換作弊模式 skip_migration。
show_goals
在控制台中顯示人工智能目標。
date (日期格式為 yyyy.mm.dd.hh)
更改當前日期。
MapObjects.Debug
顯示地圖對象調試信息。
MapObjects.GenerateGameLocators (type) (filename) (optional)
為遊戲的地圖對象生成定位器。
MapObjects.Painter.AddPosition
將地圖信息放在光標下。
ai.debug (tag)
轉存該國家的調試信息。
ai.goal (tag] (goal type)
檢查人工智能目標。
ai_evaluate_building (building key) (state region key)
顯示所選狀態和建築類型的AI調試數據。
ai_evaluate_interest (strategic region key)
顯示選定戰略區域的AI調試數據。
ai_evaluate_production_method (building key) (pm key) (state region key)
顯示建築類型狀態中所選生產方法的AI調試數據。
ai_evaluate_trade_route (<goods key) (country tag)
顯示選定貨物和國家貿易夥伴的AI調試數據。
swapchain.buffers
使用此命令將設置交換鏈緩衝區。
3dstats
使用此命令切換3D統計。
3dstats 3dstats.EnableGfxZoneStats
使用此命令切換 3D Gfx 區域統計。
Camera.Load
加載攝像機位置。
Camera.Save
保存攝像機位置。
Browser.OpenURL (URL)
使用此命令將在您的電腦上打開一個帶有所提供URL的瀏覽器。
Camera Debug
使用此命令將打印出攝像機調試信息。
tweak
產生一個調整圖形用戶界面。
crash
崩潰遊戲。
GUI.ClearWidgets
清除虛擬小部件。
GUI.CreateDockable (File name) (Widget name) (Dockable id. If doesn't exist, it will be registered)
創建虛擬可停靠小部件。
GUI.CreateWidget
創建虛擬小部件。
GenerateCoastalRegionNavalExits
Graphics.CapFramerate
Graphics.DumpMemoryInformation
create_ai [self/all/tag]
為一個或多個國家創造人工智能。
create_building_history
創建符合遊戲歷史的。世界上所有建築的txt文件。
create_country (country definition) (country type) (culture) (state id)
創建一個國家。
create_political_movement (law type key)
create_pop_history
在debug.log中創建包含完整pop歷史記錄的轉儲。
tools.skins
打開皮膚編輯器。
Dockables.SaveUserLayout
將當前佈局作為用戶佈局保存到磁盤,可以選擇使用新名稱。
Dockables.ShowLayout (Dockable layout name)
顯示現有(用戶)佈局,並隱藏當前佈局。
Dockables.ShowManager
顯示可停靠佈局管理器。
GUI.AnimationTimeline.LogStats
將GUI動畫時間軸系統的統計數據轉儲到調試日誌中。
audio.cpu_info
顯示當前的cpu使用率。
audio.list_events
列出音頻事件。
audio.play_event (audio event)
播放音頻事件。
create_state_region_data
創建一個遊戲數據庫兼容。txt文件的所有國家地區和他們的省份/資源=。
data_types_explorer
打開可停靠的數據類型資源管理器。
data_wrappers_stats [Filter]
顯示有關數據包裝的統計信息。
create_state_region_data
使用這個命令創建遊戲數據庫兼容。txt文件的所有國家地區的世界各地。
validate_hubs
工作正在進行中。
validate_naval_exits
工作正在進行中。
testobjective (subgoal key)
允許玩家測試目標。
spawnnotification (notificationtype)
使用該命令將產生一個通知。
spawnline
在遊戲中的2個位置之間產生指定的線。
spawnentity_at
在XY位置生成指定的實體。
RandomLog
切換隨機日誌記錄。
RandomLog.Dump
將隨機日誌數據轉儲到文件中。
SplineNetwork.SetAssetGenerationMode
設置樣條線帶和錨點生成的模式。
SplineNetwork.ValidateSplines
驗證遊戲中樣條系統的完整性。
Terrain.Regenerate
重新生成地形位圖。
debug_lens_option
切換作弊模式 debug_lens_option。
debugcountrybudgets
創建一個分號分隔的日誌文件,其中包含所有國家及其預算的調試信息。
debugemployment
創建並附加一個逗號分隔的日誌文件,其中包含有關指定狀態ID中僱傭情況的調試信息。
debugmarkets
創建一個分號分隔的日誌文件,其中包含所有商品和市場的調試信息。
debugpopconsumption
創建一個分號分隔的日誌文件,其中包含關於所有pop使用的調試信息。
Terrain.Save
Threading.TaskThreadCount (The number of task threads)
設置或獲取任務線程的數量。
TickTask.Graph
打開tick任務的圖形視圖。
TickTask.List
打開tick任務的圖形視圖。
spawnentity
在光標位置生成指定的實體。
test event (event's name) (x) (y) (state)
使用這個命令允許玩家在特定的坐標或州區域產生一個實體。
Music.Reset
重置音樂系統。
explorer
顯示對象資源管理器窗口。
exportbuildings
用所有建築類型信息寫一個分號分隔的日誌文件。
find_unemployed
查找並報告所有失業的類型,可選截止日期。
fix_state_regions
固定州區域。
enable_ai [all/tag]
啟用人工智能。
entity_editor
實體編輯器可停靠。
escalate (amount>)
增加玩家外交遊戲的升級。
event (event name) (country_tag/province_id)
執行一個事件。
debugpopwealth
創建一個分號分隔的日誌文件,記錄所有數據的當前財富狀態。
force_oos
讓這個客戶端在多人遊戲中不同步。
generate_province_center_objects
生成一個在每個省中心帶有網格的文件。
CrashReporter.DeleteCrashData
刪除超過X天的本地故障轉儲。
CrashReporter.SimulateCrash
模擬崩潰(導致遊戲退出)。
Music.StopTrack
停止當前播放的曲目。
PopsFileStorage.Sync
同步 POP 文件存儲。
Portrait.ClearCache
清除肖像緩存。強制刷新所有肖像。
Print.EventDebug
打印事件調試統計數據。播放器需要設置Debug。收集統計數據的事件。
callstack
顯示調用堆棧。
check_pollution_level (state region tag)
顯示指定州區域的污染。
check_save
檢查保存和加載是否一致。
clearlines
清晰的線條。
disable_retooling
作弊模式禁用_重組。
drawcmdsviewer
繪製Cmds查看器。
dump_data_types
轉儲註冊的數據類型。
dump_ref_lookup_memory_report
debug_mode
切換調試模式。
debugcharacters
創建一個分號分隔的日誌文件,其中包含關於所有字符的調試信息。
Debug.Achievements.Unlock (key)
解鎖成就。
Debug.TextureMode (Name of debug mode)
啟用紋理模式進行調試。
Dockables.CreateUserLayout (Dockable layout name)
使用新名稱創建當前佈局的新用戶佈局副本。
Dockables.DeleteUserLayout (Dockable layout name)
將佈局作為用戶佈局刪除。
Dockables.HideLayout
隱藏任何顯示的可停靠佈局。
debugstates
寫一個分號分隔的日誌文件,其中包含關於所有狀態的調試信息。
debugterrainweights
debugtheaters
寫一個分號分隔的日誌文件,其中包含所有地區的調試信息。
deiron
禁用鐵人模式。
disable_ai [all/tag]
禁用人工智能
disable_pop_growth
切換作弊模式禁用_彈出_增長。
ModifierNode.Graph
打開tick任務的圖形視圖。
ModifierNode.List
打開tick任務的圖形視圖。
Music.PauseFactor
顯示或設置音樂系統的當前暫停因子。
Music.PlayTrack (track name)
播放指定的曲目。
clearspawnedentities
清除使用spawn entity命令生成的實體。
coa_preview_window
打開紋章預覽窗口。
compound_nodeeditor
複合節點編輯器。
conquerall (country tag)
將所有敵方省份置於我們的控制之下。
social_addfriend
將朋友添加到好友列表。
social_sendmessage
向聊天室發送消息。
Localization.ToggleIncludeKeyInLocOutput
在本地化輸出中包含loc鍵。
Localization.ToggleOnlyKeyInLocOutput
在本地化輸出中僅顯示loc鍵。
Localization.ToggleSkipDataSystemInLocOutput
本地化,不要在loc輸出中運行數據系統。
Log.ClearAll
清除所有日誌。
Log.ClearErrorLog
清除錯誤日誌並重置錯誤計數。
Map.SavePNG (<map mode>) (<file name>) (<yes/no> Should render flat optional)
為特定的地圖模式保存地圖的png。已知唯一有效的地圖模式是國家.
social_joinroom
使用這個命令加入一個有給定內容的聊天室。
social_debuginfo
顯示關於社交層的調試信息。
sleep
睡眠指定的秒數。
《維多利亞3》中所有快速作弊模式
遊戲中的以下命令是啟用快速作弊模塊,以加快維多利亞3中某些功能的進度:
fastinstitutions
啟用快速制定模式。
fastinterests
啟用快速福利模式。
fastenact
啟用快速決策模式。
fastmoblize
啟用快速移動模式。
fastsearch
啟用快速搜索模式。
fastrevoultion
啟用快速更新模式。
fastravels
啟用快速移動模式。
fasthire
啟用快速招募模式。
fastbuild
啟用快速建造模式。
以上,希望對大家有所幫助。