商品:修订间差异

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→‎奢侈品
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=== 工业品 ===
=== 工业品 ===
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|- id="Silk"
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|- id="Steamers"
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| 7 || 5 || 0.25
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人群消费<br/>
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建造部门
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2025年8月16日 (六) 11:52的版本

法兰西市场的商品

从根本上讲,商品(Goods)代表某种类型的自然资源、制成品或无形服务。并附有价格标签。游戏中的所有商品在某种程度上是抽象的,某种商品代表了几种现实世界中类似或相关的材料或商品。同时,更先进或优质的商品通常表现为商品数量多而非另设一种商品作为代表。

商品都有每单位的基础价格,而其在实际市场中的价格还取决于供应(销售)和需求(购买)订单的相对关系。商品由若干建筑生产,投入市场由其他建筑或人群消费。大多数商品也可以从一个市场交易到另一个市场。平衡商品的供求构成了《维多利亚3》游戏的重要组成部分。

商品类别

商品共有四大类别:

  • Market staple goods.png日用品是人群生活所需的日常用品,例如用于吃的食物,用于家中供暖的木材,以及用来穿的衣物等。 下等阶级与中等阶级的人群往往会大量购置日用品,而上等阶级则会避开日用品而选择购置奢侈品。
  • Market luxury goods.png 奢侈品是人群日常生活非必须但想要的商品,,例如更好的食物,茶或者咖啡这样的饮料,亦或者是用丝绸制成的高档衣物等。 生产奢侈品往往比生产日用品更有利可图,前提是有足够的财富——一个贫穷的工厂工人可消费不起高档衣柜。
  • Market industrial goods.png 工业品是像铁、煤、橡胶和铅这样的商品,其主要用途往往是可以转化为其他更有利可图的商品。 确保重要工业品的稳定供应对工业化和国家GDP的增长至关重要。
  • Market military goods.png 军用商品是指维多利亚时期的陆军和海军所使用包括小型武器、弹药和军舰等的具有杀伤性的商品。陆军或海军的技术越先进,他们所需的军事装备就越复杂、越昂贵。

其中,基本商品和奢侈品主要由人群消费,而工业品和军用商品主要由建筑消费。同时,在科技允许或特定需求产生时,建筑也可能会使用奢侈品,而人群也可能会选择购买工业品。

商品类型

日用品

Market staple goods.png 商品种类 Hud money.png 基础价格 贸易数量 威望系数 Military convoys.png 商船需求 Hud authority.png 消费税所需权威力 痴迷概率 生产于 消费于
Goods clothes.png 衣物 30 8 4 0.5 300

纺织厂
自给建筑

人群消费
Goods fabric.png 织物 20 10 3 0.25 300

畜牧场
棉花种植园
自给建筑

人群消费
纺织厂
家具制造厂
(军用)造船厂
汽车工业
动员:急救
建造部门

Goods fish.png 鱼类 20 12 3 0.25 300

渔业码头
自给渔村

人群消费
食品厂

Goods furniture.png 家具 30 8 4 0.5 300

家具制造厂
自给建筑

人群消费
Goods grain.png 谷物 20 12 3 0.25 500

各类农场
自给建筑

人群消费
食品厂
畜牧场
动员:基础补给

Goods groceries.png 加工食品 30 9 4 0.5 300 食品厂

人群消费
动员:额外补给

Goods merchant marine.png 商船 50 4 8 0.05 No 港口 贸易中心
Goods paper.png 纸张 30 7 4 0.5 200 造纸厂

人群消费
炸药厂
艺术学院
政府行政机构
大学
摩天大楼

Goods wood.png 木材 20 10 3 0.25 300

伐木营地
自给建筑

人群消费
家具制造厂
(军用)造船厂
玻璃厂
工艺装备工坊
造纸厂
化学合成厂
城镇中心
铁路
建造部门

下列商品仅在生产所在地区消费,其价格不接入国家市场,无法进行交易,且不会为主要生产者提供威望

本地商品
Market staple goods.png 商品种类 Hud money.png 基础价格 贸易数量 痴迷概率 生产于 消费于
Goods electricity.png 电力 30 200 发电厂

人群消费

升级生产方式 
  • 纺织厂
  • 家具制造厂
  • 工艺装备工坊
  • 肥料厂
  • 炼钢厂
  • (军用)造船厂
  • 畜牧场
  • 城镇中心
  • 艺术学院
  • 渔业码头
  • 捕鲸站
  • 铁路
  • 建造部门
Goods services.png 服务 30 200

城镇中心
自给建筑

人群消费
Goods transportation.png 运力 30 200

铁路
城镇中心

人群消费
轨道运输生产方式

奢侈品

Market luxury goods.png 商品种类 Hud money.png 基础价格 贸易数量 威望系数 Military convoys.png 商船需求 Hud authority.png 消费税所需权威力 痴迷概率 生产于 消费于
Goods automobiles.png 汽车 100 3 10 1.5 100 1 汽车工业

人群消费
动员:卡车运输
动员:摩托化侦查

Goods coffee.png 咖啡 50 5 6 0.75 100 1.5 咖啡种植园 人群消费
Goods fine art.png 艺术品 200 1.5 10 1 100 1 艺术学院 人群消费
Goods fruit.png 水果 30 8 4 0.75 200 1

各类农场
香蕉种植园
自给果园

人群消费
Goods gold.png 黄金 100 No 5 1 No

金矿场
金矿

[1]
Goods liquor.png 烈酒 30 8 4 0.75 100 2

食品厂
黑麦农场
自给建筑

人群消费
动员:烈酒
动员:急救

Goods luxury clothes.png 高档衣物 60 4 8 0.75 100 1 纺织厂 人群消费
Goods luxury furniture.png 高档家具 60 4 8 0.75 100 1 家具制造厂 人群消费
Goods meat.png 肉类 30 8 4 0.75 200 1

畜牧场
捕鲸站
自给牧场

人群消费
食品厂

Goods opium.png 鸦片 50 5 2 0.75 100 10 鸦片种植园

人群消费
动员:鸦片
动员:战地医院

Goods porcelain.png 瓷器 70 3.5 8 0.75 100 1 玻璃厂 人群消费
Goods radios.png 无线电 80 3.5 10 1 100 1 电子厂

人群消费
动员补给
海军单位

Goods sugar.png 30 8 4 0.75 100 1.5

各类农场
糖料作物种植园

人群消费
动员:巧克力
食品厂

Goods tea.png 茶叶 50 5 6 0.75 100 1.5 茶叶种植园 人群消费
Goods telephones.png 电话机 70 4 10 1 100 1 电子厂

人群消费
行政机构

Goods tobacco.png 烟草 40 5 4 0.75 100 2 烟草种植园

人群消费 动员:烟草

Goods wine.png 葡萄酒 50 5 6 0.75 100 2 葡萄园

人群消费
动员:奢侈补给

工业品

Market industrial goods.png 商品种类 Hud money.png 基础价格 贸易数量 威望系数 Military convoys.png 商船需求 Hud authority.png 消费税所需权威力 痴迷概率 Produced by Consumed by
Goods clippers.png 帆船 60 3.5 4 0.25 100 0.5 造船厂

人群消费
港口
渔业码头
捕鲸站

Goods coal.png 煤炭 30 7 3 0.75 150 煤矿

人群消费

生产方式 
  • 自动化生产方式
  • 肥料厂
  • 炼钢厂
  • 造船厂
  • 畜牧场
  • 矿业蒸汽机泵
  • 发电厂
  • 港口
  • 渔业码头
  • 捕鲸站
  • 苏伊士运河
  • 巴拿马运河
  • 铁路
Goods dye.png 染料 40 5 6 1 No

染料作物种植园
化学合成厂

纺织厂
玻璃厂
造纸厂

Goods locomotives.png 发动机 60 4 8 1.5 No 动力机械厂

(军用)造船厂
汽车工业
各类农场
辅助蒸汽机
各类种植园
发电厂
油井
铁路

Goods explosives.png 炸药 50 4 6 1.5 No 炸药厂

弹药厂
各类矿业
鱼雷艇
建造部门

Goods fertilizer.png 肥料 30 7 3 1 No

肥料厂
畜牧场

炸药厂
化学合成厂
各类农场

Goods glass.png 玻璃 40 5 5 1 100 玻璃厂

人群消费
食品厂
城镇中心
建造部门

Goods hardwood.png 硬木 40 5 4 1 No 伐木营地

家具制造厂
(军用)造船厂
汽车工业
武器厂
火炮铸造厂

Goods iron.png 40 5 3 1 No 铁矿

食品厂
工艺装备工坊
肥料厂
炼钢厂
电子厂
畜牧场
建造部门
武器厂
火炮铸造厂

Goods lead.png 40 5 3 1 No 铅矿

玻璃厂
电子厂
弹药厂

Goods oil.png 40 6 6 1 200

捕鲸站
油井

人群消费
食品厂
流水线
肥料厂
武器厂
各类农场

Goods rubber.png 橡胶 40 5 4 1 No 橡胶种植园

工艺装备工坊
纺织厂
汽车工业
电子厂

Goods silk.png 丝绸 40 5 6 1 100

丝绸种植园
化学合成厂

纺织厂
人群消费

Goods steamers.png 蒸汽船 70 3.5 6 0.25 100 0.5 造船厂

人群消费
港口
渔业码头
捕鲸站

Goods steel.png 50 4 5 1 No 炼钢厂

工艺装备工坊
动力机械厂
(军用)造船厂
汽车工业
武器厂
火炮铸造厂
铁路
建造部门

Goods sulfur.png 硫磺 50 4 3 1 No 硫矿

造纸厂
肥料厂
炸药厂
化学合成厂

Goods tools.png 工具 40 5 5 1 No 工艺装备工坊
生产方式升级 
  • 绝大多数工业、农业、矿业建筑
  • 艺术学院
  • 建造部门
  • 苏伊士运河
  • 巴拿马运河

军用商品

Market military goods.png 商品 Hud money.png基础价格 贸易数量 威望系数 商船需求倍数
Goods aeroplanes.png 飞机 80 6 10 2
Goods ammunition.png 弹药 50 1 5 1
Artillery 火炮 70 7 5 1.5
Ironclads 铁甲舰 80 5 10 0.5
Man-o-Wars 风帆战舰 70 5 5 0.5
Goods small arms.png 轻武器 60 1 5 1
Goods tanks.png 坦克 80 6 10 2

名貴商品

名貴商品是一般商品的變體。每項名貴商品都與一家公司相關聯。許多特色公司,在處於繁榮時會生產預設的名貴商品,而普通公司則可在完成某項日誌條目後生產通用型的名貴商品。名貴商品只能由對應公司擁有的建築生產。

通用型名貴商品可以由多家公司生產,而具特色的名貴商品則只由特定公司生產。

在大多數情況下,名貴商品與其原始商品在用途上相同,兩者可互相替代作為建築的投入品與人口需求的滿足品。若建築使用名貴商品作為投入品,將獲得產能加成;同時,人口在滿足商品需求時,會對名貴商品給予更高的優先權。

名貴商品會依其相對比例提供下列效果:

Function Effect
As building input +20% Throughput
As military building input
  • +15% Military offense.png Offense
  • +15% Military defense.png Defense
  • +25% Military morale.png Morale recovery
In trade center market area +100 Export trade advantage
In local market for pop needs +100% Substitution demand
In national market for obsession spawn chance +500% Spawn chance

Being the leading producer of a prestige good provides three times the prestige of the base good with the same relative scaling amount for 1st, 2nd, and 3rd. The leading producers of prestige goods are calculated separately from the base goods.

List of prestige goods
Prestige good Base good Type
名牌服装 衣物 通用
特选咖啡 咖啡 通用
浓缩肥料 肥料 通用
精选鱼类 鱼类 通用
时尚家具 家具 通用
精品加工食品 加工食品 通用
优质肉类 肉类 通用
高纯鸦片 鸦片 通用
精炼钢 通用
精密工具 工具 通用
克虏伯炮 火炮 特色
施奈德炮 火炮 特色
福特汽车 汽车 特色
都灵汽车 汽车 特色
德意志苯胺 染料 特色
希肖发动机 发动机 特色
埃及棉 织物 特色
海岛棉 织物 特色
大米歇尔香蕉 水果 特色
曲木家具 家具 特色
波希米亚水晶 玻璃 特色
黄檀木 硬木 特色
缅甸柚木 硬木 特色
瓦隆精铁 特色
俄罗斯铁 特色
阿姆斯特朗船 铁甲舰 特色
斯米诺伏特加 烈酒 特色
高级时装 高档衣物 特色
英格兰家具 高档家具 特色
拉普拉塔牛肉 肉类 特色
巴库石油 特色
孟加拉鸦片 鸦片 特色
和纸 纸张 特色
广州瓷器 瓷器 特色
迈森瓷器 瓷器 特色
萨摩瓷器 瓷器 特色
拉迪奥拉收音机 无线电 特色
柯尔特左轮手枪 轻武器 特色
圣埃蒂安步枪 轻武器 特色
科莫丝绸 丝绸 特色
苏州丝绸 丝绸 特色
富冈丝绸 丝绸 特色
克莱德造班轮 蒸汽船 特色
谢菲尔德钢 特色
西西里硫磺 硫磺 特色
阿萨姆茶 茶叶 特色
中国茶 茶叶 特色
爱立信仪器 电话机 特色
土耳其烟草 烟草 特色
香槟 葡萄酒 特色

地区商品储量

煤炭储量
鱼类容量
金矿储量
金矿场储量
铁矿储量
铅矿储量
伐木场容量
油井储量
橡胶种植园容量
硫矿储量
捕鲸站容量
畜牧场容量
香蕉种植园容量
咖啡种植园容量
棉花种植园容量
染料种植园容量
玉米种植园容量
杂谷农场容量
鸦片种植园容量
水稻农场容量
黑麦农场容量
丝绸种植园容量
糖料作物种植园容量
茶叶种植园容量
烟草种植园容量
小麦农场容量

参考资料

  1. 黄金是 固定价格、不可交易 的商品,且不存在需求,但因此它将始终为生产建筑提供稳定的收入来源,以支付员工工资和分红。生产黄金给国家直接带来收入的方式为铸币收入的增加。
  1. 要更新页面内容,请参考文件夹中的参考文件 Victoria 3\game\common/goods:
    1. 要更新基本好的修饰符,请参考文件 00_goods.txt.
  2. 要更新本地化文本,请参考文件夹中的参考文件 Victoria 3\game\localization/simp_chinese:
    1. 有关本地化文本,请参考文件 goods_l_simp_chinese.yml.