「波斯仍因本世紀初丟失數塊領土給帝俄而步履蹣跚。他們能否王者歸來並重奪列強之位?」
波斯是位於中東地區 未受認可的區域政權。西鄰 土耳其,北部與 俄羅斯和 File:TRC.png 土庫曼接壤,沒有結果、沒有結果和 莫克蘭坐落其東。在南方的波斯灣海岸,與 阿曼和 特魯西爾諸國在北岸的領土相連。
波斯成為受認可國家時,名稱將變為伊朗。
日誌與事件
東部邊疆
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僅當啟用 利益之手 DLC 時可用 |
自從馬努切赫爾時代以來,我們東部的廣袤土地,包括曾經繁華的城市如梅爾夫和赫拉特,一直是 波斯呼羅珊的一部分。儘管這些土地因時間的流逝和強大統治者的壓迫而被奪走,但這種情況不能再繼續下去了。
必須採取果斷措施重新整合這些偏遠的土地,以防止任何外國勢力再次侵略和征服它們。
圖蘭枷鎖
土庫曼人對我們土地持續數代的劫掠,產生了大量在烏茲別克和花剌子模等地綠洲艱苦勞作的波斯奴隸。佔領這些地區後,我們可以按照自己的意願,解放並重新安置被奴役的波斯社區。
可見條件:
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日出之地
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隨着波斯的東部邊界完全恢復,[統治者姓名] [統治者頭銜]見證了一個重大歷史錯誤的最終糾正。
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東方的巨大財富將推動我們的進步。
讓這些古老的知識中心再次繁榮起來。
亞阿里!西方因獅吼而顫抖。
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呼羅珊的明珠
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儘管遭遇了頑強的阿富汗抵抗和外國勢力的干預,偉大的赫拉特城最終還是屈服于波斯的軍隊。
呼羅珊是其中的一顆牡蠣。
而赫拉特城,
是其中的珍珠」
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通往東方的大門已經被攻破。現在繼續前進。
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圖蘭禍害
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長久以來,我們北方的土庫曼部落一直肆無忌憚地襲擾我們的土地,而不用擔心被報復。為了糾正這一不公,[統治者姓名] [統治者頭銜]宣佈開始一場偉大的北方平定戰役。
「阿拉曼已經帶走了我們,
可憐的,可憐的齊茲爾巴什人!
他們把我們帶走,把我們帶走,
用鐐銬和鎖鏈,用鐐銬和鎖鏈
帶到古爾根奇和布哈拉。」
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讓我們向這些掠奪者展示波斯的鋼鐵。
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偉大之城梅爾夫
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梅爾夫的集市再次充滿活力,迴響着這座城市輝煌的過去。隨着財富再次湧入這片綠洲,行政當局必須決定如何最好地利用這些資源。
他照耀下的第一批波斯大地
他的光輝下的孩子們在此綻
花朵和果實,映紅了每條溪流
在所有溪流中,最美麗的穆爾加河
蜿蜒穿過梅隆的宮殿和花園。」
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用它來恢復穆爾加布河上的大壩。
梅爾夫的宮殿和花園將被重建,比以前更輝煌。
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重新成立
如果波斯不復存在,任何控制其首都伊拉克阿傑米及其他三個核心州的國家都可以釋放波斯。波斯的核心州是與波斯文化相匹配的本土地區 homelands。
科技
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Persia starts with about half of the era 1 technologies researched.
Production technology | Military technology | Society technology |
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政治
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波斯是個 Shahdom,其國王Mohammad Shah Qajar屬於 利益集團。
權力結構 | 經濟 | 人權 | |||
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治理原則 | 君主制 | 經濟體制 | 傳統主義 | 言論自由 | 出版物審查 |
權利分配 | 獨裁制 | 貿易原則 | 重商主義 | 勞動者權利 | 無勞動者權利 |
公民權 | 民族至上 | 稅制 | 土地稅制 | 兒童權利 | 允許童工 |
教會與國家 | File:Law 國教.png 國教 | 土地改革 | 佃農 | 婦女權利 | 法定監護 |
官僚體制 | 任命官僚制 | 殖民政策 | 無殖民事務 | 社會福利 | 無社會保障 |
軍隊體制 | 職業軍隊 | 警察制度 | 地方警察部隊 | 移民制度 | 移民控制 |
國內安全 | 無內務機構 | 教育體制 | 教會學校 | 奴隸制度 | 奴隸貿易 |
衛生系統 | 無衛生系統 |
機構 | 等級 |
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利益集團
波斯開始時 in government 政府由 地主和 什葉派烏里瑪執政。 軍隊和 知識分子 in opposition 在野,同時 鄉村民眾、 小市民、 實業家和 工會屬於 marginalized 邊緣利益集團。
歷史角色
Name[1] | Type | Interest Group | Ideology | Traits |
---|---|---|---|---|
Mohammad Shah Qajar | Ruler | Traditionalist | Imperious | |
Naser al-Din Shah Qajar | Heir | Traditionalist | Child | |
Mirza Aqasi Iravani | Politician | Traditionalist | Reckless |
Name[1] | Culture | Type | Interest Group | Ideology | Traits | Conditions |
---|---|---|---|---|---|---|
Reza Pahlavi | Mazanderani | Authoritarian | Ambitious, Direct, Popular Commander | |||
Mirza Kuchik Khan | Persian | Communist | Imposing, Pious, Firebrand | |||
Sattar Khan | Persian | Agitator | Radical | Brave, Pious, Popular Commander |
外交
波斯同時擁有 () 地主支持的 支持 俄羅斯 和 () 知識分子支持的 反對 俄羅斯 的政治遊說團,並擁有俄羅斯的高加索亞美尼亞、巴庫、伊麗莎韋特波爾以及 沒有結果 的赫拉特地區的宣稱。
經濟
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數據 | 值 |
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GDP | 2.7M |
人口 | 6.6M |
識字率 | 20.4% |
生活水平 | 掙扎 (8.8) |
地區
公司
以下公司與波斯地區有關
名字 | 關聯建築 | 加成 | 解鎖要求 |
---|---|---|---|
波斯煙草公司 | 煙草種植園 |
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名字 | 關聯建築 | 加成 | 解鎖要求 |
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波斯煙草公司 | 煙草種植園 |
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軍事
波斯開始時擁有45個 常備營 還可以徵召11個 徵召營 。所有兵營和徵兵中心採用 無組織訓練 。所有營隊被劃分為兩個編隊。
編隊名稱 | 營隊概況 | 將領 | 文化 |
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第1.波斯軍團 |
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穆罕默德·沙·卡賈爾 | 波斯 |
第2.波斯軍團 |
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— | 波斯 |
策略與指南
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Fighting 阿曼 for Kerman and 俾路支斯坦 and 信德 for Pakistan is a low-lying fruit. Conversely, trying to retake Persian lands from Russia would be much harder.
Persia has excellent resources to industrialize quickly (coal, iron, lead and sulfur). Because of these resources, Persia has an easy time building steel in many different states and can easily fund an arms industry (even with the local price changes added in the 1.5 update). Early political focus should be focused on bolstering the industrialists (despite their beginning marginal status) as the bonuses they provide will allow the player to industrialize and research even faster along with changing to better laws. Working towards landed voting and banning slavery should be the top priority of the player, though there is some RNG with getting agitators and national agenda of the parties. As you build up your industry, you will see the influence of the Shia Ulema and especially the landowners decrease, though be patient and don't pass laws too quickly.
You have two main choices for progression as Persia - joining the customs union of 俄羅斯 or joining the union of another European power like 法蘭西 or especially 大不列顛. The former helps guarantee safety in the short term and lets you flood the Russian market with industrialised goods, which if conflict appears between you two could be a useful leverage. However, if Russia ever turns hostile, you will be left at their mercy, so the latter would be preferred. You could try your luck by yourself, but the diplomatic isolation could be concerning. Try and switch to laws like Cultural Exclusion early as most of the pops to your east will be accepted with this. Freedom of conscience should also be considered as it accepts the Sunni pops to your west.
Conquering or puppeting Central Asia, while tempting, is very heavily discouraged. Russia has territorial ambitions here and war with them right now is not a good idea. Instead, you should consider invading 旁遮普. As Persia, the state of Punjab has over 10 million pops, which can almost double your population in one state. Once you modernise your army to line infantry, try and annex 阿富汗 to gain access to Punjab as soon as you can. Getting control of 俾路支斯坦 will also be important as Persia lacks many coastal provinces, so this will help massively. After expanding to the east, 埃及 is a good target once you have the backing of your customs union overlord or maybe the 沒有結果. You could conquer all of Egypts land in Arabia in one war, and then annex the Arabian minors one by one.
Once you conquer Arabia, you can expand the army to match the Russians. If you're in their customs union, try and sway other great powers like the UK into the war, but they should lack a lot of resources without you and you should be able to beat them alone. If you are under another customs union, try and sway them and beating them should be easy. Liberate Ukraine in the peace deal to permanently weaken them and sign a defensive pact with them, and get recognision from them. If you can, use the opportunity to return Armenia and Azerbaijan and get war reparations.
After this, you should be strong enough to leave the customs union and be a great power. Maintaining good relations with at least one great power is a good idea as together Russia should be very easy to defeat in a war, and you could maybe even invade British 沒有結果 or with your position at the crossroads of three continents, push further into Anatolia, Europe or Africa. By the end of the campaign, your empire can stretch from Constantinople to Delhi if you play your cards right.