小 (→角色状态) |
(→技能特质) |
||
第433行: | 第433行: | ||
=== 技能特质 === | === 技能特质 === | ||
技能特质大多是正面的,可以在游戏进程中取得并升级。角色更倾向于取得对他们的职责有帮助的技能特质。 | 技能特质大多是正面的,可以在游戏进程中取得并升级。角色更倾向于取得对他们的职责有帮助的技能特质。 | ||
{| class=" | {| class="mildtable sortable plainlist" | ||
|+ '''将领专属特质''':仅陆海军指挥官可用 | |||
! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" | 特质 | ! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" | 特质 | ||
! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" | 职务 | ! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" | 职务 | ||
第446行: | 第447行: | ||
! {{iconify|Supply Requisitions Expert|trait|物资征集专家}} | ! {{iconify|Supply Requisitions Expert|trait|物资征集专家}} | ||
| 陆军将领 | | 陆军将领 | ||
| | | | ||
{{绿字|-10.0%}} 补给消耗<br> | {{绿字|-10.0%}} 补给消耗<br> | ||
第457行: | 第455行: | ||
! {{iconify|Pillager|trait|掠夺者}} | ! {{iconify|Pillager|trait|掠夺者}} | ||
| 陆军将领 | | 陆军将领 | ||
| | | | ||
'''+25%''' 地区荒废<br> | '''+25%''' 地区荒废<br> | ||
第467行: | 第462行: | ||
! {{iconify|Surveyor|trait|测量员}} | ! {{iconify|Surveyor|trait|测量员}} | ||
| 陆军将领 | | 陆军将领 | ||
| | | | ||
{{绿字|+10.0%}} 本土进攻<br> | {{绿字|+10.0%}} 本土进攻<br> | ||
第479行: | 第471行: | ||
! {{iconify|Woodland Combat Expert|trait|林地作战专家}} | ! {{iconify|Woodland Combat Expert|trait|林地作战专家}} | ||
| 陆军将领 | | 陆军将领 | ||
| {{绿字|+25.0%}} 森林地形防御 | | {{绿字|+25.0%}} 森林地形防御 | ||
| | | | ||
第487行: | 第476行: | ||
! {{iconify|Open Terrain Commander|trait|开阔地形指挥官}} | ! {{iconify|Open Terrain Commander|trait|开阔地形指挥官}} | ||
| 陆军将领 | | 陆军将领 | ||
| {{绿字|+25.0%}} 平坦地形进攻 | | {{绿字|+25.0%}} 平坦地形进攻 | ||
| | | | ||
第495行: | 第481行: | ||
! {{iconify|Mountain Combat Expert|trait|山地作战专家}} | ! {{iconify|Mountain Combat Expert|trait|山地作战专家}} | ||
| 陆军将领 | | 陆军将领 | ||
| {{绿字|+25.0%}} 高地地形防御 | | {{绿字|+25.0%}} 高地地形防御 | ||
| | | | ||
第503行: | 第486行: | ||
! {{iconify|Artillery Commander|trait|炮兵指挥官}} | ! {{iconify|Artillery Commander|trait|炮兵指挥官}} | ||
| rowspan=3 | 陆军将领 | | rowspan=3 | 陆军将领 | ||
| | | | ||
{{绿字|+ | {{绿字|+10}} 进攻<br> | ||
{{红字|+50%}} 泥泞概率<br> | {{红字|+50%}} 泥泞概率<br> | ||
'''+100%''' 冒进机动几率 | '''+100%''' 冒进机动几率 | ||
第517行: | 第497行: | ||
{{红字|+50%}} 泥泞概率<br> | {{红字|+50%}} 泥泞概率<br> | ||
'''+200%''' 冒进机动几率 | '''+200%''' 冒进机动几率 | ||
| 替换炮兵指挥官特质 | | 替换{{iconify|Artillery Commander|trait| 炮兵指挥官}} 特质 | ||
|- | |- | ||
! {{iconify|Expert Artillery Commander|trait|炮兵指挥专家}} | ! {{iconify|Expert Artillery Commander|trait|炮兵指挥专家}} | ||
第524行: | 第504行: | ||
{{红字|+50%}} 泥泞概率<br> | {{红字|+50%}} 泥泞概率<br> | ||
'''+300%''' 冒进机动几率 | '''+300%''' 冒进机动几率 | ||
| 替换熟练的炮兵指挥官特质 | | 替换{{iconify|Experienced Artillery Commander|trait| 熟练的炮兵指挥官}} 特质 | ||
|- | |- | ||
! {{iconify|Stalwart Defender|trait|坚定防御者}} | ! {{iconify|Stalwart Defender|trait|坚定防御者}} | ||
| rowspan=3 | 陆军将领 | | rowspan=3 | 陆军将领 | ||
| | | | ||
{{绿字|+10}} 防御<br> | {{绿字|+10}} 防御<br> | ||
第542行: | 第519行: | ||
{{绿字|+150%}} 突袭机动几率<br> | {{绿字|+150%}} 突袭机动几率<br> | ||
'''+150%''' 谨慎机动几率 | '''+150%''' 谨慎机动几率 | ||
| 替换坚定 | | 替换{{iconify|Stalwart Defender|trait| 坚定防御者}}<br> | ||
需要 {{iconify|Trench Works|Invention|堑壕工事}}科技 | |||
|- | |- | ||
! {{iconify|Defense in Depth Specialist|trait|纵深防御专家}} | ! {{iconify|Defense in Depth Specialist|trait|纵深防御专家}} | ||
第549行: | 第527行: | ||
{{绿字|+200%}} 突袭机动几率<br> | {{绿字|+200%}} 突袭机动几率<br> | ||
'''+200%''' 谨慎机动几率 | '''+200%''' 谨慎机动几率 | ||
| 替换堑壕之鼠 | | 替换{{iconify|Trench Rat|trait| 堑壕之鼠}}<br> | ||
需要 {{iconify|Defense in Depth|Invention|纵深防御}}科技 | |||
|- | |- | ||
! {{iconify|Offensive Planner|trait|进攻策划者}} | ! {{iconify|Offensive Planner|trait|进攻策划者}} | ||
| rowspan=3 | 陆军将领 | | rowspan=3 | 陆军将领 | ||
| | | | ||
{{绿字|+10.0%}} 进攻<br> | {{绿字|+10.0%}} 进攻<br> | ||
{{绿字|+50%}} 突袭机动几率 | {{绿字|+50%}} 突袭机动几率 | ||
| 需要 | | 需要{{iconify|Napoleonic Warfare|Invention| 拿破仑战术}}科技 | ||
|- | |- | ||
! {{iconify|Experienced Offensive Planner|trait|熟练的进攻策划者}} | ! {{iconify|Experienced Offensive Planner|trait|熟练的进攻策划者}} | ||
第565行: | 第541行: | ||
{{绿字|+20.0%}} 进攻<br> | {{绿字|+20.0%}} 进攻<br> | ||
{{绿字|+100%}} 突袭机动几率 | {{绿字|+100%}} 突袭机动几率 | ||
| 替换进攻策划者 | | 替换{{iconify|Offensive Planner|trait| 进攻策划者}} | ||
|- | |- | ||
! {{iconify|Expert Offensive Planner|trait|进攻策划专家}} | ! {{iconify|Expert Offensive Planner|trait|进攻策划专家}} | ||
第571行: | 第547行: | ||
{{绿字|+30.0%}} 进攻<br> | {{绿字|+30.0%}} 进攻<br> | ||
{{绿字|+200%}} 突袭机动几率 | {{绿字|+200%}} 突袭机动几率 | ||
| 替换熟练的进攻策划者 | | 替换{{iconify|Experienced Offensive Planner|trait| 熟练的进攻策划者}} | ||
|- | |- | ||
! {{iconify|Defensive Strategist|trait|防守策划师}} | ! {{iconify|Defensive Strategist|trait|防守策划师}} | ||
| rowspan=3 | 陆军将领 | | rowspan=3 | 陆军将领 | ||
| | | | ||
{{绿字|+10.0%}} 防御<br> | {{绿字|+10.0%}} 防御<br> | ||
{{绿字|+100%}} 堑壕概率<br> | {{绿字|+100%}} 堑壕概率<br> | ||
{{绿字|+100%}} 伪装概率 | {{绿字|+100%}} 伪装概率 | ||
| 需要军事训练 | | 需要{{iconify|Military Drill|Invention| 军事训练}} | ||
|- | |- | ||
! {{iconify|Experienced Defensive Strategist|trait|熟练的防守策划师}} | ! {{iconify|Experienced Defensive Strategist|trait|熟练的防守策划师}} | ||
第589行: | 第562行: | ||
{{绿字|+200%}} 堑壕概率<br> | {{绿字|+200%}} 堑壕概率<br> | ||
{{绿字|+200%}} 伪装概率 | {{绿字|+200%}} 伪装概率 | ||
| 替换防守策划师 | | 替换{{iconify|Defensive Strategist|trait| 防守策划师}} | ||
|- | |- | ||
! {{iconify|Expert Defensive Strategist|trait|防守策划专家}} | ! {{iconify|Expert Defensive Strategist|trait|防守策划专家}} | ||
第596行: | 第569行: | ||
{{绿字|+300%}} 堑壕概率<br> | {{绿字|+300%}} 堑壕概率<br> | ||
{{绿字|+300%}} 伪装概率 | {{绿字|+300%}} 伪装概率 | ||
| 替换熟练的防守策划师 | | 替换{{iconify|Experienced Defensive Strategist|trait| 熟练的防守策划师}} | ||
|- | |- | ||
! {{iconify|Naval Commander|trait|海军指挥官}} | ! {{iconify|Naval Commander|trait|海军指挥官}} | ||
| rowspan=3 | 海军将领 | | rowspan=3 | 海军将领 | ||
| | | | ||
{{绿字|+10.0%}} 进攻<br> | {{绿字|+10.0%}} 进攻<br> | ||
第613行: | 第583行: | ||
{{绿字|+20.0%}} 防御<br> | {{绿字|+20.0%}} 防御<br> | ||
'''-25%''' 湍流概率 | '''-25%''' 湍流概率 | ||
| 替换海军指挥官 | | 替换{{iconify|Naval Commander|trait| 海军指挥官}} | ||
|- | |- | ||
! {{iconify|Expert Naval Commander|trait|海军指挥专家}} | ! {{iconify|Expert Naval Commander|trait|海军指挥专家}} | ||
第620行: | 第590行: | ||
{{绿字|+30.0%}} 防御<br> | {{绿字|+30.0%}} 防御<br> | ||
'''-50%''' 湍流概率 | '''-50%''' 湍流概率 | ||
| 替换熟练的海军指挥官 | | 替换{{iconify|Experienced Naval Commander|trait| 熟练的海军指挥官}} | ||
|- | |- | ||
! {{iconify|Convoy Raider|trait|商船袭击者}} | ! {{iconify|Convoy Raider|trait|商船袭击者}} | ||
| rowspan=3 | 海军将领 | | rowspan=3 | 海军将领 | ||
| {{绿字|+50.0%}} 商船袭击效率 | | {{绿字|+50.0%}} 商船袭击效率 | ||
| 需要 {{iconify|Admiralty|Invention|海军部}}科技 | | 需要 {{iconify|Admiralty|Invention|海军部}}科技 | ||
第632行: | 第599行: | ||
! {{iconify|Experienced Convoy Raider|trait|有经验的商船袭击者}} | ! {{iconify|Experienced Convoy Raider|trait|有经验的商船袭击者}} | ||
| {{绿字|+100.0%}} 商船袭击效率 | | {{绿字|+100.0%}} 商船袭击效率 | ||
| 替换商船袭击者 | | 替换{{iconify|Convoy Raider|trait| 商船袭击者}} | ||
|- | |- | ||
! {{iconify|Expert Convoy Raider|trait|商船袭击专家}} | ! {{iconify|Expert Convoy Raider|trait|商船袭击专家}} | ||
| {{绿字|+200.0%}} 商船袭击效率 | | {{绿字|+200.0%}} 商船袭击效率 | ||
| 替换有经验的商船袭击者 | | 替换{{iconify|Experienced Convoy Raider|trait| 有经验的商船袭击者}} | ||
|- | |||
! {{iconify|Dockyard Organizer|trait|船坞组织者}} | |||
| 海军将领 | |||
| {{绿字|-25.0%}} 补给消耗 | |||
| | |||
|} | |||
{| class="mildtable sortable plainlist" | |||
|+ '''通用特质''' | |||
! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" | 特质 | |||
! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" | 职务 | |||
! colspan=5 style="text-align:center;" | 效果 | |||
! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" | 备注 | |||
|- | |||
! style="text-align:center;" | 通用修正 | |||
! style="text-align:center;" | 统治者修正 | |||
! style="text-align:center;" | 利益集团领袖修正 | |||
! style="text-align:center;" | 煽动家修正 | |||
! style="text-align:center;" | 指挥官修正 | |||
|- | |- | ||
! {{iconify|Traditionalist Commander|trait|传统指挥官}} | ! {{iconify|Traditionalist Commander|trait|传统指挥官}} | ||
第660行: | 第646行: | ||
| {{绿字|+30.0%}} 指挥上限 | | {{绿字|+30.0%}} 指挥上限 | ||
| 替换著名指挥官 | | 替换著名指挥官 | ||
|- | |- | ||
! {{iconify|Diplomat|trait|外交家}} | ! {{iconify|Diplomat|trait|外交家}} |
2023年9月9日 (六) 09:54的版本
角色是国家中地位重要的个人。他们可以通过他们的职责对国家起到多方面的影响。每一名角色都有他们支持的利益集团,个人的意识形态,人气值,(能决定他们名字的)文化以及一系列的角色特质。达到一定年龄后,角色会死亡并被新的角色代替。
角色职责
角色在国家中可以担任三种重要的职责:统治者、利益集团领袖和陆海军将领。统治者、继承人和利益集团领袖被合称为 政治家。
统治者
统治者是一国元首,头面所在。不论是世袭君主或是民选主席,统治者的特质将影响到整个国家。如果统治者所支持的利益集团,一些法律可以提高政府的合法性。统治者的人气直接影响到国家可用的
权威力。君主制下,统治者会有一名
继承人在其死后统治国家。如果没有继承人且统治者至少20岁,每天都有一定概率生成一名继承人,30岁后概率开始上升。此外,男性统治者可以成为将领。
利益集团领袖
利益集团领袖可以极大影响利益集团的运作。领袖特质和人气影响到利益集团的人群吸引力和政治力量,甚至整个利益集团对法律的支持。此外,领袖个人的 意识形态在其死亡前将成为整个利益集团的意识形态。像共产主义和女权主义在内的很多议题,也只能通过领袖支持获得支持。当一届领袖去世时,如果至少有一个现有角色(如将军或海军上将)支持同一个利益集团,并且受欢迎程度至少为0,那么在该利益集团支持者中受欢迎程度最高的角色将成为其下一任领导人。如果没有现有角色同时满足这两个标准,则将随机生成一个新角色并成为新的领导者。
将领
陆军将领和
海军将领分别指挥着国家的
陆军和
舰队。他们的特质将在他们指挥的战役中给予多种增益和惩罚,将领的人气也影响他所指挥的单位的士气恢复速度(不会影响到同场战斗中的借调部队)。将领们所支持的利益集团将会收到额外的政治力量,并随着将领们的军衔上升而上升。军衔的晋升需要消耗
行政力并将提高将领的单位指挥上限。若某一利益集团正在策划一场革命,支持此利益集团的将领和其所指挥的军队在革命中将会支持叛乱的利益集团而不是他们的母国。将领死亡后需要手动招募新将领。他们也可以被指定提前退休,这会造成对应利益集团支持度下降。
煽动者
煽动者将在你的国家发动支持他们意识形态目标的政治运动。他们可以使你的国家朝着传统政治精英抵触的发展方向前进,让你能够利用他们的影响力来制定难以得到支持的法律。也可以是危险的异见者,反对玩家的统治基础,引导人民反抗国家。
人气
每个角色都有一个人气值,反映了公众对他们的看法。人气主要来自于特质或事件,陆海军指挥官也可以通过赢得或输掉战斗来短暂获得或失去人气。一个角色的人气影响因其角色而异。统治者的受欢迎程度直接转化为 权威力奖励,如果是负面人气则会产生惩罚。利益集团领袖的人气影响人群吸引力和党派势力。
角色特质
性格特质
每个角色都只能拥有一个性格特质,通常不会改变。未成年(年龄低于18岁)人拥有特质 孩童,并将在达到18岁时替换为一个新的特质。
角色状态
角色状态会在游戏进程中出现,并且基本上都是负面的。有些可以通过特定事件被移除。大部分状态特质不会在角色26岁之前出现。
技能特质
技能特质大多是正面的,可以在游戏进程中取得并升级。角色更倾向于取得对他们的职责有帮助的技能特质。
入门 | 国家 • 维姬百科 • 新手指引 • 教程视频 • 控制台指令 • 用户界面 • 快捷键 • 建筑列表 • 地图模式 |
人口 | 人群 • 接纳度 • 职业 • 生活水平 • 角色 |
法律 | 法律 • 机构 • 法令 • 权力结构法律 • 经济法律 • 人权法律 |
科技 | 科技 • 生产科技 • 军事科技 • 社会科技 |
经济 | 国库 • 建筑 • 生产方式 • 市场 • 殖民 • 商品 • 贸易 • 建筑列表 • 生产方式列表 • 贸易路线 • 船运线路 |
外交 | 外交 • 外交行动 • 外交博弈 • 国家集团 • 附属国 • 国际地位 • 战争目标 |
战争与和平 | 战争总览 • 总部与将帅 • 陆战 • 海战 • 终止战争 • 兵营与海军基地 • 部队征召 |
政治 | 选举 • 政党 • 政治游说团 • 政治运动 • 革命 • 利益集团 • 意识形态 |
其他 | 地区 • 移民 • 基础设施 • 能力 • 事件 |
百科 | 模组制作 • 可下载内容(DLC) • 开发日志 • 成就 • 补丁 • 词汇表 |