(→角色职责) |
(→角色特质) |
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第15行: | 第15行: | ||
=== 煽动者 === | === 煽动者 === | ||
{{iconify|Agitator|role|煽动者}}将在你的国家发动支持他们意识形态目标的[[政治运动]]。他们可以使你的国家朝着传统政治精英抵触的发展方向前进,让你能够利用他们的影响力来制定难以得到支持的法律。也可以是危险的异见者,反对玩家的统治基础,引导人民反抗国家。 | {{iconify|Agitator|role|煽动者}}将在你的国家发动支持他们意识形态目标的[[政治运动]]。他们可以使你的国家朝着传统政治精英抵触的发展方向前进,让你能够利用他们的影响力来制定难以得到支持的法律。也可以是危险的异见者,反对玩家的统治基础,引导人民反抗国家。 | ||
== 人气 == | |||
每个角色都有一个人气值,反映了公众对他们的看法。人气主要来自于特质或事件,陆海军指挥官也可以通过赢得或输掉战斗来短暂获得或失去人气。一个角色的人气影响因其角色而异。统治者的受欢迎程度直接转化为 {{图标|authority}}权威力奖励,如果是负面人气则会产生惩罚。利益集团领袖的人气影响人群吸引力和党派势力。 | |||
== 角色特质 == | == 角色特质 == | ||
第20行: | 第23行: | ||
每个角色都只能拥有一个性格特质,通常不会改变。 | 每个角色都只能拥有一个性格特质,通常不会改变。 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! rowspan=2 align | ! rowspan=2 style="text-align:center;" | 特质 | ||
! colspan=4 style="text-align:center;" | 效果 | ! colspan=4 style="text-align:center;" | 效果 | ||
|- | |- | ||
! width=22% | | ! style="text-align:center;" width=22% | 通用修正 | ||
! width=22% | | ! style="text-align:center;" width=22% | 统治者 修正 | ||
! width=22% | | ! style="text-align:center;" width=22% | 利益集团领袖 修正 | ||
! width=22% | | ! style="text-align:center;" width=22% | 指挥官 修正 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Direct|trait|直率}} | ||
| '''+15.0''' 人气 | | '''+15.0''' 人气 | ||
| '''+25.0%''' {{图标|officers}} 军官政治力量 | | '''+25.0%''' {{图标|officers}} 军官政治力量 | ||
| | | | ||
'''-5%''' 利益集团政治力量<br> | |||
'''+10.0%''' 利益集团人群吸引力 | |||
| | | | ||
{{绿字|+10.0%}} 进攻<br> | |||
'''+100%''' 冒进机动几率 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Persistent|trait|执着}} | ||
| {{绿字|+10.0%}} 角色健康 | | {{绿字|+10.0%}} 角色健康 | ||
| '''+25.0%''' {{图标|bureaucrats}} 官僚政治力量 | | '''+25.0%''' {{图标|bureaucrats}} 官僚政治力量 | ||
| {{ | | {{ 红字|-1.0}} 在野利益集团支持度 | ||
| {{绿字|+50%}} 士气打击防护 | | {{绿字|+50%}} 士气打击防护 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Cautious|trait|谨慎}} | ||
| {{绿字|+20.0%}} 角色健康 | | {{绿字|+20.0%}} 角色健康 | ||
| | | | ||
{{ 红字|-100}} {{图标|influence}} 影响力<br> | |||
{{绿字|-20.0%}} 恶名产生 | |||
| | | | ||
'''-2%''' 利益集团政治力量 | |||
{{绿字|+1.0}} 利益集团支持度 | |||
| | | | ||
{{绿字|+10%}} 康复率<br> | |||
{{ 红字|-20.0%}} 指挥上限<br> | |||
'''+200%''' 谨慎机动几率 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Arrogant|trait|傲慢}} | ||
| '''-25.0''' 人气 | | '''-25.0''' 人气 | ||
| {{ | | {{ 红字|-10}} 合法性 | ||
| | | | ||
'''+5%''' 利益集团政治力量<br> | |||
'''-10.0%''' 利益集团人群吸引力 | |||
| | | | ||
{{绿字|+25.0%}} 指挥上限<br> | |||
{{ 红字|+10%}} 损耗风险乘数 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Bigoted|trait|偏执}} | ||
| '''-35.0''' 人气 | | '''-35.0''' 人气 | ||
| | | | ||
{{绿字|+100}} {{图标|authority}} 权威力<br> | |||
{{ 红字|-100}} {{图标|influence}} 影响力<br> | |||
{{ 红字|+25%}} 歧视带来的激进派 | |||
| | | | ||
'''-5.0%''' 利益集团人群吸引力<br> | |||
{{绿字|+1.0}} 政府利益集团支持度 | |||
| | | | ||
{{绿字|+5.0%}} 进攻<br> | |||
{{ 红字|-5.0}} 士气上限 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Reckless|trait|鲁莽}} | ||
| | | | ||
'''+10.0''' 人气<br> | |||
{{ 红字|-20.0%}} 角色健康 | |||
| | | | ||
{{绿字|+20}} 每次外交博弈的博弈行动力<br> | |||
{{ 红字|+20.0%}} 恶名产生<br> | |||
| {{ | | {{ 红字|-2.0}} 在野利益集团支持度 | ||
| | | | ||
{{绿字|+5}} 进攻<br> | |||
{{ 红字|-10%}} 康复率<br> | |||
'''+50%''' } 冒进机动几率<br> | |||
{{ 红字|+200%}} 失策几率<br> | |||
'''+200%''' 撞击机动几率 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Tactful|trait|圆滑}} | ||
| — | | — | ||
| | | | ||
{{绿字|+20%}} 改善关系速度<br> | |||
{{绿字|-20%}} 政治运动激进度 | |||
| | | | ||
{{绿字|+1.0}} 利益集团支持度<br> | |||
'''+2.0%''' 利益集团人群吸引力 | |||
| | | | ||
{{绿字|+5}} 防御<br> | |||
{{ 红字|-5%}} 士气打击<br> | |||
'''+100%''' 谨慎机动几率 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Ambitious|trait|雄心勃勃}} | ||
| '''+25.0''' 人气 | | '''+25.0''' 人气 | ||
| | | | ||
{{绿字|-25.0%}} 法令花费<br> | |||
{{绿字|+10%}} 海军力量投射<br> | |||
{{绿字|+10%}} 陆军力量投射<br> | |||
{{ 红字|+10%}} 政治运动激进度<br> | |||
| '''+10%''' 利益集团政治力量 | | '''+10%''' 利益集团政治力量 | ||
| | | | ||
{{绿字|+5.0%}} 进攻 | |||
{{ 红字|-5%}} 康复率 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Imperious|trait|盛气凌人}} | ||
| '''-35.0''' 人气 | | '''-35.0''' 人气 | ||
| | | | ||
{{绿字|-25.0%}} 法令花费<br> | |||
{{绿字|-20%}} 生活水平降低带来的激进派<br> | |||
{{绿字|+10%}} 生活水平提高带来的忠诚派 | |||
| '''+25.0%''' 利益集团人群吸引力 | | '''+25.0%''' 利益集团人群吸引力 | ||
| | | | ||
{{绿字|+25%}} 士气打击防护<br> | |||
{{ 红字|-25%}} 士气恢复<br> | |||
'''+100%''' 冒进机动几率 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Wrathful|trait|易怒}} | ||
| {{ | | {{ 红字|-5.0%}} 角色健康 | ||
| | | | ||
{{绿字|+100}} {{图标|authority}} 权威力<br> | |||
{{ 红字|+20%}} 政治运动激进度 | |||
| {{ | | {{ 红字|-2.0}} 在野利益集团支持度 | ||
| | | | ||
{{绿字|+10.0%}} 进攻<br> | |||
{{绿字|+10.0%}} 防御<br> | |||
{{绿字|+10%}} 士气打击<br> | |||
'''+150%''' 冒进机动几率 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Reserved|trait|内敛}} | ||
| | | | ||
'''-25.0''' 人气<br> | |||
{{绿字|+5.0%}} 角色健康<br> | |||
'''+100%''' 谨慎机动几率 | |||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Cruel|trait|残暴}} | ||
| '''-50.0''' 人气 | | '''-50.0''' 人气 | ||
| | | | ||
{{ 红字|-1.0}} 生活水平<br> | |||
{{ 红字|-1.0}} 在野利益集团支持度<br> | |||
{{绿字|-25.0%}} 法令花费<br> | |||
{{绿字|-25%}} 消费税花费 | |||
| {{绿字|+1.0}} 政府利益集团支持度 | | {{绿字|+1.0}} 政府利益集团支持度 | ||
| | | | ||
{{绿字|+25%}} 击杀率<br> | |||
'''+10%''' 荒废度<br> | |||
'''+100%''' 冒进机动几率 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Meticulous|trait|谨小慎微}} | ||
| — | | — | ||
| | | | ||
{{绿字|+5%}} {{图标|bureaucracy}} 行政力<br> | |||
{{绿字|+25.0%}} 机构规模变更速度 | |||
| | | | ||
'''+5%''' 利益集团政治力量<br> | |||
'''+5.0%''' 利益集团人群吸引力 | |||
| | | | ||
{{绿字|+5.0%}} 进攻<br> | |||
{{绿字|+5.0%}} 防御<br> | |||
{{绿字|+10%}} 康复率<br> | |||
{{绿字|+50%}} 突袭机动几率<br> | |||
'''+100%''' 谨慎机动几率 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Charismatic|trait|魅力四射}} | ||
| '''+50.0''' 人气 | | '''+50.0''' 人气 | ||
| {{绿字|+5%}} {{图标|influence}} 影响力 | | {{绿字|+5%}} {{图标|influence}} 影响力 | ||
第187行: | 第190行: | ||
| {{绿字|+10%}} 士气恢复 | | {{绿字|+10%}} 士气恢复 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Romantic|trait|浪漫}} | ||
| — | | — | ||
| '''+25.0%''' {{图标|aristocrats}} 贵族政治力量 | | '''+25.0%''' {{图标|aristocrats}} 贵族政治力量 | ||
| — | | — | ||
| | | | ||
{{ 红字|-10.0%}} 进攻<br> | |||
{{绿字|+10%}} 士气打击防护 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Brave|trait|勇敢}} | ||
| {{ | | {{ 红字|-5.0%}} 角色健康 | ||
| | | | ||
{{绿字|+5%}} 海军力量投射<br> | |||
{{绿字|+5%}} 陆军力量投射<br> | |||
| '''+25.0''' 人气 | | '''+25.0''' 人气 | ||
| | | | ||
{{绿字|+25%}} 士气打击防护<br> | |||
'''+40.0''' 人气 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Innovative|trait|革新}} | ||
| — | | — | ||
| {{绿字|+10%}} 科技扩散 | | {{绿字|+10%}} 科技扩散 | ||
第211行: | 第214行: | ||
| {{绿字|+100%}} 突袭机动几率 | | {{绿字|+100%}} 突袭机动几率 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Hedonist|trait|享乐主义者}} | ||
| '''-15.0''' 人气 | | '''-15.0''' 人气 | ||
| '''-10.0%''' 政治力量 {{图标|clergymen}} 教士 | | '''-10.0%''' 政治力量 {{图标|clergymen}} 教士 | ||
| {{绿字|+1.0}} 政府利益集团支持度 | | {{绿字|+1.0}} 政府利益集团支持度 | ||
| | | | ||
{{绿字|+5%}} 士气恢复<br> | |||
{{ 红字|+10.0%}} 补给消耗 | |||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Pious|trait|虔诚}} | ||
| — | | — | ||
| '''+10.0%''' | | '''+10.0%''' {{图标|clergymen}}教士 政治力量 | ||
| — | | — | ||
| | | | ||
{{绿字|+25%}} 士气打击防护<br> | |||
{{绿字|+25%}} 士气恢复<br> | |||
{{ 红字|-10%}} 击杀率 | |||
|} | |} | ||
第234行: | 第237行: | ||
! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" width=12% | 特质 | ! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" width=12% | 特质 | ||
! colspan=4 style="text-align:center;" | 效果 | ! colspan=4 style="text-align:center;" | 效果 | ||
! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" width=16% | 注 | ! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" width=16% | 备 注 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" width=18% | | ! style="text-align:center;" width=18% | 通用修正 | ||
! style="text-align:center;" width=18% | | ! style="text-align:center;" width=18% | 统治者 修正 | ||
! style="text-align:center;" width=18% | | ! style="text-align:center;" width=18% | 利益集团领袖 修正 | ||
! style="text-align:center;" width=18% | | ! style="text-align:center;" width=18% | 指挥官 修正 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Alcoholic|trait|酗酒}} | ||
| | | | ||
'''-10.0''' 人气<br> | |||
{{ 红字|-5.0%}} 角色健康 | |||
| {{绿字|+2%}} {{图标|influence}} 影响力 | | {{绿字|+2%}} {{图标|influence}} 影响力 | ||
| — | | — | ||
| {{ | | {{ 红字|-10%}} 士气打击 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Opium Addict|trait|鸦片成瘾}} | ||
| | | | ||
'''-25.0''' 人气<br> | |||
{{ 红字|-5.0%}} 角色健康 | |||
| {{绿字|+5.0%}} 鸦片种植园吞吐 | | {{绿字|+5.0%}} 鸦片种植园吞吐 | ||
| — | | — | ||
第259行: | 第262行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Cocaine Addict|trait|可卡因成瘾}} | ||
| | | | ||
'''+20.0''' 人气<br> | |||
{{ 红字|-10.0%}} 角色健康 | |||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
第268行: | 第271行: | ||
| 需要药物科技 | | 需要药物科技 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Cancer|trait|患癌}} | ||
| {{ | | {{ 红字|-80.0%}} 角色健康 | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
第275行: | 第278行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Grifter|trait|骗子}} | ||
| '''-25.0''' 人气 | | '''-25.0''' 人气 | ||
| {{ | | {{ 红字|+1.0%}} 税收浪费 | ||
| — | | — | ||
| {{ | | {{ 红字|+5.0%}} 补给消耗 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Scarred|trait|疤痕}} | ||
| | | | ||
'''+10.0''' 人气<br> | |||
{{ 红字|-10.0%}} 角色健康 | |||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
第291行: | 第294行: | ||
| 将会替换受伤状态 | | 将会替换受伤状态 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Senile|trait|老迈}} | ||
| | | | ||
'''-50.0''' 人气<br> | |||
{{ 红字|-10.0%}} 角色健康 | |||
| {{ | | {{ 红字|-5%}} {{图标|influence}} 影响力 | ||
| — | | — | ||
| | | | ||
{{ 红字|-10%}} 士气打击防护<br> | |||
{{ 红字|-25.0%}} 指挥上限 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Syphilis|trait|梅毒}} | ||
| {{ | | {{ 红字|-50.0%}} 角色健康 | ||
| {{ | | {{ 红字|-10%}} {{图标|influence}} 影响力 | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Shell Shock|trait|炮弹休克}} | ||
| | | | ||
'''-30.0''' 人气<br> | |||
{{ 红字|-10.0%}} 角色健康 | |||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| | | | ||
{{ 红字|-20.0%}} 进攻<br> | |||
{{ 红字|-20.0%}} 防御 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Wounded|trait|受伤}} | ||
| {{ | | {{ 红字|-30.0%}} 角色健康 | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
第327行: | 第330行: | ||
| 可能升级为疤痕 | | 可能升级为疤痕 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Expensive Tastes|trait|昂贵嗜 好}} | ||
| '''+25.0''' 人气 | | '''+25.0''' 人气 | ||
| | | | ||
{{绿字|+5.0%}} 威望<br> | |||
{{ 红字|+5.0%}} 税收浪费 | |||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Kidney Stones|trait|肾结石}} | ||
| {{ | | {{ 红字|-20.0%}} 角色健康 | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| | | | ||
{{ 红字|-10.0%}} 进攻<br> | |||
{{ 红字|-10.0%}} 防御 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Psychological Affliction|trait|精神失常}} | ||
| | | | ||
'''-50.0''' 人气<br> | |||
{{ 红字|-10.0%}} 角色健康 | |||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
第354行: | 第357行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Beetle Eared|trait| 有虫入 耳}} | ||
| {{ | | {{ 红字|-20.0%}} 角色健康 | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
第365行: | 第368行: | ||
技能特质大多是正面的,可以在游戏进程中取得并升级。角色更倾向于取得对他们的职责有帮助的技能特质。 | 技能特质大多是正面的,可以在游戏进程中取得并升级。角色更倾向于取得对他们的职责有帮助的技能特质。 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! rowspan=2 colspan=2 align=center style="text-align:center;" | ! rowspan=2 colspan=2 align=center style="text-align:center;" | 特质 | ||
! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" | ! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" | 职 务 | ||
! colspan=4 style="text-align:center;" | 效果 | ! colspan=4 style="text-align:center;" | 效果 | ||
! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" | ! rowspan=2 align=center style="text-align:center;" | 备 注 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | ! style="text-align:center;" | 通用修正 | ||
! style="text-align:center;" | ! style="text-align:center;" | 统治者 修正 | ||
! style="text-align:center;" | ! style="text-align:center;" | 利益集团领袖 修正 | ||
! style="text-align:center;" | ! style="text-align:center;" | 指挥官 修正 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Supply Requisitions Expert|trait|物资征集 专家}} | ||
| | | 陆军将领 | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| | | | ||
{{绿字|-10.0%}} 补给消耗<br> | |||
{{绿字|+100%}} 后勤 保障 概率<br> | |||
{{绿字|-90%}} 崩溃 的补给线 概率 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Pillager|trait|掠夺者}} | ||
| | | 陆军将领 | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| | | | ||
'''+25%''' 地区荒废<br> | |||
{{绿字|-50.0%}} 补给消耗 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Surveyor|trait|测 量员}} | ||
| | | 陆军将领 | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| | | | ||
{{绿字|+10.0%}} 本 土 进攻<br> | |||
{{绿字|+10.0%}} 本 土 防御<br> | |||
{{绿字|+200%}} 地形 勘测 概率<br> | |||
{{绿字|+100%}} 能见度好 概率 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Woodland Combat Expert|trait|林 地 作战专家}} | ||
| | | 陆军将领 | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| {{绿字|+25.0%}} 森林地 | | {{绿字|+25.0%}} 森林地 形 防御 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Open Terrain Commander|trait|开阔地形指挥官}} | ||
| | | 陆军将领 | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| {{绿字|+25.0%}} 平坦地 | | {{绿字|+25.0%}} 平坦地 形 进攻 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Mountain Combat Expert|trait|山地作战专家}} | ||
| | | 陆军将领 | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| {{绿字|+25.0%}} 高地防御 | | {{绿字|+25.0%}} 高地 地形 防御 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Artillery Commander|trait|炮兵指挥官}} | ||
| rowspan=3 | 陆军将领 | |||
| rowspan=3 | | |||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| | | | ||
{{绿字|+5}} 进攻<br> | |||
{{ 红字|+50%}} 泥泞概率<br> | |||
'''+100%''' 冒进机动几率 | |||
| 需要科技 | | 需要{{iconify|Artillery|Invention|火炮}} 科技 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Experienced Artillery Commander|trait|熟 练的炮兵指挥官}} | ||
| | | | ||
{{绿字|+20}} 进攻<br> | |||
{{ 红字|+50%}} 泥泞概率<br> | |||
'''+200%''' 冒进机动几率 | |||
| | | 替换炮兵指挥官特质 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Expert Artillery Commander|trait|炮兵指挥专家}} | ||
| | | | ||
{{绿字|+30}} 进攻<br> | |||
{{ 红字|+50%}} 泥泞概率<br> | |||
'''+300%''' 冒进机动几率 | |||
| | | 替换 熟 练的炮兵指挥官特质 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Stalwart Defender|trait|坚定防御者}} | ||
| rowspan=3 | 陆军将领 | |||
| rowspan=3 | | |||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| | | | ||
{{绿字|+10}} 防御<br> | |||
{{绿字|+50%}} 突袭机动几率<br> | |||
'''+50%''' 谨慎机动几率 | |||
| 需要 | | 需要 {{iconify|Field Works|Invention| 野战工事}}科技 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Trench Rat|trait|堑 壕之鼠}} | ||
| | | | ||
{{绿字|+20}} 防御<br> | |||
{{绿字|+150%}} 突袭机动几率<br> | |||
'''+150%''' 谨慎机动几率 | |||
| | | 替换坚定的防御者 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Defense in Depth Specialist|trait|纵深防御专家}} | ||
| | | | ||
{{绿字|+30}} 防御<br> | |||
{{绿字|+200%}} 突袭机动几率<br> | |||
'''+200%''' 谨慎机动几率 | |||
| | | 替换 堑 壕之鼠 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Offensive Planner|trait|进攻策划者}} | ||
| rowspan=3 | 陆军将领 | |||
| rowspan=3 | | |||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| | | | ||
{{绿字|+10.0%}} 进攻<br> | |||
{{绿字|+50%}} 突袭机动几率 | |||
| 需要科技拿破仑战术 | | 需要科技拿破仑战术 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Experienced Offensive Planner|trait|熟 练的进攻策划者}} | ||
| | | | ||
{{绿字|+20.0%}} 进攻<br> | |||
{{绿字|+100%}} 突袭机动几率 | |||
| | | 替换进攻策划者 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Expert Offensive Planner|trait|进攻策划专家}} | ||
| | | | ||
{{绿字|+30.0%}} 进攻<br> | |||
{{绿字|+200%}} 突袭机动几率 | |||
| | | 替换 熟 练的进攻策划者 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Defensive Strategist|trait|防 守 策 划师}} | ||
| rowspan=3 | 陆军将领 | |||
| rowspan=3 | | |||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| | | | ||
{{绿字|+10.0%}} 防御<br> | |||
{{绿字|+100%}} 堑壕概率<br> | |||
{{绿字|+100%}} 伪装概率 | |||
| 需要军事训练 | | 需要军事训练 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Experienced Defensive Strategist|trait|熟 练的防 守 策 划师}} | ||
| | | | ||
{{绿字|+20.0%}} 防御<br> | |||
{{绿字|+200%}} 堑壕概率<br> | |||
{{绿字|+200%}} 伪装概率 | |||
| | | 替换防 守 策 划师 | ||
|- | |- | ||
! | ! {{iconify|Expert Defensive Strategist|trait|防 守 策 划 专家}} | ||
| | | | ||
{{绿字|+30.0%}} 防御<br> | |||
{{绿字|+300%}} 堑壕概率<br> | |||
{{绿字|+300%}} 伪装概率 | |||
| | | 替换 熟练的 防 守 策 划师 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | 海军指挥官 | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 海军指挥官 | ||
|海军指挥官 | |||
| rowspan=3 | 海军将领 | | rowspan=3 | 海军将领 | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
第540行: | 第539行: | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| | | | ||
{{绿字|+10.0%}} 进攻<br> | |||
{{绿字|+10.0%}} 防御 | |||
| 需要海军部 | | 需要海军部 | ||
|- | |- | ||
|有经验的海军指挥官 | |||
| | | | ||
{{绿字|+20.0%}} 进攻<br> | |||
{{绿字|+20.0%}} 防御<br> | |||
'''-25%''' 湍流概率 | |||
| | | 替换海军指挥官 | ||
|- | |- | ||
|海军指挥专家 | |||
| | | | ||
{{绿字|+30.0%}} 进攻<br> | |||
{{绿字|+30.0%}} 防御<br> | |||
'''-50%''' 湍流概率 | |||
| | | 替换有经验的海军指挥官 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | 商船袭击者 | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 商船袭击者 | ||
|商船袭击者 | |||
| rowspan=3 | 海军将领 | | rowspan=3 | 海军将领 | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
第567行: | 第566行: | ||
| 需要海军部 | | 需要海军部 | ||
|- | |- | ||
|有经验的商船袭击者 | |||
| {{绿字|+100.0%}} 商船袭击效率 | | {{绿字|+100.0%}} 商船袭击效率 | ||
| | | 替换商船袭击者 | ||
|- | |- | ||
|商船袭击专家 | |||
| {{绿字|+200.0%}} 商船袭击效率 | | {{绿字|+200.0%}} 商船袭击效率 | ||
| | | 替换有经验的商船袭击者 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | 知名指挥官 | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 知名指挥官 | ||
|传统主义指挥官 | |||
| rowspan=3 | 任意 | | rowspan=3 | 任意 | ||
| — | | — | ||
第584行: | 第583行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|著名指挥官 | |||
| {{绿字|+20.0%}} 指挥上限 | | {{绿字|+20.0%}} 指挥上限 | ||
| {{绿字|+10.0%}} 威望 | | {{绿字|+10.0%}} 威望 | ||
| '''+2%''' 利益集团政治力量 | | '''+2%''' 利益集团政治力量 | ||
| — | | — | ||
| | | 替换传统主义指挥官 | ||
|- | |- | ||
|明星指挥官 | |||
| | | | ||
{{绿字|+30.0%}} 指挥上限<br> | |||
'''+25.0''' 人气 | |||
| {{绿字|+15.0%}} | | {{绿字|+15.0%}} 威望 | ||
| '''+5%''' 利益集团政治力量 | | '''+5%''' 利益集团政治力量 | ||
| — | | — | ||
| | | 替换著名指挥官 | ||
|- | |- | ||
! colspan=2 align=center style="text-align:center;" | 船坞组织者 | ! colspan=2 align=center style="text-align:center;" | 船坞组织者 | ||
第609行: | 第608行: | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | 外交家 | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 外交家 | ||
|外交家 | |||
| rowspan=3 | 任意 | | rowspan=3 | 任意 | ||
| '''+10.0''' 人气 | | '''+10.0''' 人气 | ||
第617行: | 第616行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|有经验的外交家 | |||
| '''+25.0''' 人气 | | '''+25.0''' 人气 | ||
| {{绿字|+10%}} {{图标|influence}} 影响力 | | {{绿字|+10%}} {{图标|influence}} 影响力 | ||
| {{绿字|+50%}} 士气恢复 | | {{绿字|+50%}} 士气恢复 | ||
| | | 替换外交家 | ||
|- | |- | ||
|外交大师 | |||
| '''+50.0''' 人气 | | '''+50.0''' 人气 | ||
| {{绿字|+20%}} {{图标|influence}} 影响力 | | {{绿字|+20%}} {{图标|influence}} 影响力 | ||
| {{绿字|+100%}} 士气恢复 | | {{绿字|+100%}} 士气恢复 | ||
| | | 替换有经验的外交家 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | 殖民地管理者 | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 殖民地管理者 | ||
|殖民地管理者 | |||
| rowspan=3 | 统治者 | | rowspan=3 | 统治者 | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
第638行: | 第637行: | ||
| 需要一个正在殖民的殖民地 | | 需要一个正在殖民的殖民地 | ||
|- | |- | ||
|有经验的殖民地管理者 | |||
| {{绿字|+20%}} 殖民地增长速度 | | {{绿字|+20%}} 殖民地增长速度 | ||
| | | 替换殖民地管理者 | ||
|- | |- | ||
|殖民地管理专家 | |||
| {{绿字|+40%}} 殖民地增长速度 | | {{绿字|+40%}} 殖民地增长速度 | ||
| | | 替换有经验的殖民地管理者 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | 政治操纵者 | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 政治操纵者 | ||
|政治运作者 | |||
| rowspan=3 | 政治家 | | rowspan=3 | 政治家 | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
第655行: | 第654行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|有经验的政治运作者 | |||
| {{绿字|+10%}} {{图标|authority}} 权威力 | | {{绿字|+10%}} {{图标|authority}} 权威力 | ||
| '''+10%''' 利益集团政治力量 | | '''+10%''' 利益集团政治力量 | ||
| | | 替换政治运作者 | ||
|- | |- | ||
|政治运作专家 | |||
| {{绿字|+20%}} {{图标|authority}} 权威力 | | {{绿字|+20%}} {{图标|authority}} 权威力 | ||
| '''+20%''' 利益集团政治力量 | | '''+20%''' 利益集团政治力量 | ||
| | | 替换有经验的政治运作着 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 align=center style="text-align:center;" | 演说家 | ! rowspan=3 align=center style="text-align:center;" | 演说家 | ||
|鼓舞人心的演说家 | |||
| rowspan=3 | 任意 | | rowspan=3 | 任意 | ||
| '''+25.0''' 人气 | | '''+25.0''' 人气 | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| | | | ||
'''+5%''' 利益集团政治力量 | |||
'''+10.0%''' 利益集团人群吸引力 | |||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|煽动者 | |||
| '''+35.0''' 人气 | | '''+35.0''' 人气 | ||
| | | | ||
'''+10%''' 利益集团政治力量<br> | |||
'''+15.0%''' 利益集团人群吸引力 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
|煽动大师 | |||
| '''+50.0''' 人气 | | '''+50.0''' 人气 | ||
| | | | ||
'''+15%''' 利益集团政治力量<br> | |||
'''+25.0%''' 利益集团人群吸引力 | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
第694行: | 第693行: | ||
陆军将领继承人 | 陆军将领继承人 | ||
| | | | ||
'''+15.0''' 人气<br> | |||
{{绿字|+200%}} 探险机会 | |||
| | | | ||
{{绿字|+10}} 威望<br> | |||
{{绿字|+50%}} 探险机会 | |||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
第707行: | 第706行: | ||
| '''-50.0''' 人气 | | '''-50.0''' 人气 | ||
| | | | ||
{{ 红字|-5.0%}} 威望<br> | |||
{{绿字|+100}} {{图标|authority}} 权威力<br> | |||
{{ 红字|-50.0%}} 恶名消退 | |||
| | | | ||
{{绿字|+2.0}} 政府利益集团支持度<br> | |||
{{ 红字|-2.0}} 在野利益集团支持度 | |||
| {{绿字|+10%}} 士气打击 | | {{绿字|+10%}} 士气打击 | ||
| | | |
2023年7月11日 (二) 11:15的版本
角色是国家中地位重要的个人。他们可以通过他们的职责对国家起到多方面的影响。每一名角色都有他们支持的利益集团,个人的意识形态,人气值,(能决定他们名字的)文化以及一系列的角色特质。达到一定年龄后,角色会死亡并被新的角色代替。
角色职责
角色在国家中可以担任三种重要的职责:统治者、利益集团领袖和陆海军将领。统治者、继承人和利益集团领袖被合称为 政治家。
统治者
统治者是一国元首,头面所在。不论是世袭君主或是民选主席,统治者的特质将影响到整个国家。如果统治者所支持的利益集团,一些法律可以提高政府的合法性。统治者的人气直接影响到国家可用的
权威力。君主制下,统治者会有一名
继承人在其死后统治国家。如果没有继承人且统治者至少20岁,每天都有一定概率生成一名继承人,30岁后概率开始上升。此外,男性统治者可以成为将领。
利益集团领袖
利益集团领袖可以极大影响利益集团的运作。领袖特质和人气影响到利益集团的人群吸引力和政治力量,甚至整个利益集团对法律的支持。此外,领袖个人的 意识形态在其死亡前将成为整个利益集团的意识形态。像共产主义和女权主义在内的很多议题,也只能通过领袖支持获得支持。如果至少有一个现有角色(如将军或海军上将)支持同一个利益集团,并且受欢迎程度至少为0,那么在该利益集团支持者中受欢迎程度最高的角色将成为其下一任领导人。如果没有现有角色同时满足这两个标准,则将随机生成一个新角色并成为新的领导者。
将领
陆军将领和
海军将领分别指挥着国家的
陆军和
舰队。他们的特质将在他们指挥的战役中给予多种增益和惩罚,将领的人气也影响他所指挥的单位的士气恢复速度(不会影响到同场战斗中的借调部队)。将领们所支持的利益集团将会收到额外的政治力量,并随着将领们的军衔上升而上升。军衔的晋升需要消耗
行政力并将提高将领的单位指挥上限。若某一利益集团正在策划一场革命,支持此利益集团的将领和其所指挥的军队在革命中将会支持叛乱的利益集团而不是他们的母国。将领死亡后需要手动招募新将领。他们也可以被指定提前退休,这会造成对应利益集团支持度下降。
煽动者
煽动者将在你的国家发动支持他们意识形态目标的政治运动。他们可以使你的国家朝着传统政治精英抵触的发展方向前进,让你能够利用他们的影响力来制定难以得到支持的法律。也可以是危险的异见者,反对玩家的统治基础,引导人民反抗国家。
人气
每个角色都有一个人气值,反映了公众对他们的看法。人气主要来自于特质或事件,陆海军指挥官也可以通过赢得或输掉战斗来短暂获得或失去人气。一个角色的人气影响因其角色而异。统治者的受欢迎程度直接转化为 权威力奖励,如果是负面人气则会产生惩罚。利益集团领袖的人气影响人群吸引力和党派势力。
角色特质
性格特质
每个角色都只能拥有一个性格特质,通常不会改变。
角色状态
角色状态会在游戏进程中出现,并且基本上都是负面的。有些可以通过特定事件被移除。
技能特质
技能特质大多是正面的,可以在游戏进程中取得并升级。角色更倾向于取得对他们的职责有帮助的技能特质。
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