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第2行: | 第2行: | ||
== 角色职责 == | == 角色职责 == | ||
角色在国家中可以担任三种重要的职责:统治者、利益集团领袖和陆海将领。统治者、继承人和利益集团领袖被合称为政治家。 | 角色在国家中可以担任三种重要的职责:统治者、利益集团领袖和陆海 军 将领。统治者、继承人和利益集团领袖被合称为政治家。 | ||
=== 统治者 === | === 统治者 === | ||
统治者是一国元首,头面所在。不论是世袭君主或是民选主席,统治者的特质将影响到整个国家。如果统治者所支持的利益集团 | 统治者是一国元首,头面所在。不论是世袭君主或是民选主席,统治者的特质将影响到整个国家。如果统治者所支持的利益集团,一些法律可以提高政府的合法性。统治者的人气直接影响到国家可用的{{图标|authority}} 权威力。君主制下,统治者会有一名继承人在其死后统治国家。如果没有 继承人 且统治者至少20岁,每天都有一定概率生成一名继承人,30岁后概率开始上升。统治者可以成为将领。 | ||
=== 利益集团领袖 === | === 利益集团领袖 === | ||
第272行: | 第272行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 小偷 | ||
| '''-25.0''' 人气 | | '''-25.0''' 人气 | ||
| {{red|+1.0%}} 税收浪费 | | {{red|+1.0%}} 税收浪费 | ||
第279行: | 第279行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 疤痕 | ||
| | | | ||
* '''+10.0''' 人气 | * '''+10.0''' 人气 | ||
第322行: | 第322行: | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
| 可能升级 | | 可能升级 为疤痕 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | 奢侈爱好 | ! style="text-align:center;" | 奢侈爱好 | ||
第439行: | 第439行: | ||
* {{red|+50%}} 泥泞概率 | * {{red|+50%}} 泥泞概率 | ||
* '''+100%''' } 冒进机动几率 | * '''+100%''' } 冒进机动几率 | ||
| | | 需要科技火炮 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | 老练的炮兵指挥官 | ! style="text-align:center;" | 老练的炮兵指挥官 | ||
第446行: | 第446行: | ||
* {{red|+50%}} 泥泞概率 | * {{red|+50%}} 泥泞概率 | ||
* '''+200%''' } 冒进机动几率 | * '''+200%''' } 冒进机动几率 | ||
| | | 需要并替换炮兵指挥官特质 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | 炮兵指挥专家 | ! style="text-align:center;" | 炮兵指挥专家 | ||
第453行: | 第453行: | ||
* {{red|+50%}} 泥泞概率 | * {{red|+50%}} 泥泞概率 | ||
* '''+300%''' } 冒进机动几率 | * '''+300%''' } 冒进机动几率 | ||
| | | 需要并替换老练的炮兵指挥官特质 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | 防御专家 | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 防御专家 | ||
第465行: | 第465行: | ||
* {{绿字|+50%}} 突袭机动几率 | * {{绿字|+50%}} 突袭机动几率 | ||
* '''+50%''' 谨慎机动几率 | * '''+50%''' 谨慎机动几率 | ||
| | | 需要科技野战工事 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | 战 | ! style="text-align:center;" | 战 壕之鼠 | ||
| | | | ||
* {{绿字|+20}} 防御 | * {{绿字|+20}} 防御 | ||
* {{绿字|+150%}} 突袭机动几率 | * {{绿字|+150%}} 突袭机动几率 | ||
* '''+150%''' 谨慎机动几率 | * '''+150%''' 谨慎机动几率 | ||
| | | 需要并替换坚定的防御者 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | 纵深防御专家 | ! style="text-align:center;" | 纵深防御专家 | ||
第479行: | 第479行: | ||
* {{绿字|+200%}} 突袭机动几率 | * {{绿字|+200%}} 突袭机动几率 | ||
* '''+200%''' 谨慎机动几率 | * '''+200%''' 谨慎机动几率 | ||
| | | 需要并替换战壕之鼠 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | 进攻策划者 | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 进攻策划者 | ||
第490行: | 第490行: | ||
* {{绿字|+10.0%}} 进攻 | * {{绿字|+10.0%}} 进攻 | ||
* {{绿字|+50%}} 突袭机动几率 | * {{绿字|+50%}} 突袭机动几率 | ||
| | | 需要科技拿破仑战术 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | 老练的进攻策划者 | ! style="text-align:center;" | 老练的进攻策划者 | ||
第496行: | 第496行: | ||
* {{绿字|+20.0%}} 进攻 | * {{绿字|+20.0%}} 进攻 | ||
* {{绿字|+100%}} 突袭机动几率 | * {{绿字|+100%}} 突袭机动几率 | ||
| | | 需要并替换进攻策划者 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | 进攻策划专家 | ! style="text-align:center;" | 进攻策划专家 | ||
第502行: | 第502行: | ||
* {{绿字|+30.0%}} 进攻 | * {{绿字|+30.0%}} 进攻 | ||
* {{绿字|+200%}} 突袭机动几率 | * {{绿字|+200%}} 突袭机动几率 | ||
| | | 需要并替换老练的进攻策划者 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | 防御策略家 | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 防御策略家 | ||
第512行: | 第512行: | ||
| | | | ||
* {{绿字|+10.0%}} 防御 | * {{绿字|+10.0%}} 防御 | ||
* {{绿字|+100%}} | * {{绿字|+100%}} 堑壕概率 | ||
* {{绿字|+100%}} 伪装概率 | * {{绿字|+100%}} 伪装概率 | ||
| | | 需要军事训练 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | 老练的防御策略家 | ! style="text-align:center;" | 老练的防御策略家 | ||
| | | | ||
* {{绿字|+20.0%}} 防御 | * {{绿字|+20.0%}} 防御 | ||
* {{绿字|+200%}} | * {{绿字|+200%}} 堑壕概率 | ||
* {{绿字|+200%}} 伪装概率 | * {{绿字|+200%}} 伪装概率 | ||
| | | 需要并替换防御策略家 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | 防御策略专家 | ! style="text-align:center;" | 防御策略专家 | ||
| | | | ||
* {{绿字|+30.0%}} 防御 | * {{绿字|+30.0%}} 防御 | ||
* {{绿字|+300%}} | * {{绿字|+300%}} 堑壕概率 | ||
* {{绿字|+300%}} 伪装概率 | * {{绿字|+300%}} 伪装概率 | ||
| | | 需要并替换防御策略专家 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 海军指挥官 | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 海军指挥官 | ||
| rowspan=3 | | | rowspan=3 | 海军将领 | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
第539行: | 第539行: | ||
* {{绿字|+10.0%}} 进攻 | * {{绿字|+10.0%}} 进攻 | ||
* {{绿字|+10.0%}} 防御 | * {{绿字|+10.0%}} 防御 | ||
| | | 需要海军部 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 有经验的海军指挥官 | ||
| | | | ||
* {{绿字|+20.0%}} 进攻 | * {{绿字|+20.0%}} 进攻 | ||
* {{绿字|+20.0%}} 防御 | * {{绿字|+20.0%}} 防御 | ||
* '''-25%''' | * '''-25%''' 湍流概率 | ||
| | | 需要并替换海军指挥官 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 海军指挥专家 | ||
| | | | ||
* {{绿字|+30.0%}} 进攻 | * {{绿字|+30.0%}} 进攻 | ||
* {{绿字|+30.0%}} 防御 | * {{绿字|+30.0%}} 防御 | ||
* '''-50%''' | * '''-50%''' 湍流概率 | ||
| | | 需要并替换有经验的海军指挥官 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 商船袭击者 | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 商船袭击者 | ||
| rowspan=3 | | | rowspan=3 | 海军将领 | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| {{绿字|+50.0%}} | | {{绿字|+50.0%}} 商船袭击效率 | ||
| | | 需要海军部 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 有经验的商船袭击者 | ||
| {{绿字|+100.0%}} | | {{绿字|+100.0%}} 商船袭击效率 | ||
| | | 需要并替换商船袭击者 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 商船袭击专家 | ||
| {{绿字|+200.0%}} | | {{绿字|+200.0%}} 商船袭击效率 | ||
| | | 需要并替换有经验的商船袭击者 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 知名指挥官 | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 传统主义指挥官 | ||
| rowspan=3 | | | rowspan=3 | 任意 | ||
| — | | — | ||
| {{绿字|+5.0%}} | | {{绿字|+5.0%}} 威望 | ||
| — | | — | ||
| {{绿字|+10.0%}} 指挥上限 | | {{绿字|+10.0%}} 指挥上限 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 著名指挥官 | ||
| {{绿字|+20.0%}} 指挥上限 | | {{绿字|+20.0%}} 指挥上限 | ||
| {{绿字|+10.0%}} | | {{绿字|+10.0%}} 威望 | ||
| '''+2%''' 利益集团政治力量 | | '''+2%''' 利益集团政治力量 | ||
| — | | — | ||
| | | 需要并替换传统主义指挥官 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 明星指挥官 | ||
| | | | ||
* {{绿字|+30.0%}} 指挥上限 | * {{绿字|+30.0%}} 指挥上限 | ||
第595行: | 第595行: | ||
| '''+5%''' 利益集团政治力量 | | '''+5%''' 利益集团政治力量 | ||
| — | | — | ||
| | | 需要并替换著名指挥官 | ||
|- | |- | ||
! colspan=2 align=center style="text-align:center;" | | ! colspan=2 align=center style="text-align:center;" | 船坞组织者 | ||
| | | 海军将领 | ||
| — | | — | ||
| — | | — | ||
第605行: | 第605行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 外交家 | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 外交家 | ||
| rowspan=3 | | | rowspan=3 | 任意 | ||
| '''+10.0''' 人气 | | '''+10.0''' 人气 | ||
| {{绿字|+5%}} {{图标|influence}} 影响力 | | {{绿字|+5%}} {{图标|influence}} 影响力 | ||
第614行: | 第614行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 有经验的外交家 | ||
| '''+25.0''' 人气 | | '''+25.0''' 人气 | ||
| {{绿字|+10%}} {{图标|influence}} 影响力 | | {{绿字|+10%}} {{图标|influence}} 影响力 | ||
| {{绿字|+50%}} 士气恢复 | | {{绿字|+50%}} 士气恢复 | ||
| | | 需要并替换外交家 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 外交大师 | ||
| '''+50.0''' 人气 | | '''+50.0''' 人气 | ||
| {{绿字|+20%}} {{图标|influence}} 影响力 | | {{绿字|+20%}} {{图标|influence}} 影响力 | ||
| {{绿字|+100%}} 士气恢复 | | {{绿字|+100%}} 士气恢复 | ||
| | | 需要并替换有经验的外交家 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 殖民地管理者 | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 殖民地管理者 | ||
| rowspan=3 | | | rowspan=3 | 统治者 | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| {{绿字|+10%}} | | {{绿字|+10%}} 殖民地增长速度 | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| | | 需要一个正在殖民的殖民地 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 有经验的殖民地管理者 | ||
| {{绿字|+20%}} | | {{绿字|+20%}} 殖民地增长速度 | ||
| | | 需要并替换殖民地管理者 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 殖民地管理专家 | ||
| {{绿字|+40%}} | | {{绿字|+40%}} 殖民地增长速度 | ||
| | | 需要并替换有经验的殖民地管理者 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 style="text-align:center;" | | ! rowspan=3 style="text-align:center;" | 政治操纵者 | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 政治运作者 | ||
| rowspan=3 | | | rowspan=3 | 政治家 | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
| {{绿字|+5%}} {{图标|authority}} 权威力 | | {{绿字|+5%}} {{图标|authority}} 权威力 | ||
第652行: | 第652行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 有经验的政治运作者 | ||
| {{绿字|+10%}} {{图标|authority}} 权威力 | | {{绿字|+10%}} {{图标|authority}} 权威力 | ||
| '''+10%''' 利益集团政治力量 | | '''+10%''' 利益集团政治力量 | ||
| | | 需要并替换政治运作者 | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 政治运作专家 | ||
| {{绿字|+20%}} {{图标|authority}} 权威力 | | {{绿字|+20%}} {{图标|authority}} 权威力 | ||
| '''+20%''' 利益集团政治力量 | | '''+20%''' 利益集团政治力量 | ||
| | | 需要并替换有经验的政治运作着 | ||
|- | |- | ||
! rowspan=3 align=center style="text-align:center;" | | ! rowspan=3 align=center style="text-align:center;" | 演说家 | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 鼓舞人心的演说家 | ||
| rowspan=3 | | | rowspan=3 | 任意 | ||
| '''+25.0''' 人气 | | '''+25.0''' 人气 | ||
| rowspan=3 | — | | rowspan=3 | — | ||
第673行: | 第673行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 煽动者 | ||
| '''+35.0''' 人气 | | '''+35.0''' 人气 | ||
| | | | ||
第680行: | 第680行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center;" | | ! style="text-align:center;" | 煽动大师 | ||
| '''+50.0''' 人气 | | '''+50.0''' 人气 | ||
| | | | ||
第687行: | 第687行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! colspan=2 align=center style="text-align:center;" | | ! colspan=2 align=center style="text-align:center;" | 探险者 | ||
| | | 统治者 | ||
陆军将领继承人 | |||
| | | | ||
* '''+15.0''' 人气 | * '''+15.0''' 人气 | ||
* {{绿字|+200%}} 探险机会 | * {{绿字|+200%}} 探险机会 | ||
| | | | ||
* {{绿字|+10}} | * {{绿字|+10}} 威望 | ||
* {{绿字|+50%}} 探险机会 | * {{绿字|+50%}} 探险机会 | ||
| — | | — | ||
第699行: | 第700行: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
! colspan=2 align=center style="text-align:center;" | | ! colspan=2 align=center style="text-align:center;" | 土匪 | ||
| | | 任意 | ||
| '''-50.0''' 人气 | | '''-50.0''' 人气 | ||
| | | | ||
* {{red|-5.0%}} | * {{red|-5.0%}} 威望 | ||
* {{绿字|+100}} {{图标|authority}} 权威力 | * {{绿字|+100}} {{图标|authority}} 权威力 | ||
* {{red|-50.0%}} | * {{red|-50.0%}} 恶名消退 | ||
| | | | ||
* {{绿字|+2.0}} 政府利益集团支持度 | * {{绿字|+2.0}} 政府利益集团支持度 |
2023年3月8日 (三) 14:28的版本
角色是国家中地位重要的个人。他们可以通过他们的职责对国家起到多方面的影响。每一名角色都有他们支持的利益集团,个人的意识形态,人气值,(能决定他们名字的)文化以及一系列的角色特质。达到一定年龄后,角色会死亡并被新的角色代替。
角色职责
角色在国家中可以担任三种重要的职责:统治者、利益集团领袖和陆海军将领。统治者、继承人和利益集团领袖被合称为政治家。
统治者
统治者是一国元首,头面所在。不论是世袭君主或是民选主席,统治者的特质将影响到整个国家。如果统治者所支持的利益集团,一些法律可以提高政府的合法性。统治者的人气直接影响到国家可用的 权威力。君主制下,统治者会有一名继承人在其死后统治国家。如果没有继承人且统治者至少20岁,每天都有一定概率生成一名继承人,30岁后概率开始上升。统治者可以成为将领。
利益集团领袖
利益集团领袖可以极大影响利益集团的运作。领袖特质和人气影响到利益集团的人群吸引力和政治力量,甚至整个利益集团对法律的支持。此外,领袖的意识形态在其死亡前将成为整个利益集团的意识形态。像共产主义和女权主义在内的很多议题,也只能通过领袖支持获得支持。领袖死亡后,新的领袖会随机生成。
将领
陆海将领分别指挥着国家的军队和舰队。他们的特质将在他们指挥的战役中给予多种增益和惩罚,将领的人气也影响他所指挥的单位的士气恢复速度(不会影响到同场战斗中的借调部队)。将领们所支持的利益集团将会收到额外的政治力量,并随着将领们的军衔上升而上升。军衔的晋升需要消耗行政力 并将提高将领的单位指挥上限。若某一利益集团正在策划一场革命,支持此利益集团的将领和其所指挥的军队在革命中将会支持叛乱的利益集团而不是他们的母国。将领死亡后需要手动招募新将领。他们也可以被指定提前退休,这会造成对应利益集团支持度下降。
角色特质
性格特质
每个角色都只能拥有一个性格特质,通常不会改变。
角色状态
角色状态会在游戏进程中出现,并且基本上都是负面的。有些可以通过特定事件被移除。
技能特质
技能特质大多是正面的,可以在游戏进程中取得并升级。角色更倾向于取得对他们的职责有帮助的技能特质。
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