This is a special strategy that sets the default values for different AI scores. All AIs always load data from this strategy, which can then be either added to or overridden by data from its other strategies
默认分类
These are the tax levels the AI will try to stay within, though it can go above max tax level if in a financial emergency. Using a different value in a strategy will override these values
- desired_tax_level = medium
- max_tax_level = high
- min_tax_level = low
类型 | value | 注释 |
---|---|---|
50恶名AI除非特别想要某战争目标,否则会避免获得此等恶名 | 该值可被策略中另外定义的值覆盖 | |
100恶名AI不会故意增加战争目标到国际弃民以上 | 该值可被策略中另外定义的值覆盖 | |
1.0AI外交接受度等受政府意识形态差异的影响大小。 | 该值可被策略中另外定义的值覆盖 | |
5每1值转化为~25%的避免内战几率 | 该值可被策略中另外定义的值覆盖 | |
50小于该值则不会立法 | 该值可被策略中另外定义的值覆盖 | |
25AI立法时的进步性基准,愿意启用先进的法律 | 该值可被策略中另外定义的值覆盖 | |
50恶名AI立法时的反动性基准,不愿意开倒车 | 该值可被策略中另外定义的值覆盖 | |
50外交博弈基础中立值加数 | 该值将与策略中另外定义的值相加 | |
50基础值 | 外交博弈基础胆魄加数 该值将与策略中另外定义的值相加 | |
-75 孤立主义 日本幕府倾向在开放市场博弈中退缩 | ||
1000(无法识别“太平天国”,请查阅Template:国旗新)永不在博弈中向 大清退缩 | ||
1000 巴拉圭在有如果你想要和平,就发动战争日志时永不在博弈中向征服地区、归还地区、建立朝贡国、建立保护国退缩 | ||
1000没有结果、没有结果和没有结果永不在博弈中向 俄罗斯退缩 | ||
1000没有结果永不在博弈中向 东印度公司退缩 | ||
25 巴拉圭在有如果你想要和平,就发动战争日志时会变勇 | ||
50有复兴运动日志的意大利小国更愿意帮File:Flag RSM.png 圣马可共和国对抗 奥地利 |