機構是政府對其人群提供的「服務」,包括學校、工作場所安全控制、徵兵署、軍事化警察部隊、濟貧等。
法律是利益集團的政治熱情所寄,而機構則是法律的副產品——擴大已有的醫保體系並不像存廢那樣亟需承受巨大政治壓力。話雖如此,法律規定了機構的效果,而利益集團將對此尤為關切。
需要注意的是,機構的效果和收益僅能影響已整合地區。未整合地區——如殖民邊界、爭議領土或新近吞併的土地——既然不納稅,那也就不再需要官僚制度,亦無法納入機構的作用範圍內。
機構效果
機構共有七種,其中大多數都有基礎效果。設立機構首先需要啟用相關的法律來支持,然後亟需確保行政力充足以運作之。某一機構的開啟條件常常對應複數法律,經由何種法律亦影響機構屬性。
例如, 殖民事務機構有一個基礎效應,即通過鼓勵人們移民和投資,在所有已建立的殖民地產生與已整合人口規模相關的殖民增長。若殖民事務經由 殖民安置法律啟用,則每級會額外增加殖民地的移民吸引力,吸引人口遷移到該地。倘若經由 殖民剝削法律啟用,則會按每級增加殖民地產業產值,同時減少當地民眾的生活水平。
機構類型 | 每級基礎修正 | 每級法律修正 | 投入等級上限 | |
---|---|---|---|---|
+10% 殖民地增長產生 | 無 | 殖民:+2 | ||
無 | 教會學校 | +10%虔信者政治力量 +10%受教育機會 |
||
私立學校 | +10%知識分子政治力量 +10%財富受教育機會(基於財富) | |||
公立學校 | +10%受教育機會
+12%同化 | |||
無 | 慈善醫院 | -3%死亡率 +10%虔信者政治力量 |
私人醫療保險:+2 | |
私人醫療保險 | +10%小市民政治力量 -0.2%每級財富的死亡率 | |||
公共醫療保險 | -4%死亡率 -15%污染效果減免 | |||
−10%革命進展速度 |
國民警衛隊 | +0.5%徵兵率 −5%政治運動激進度 |
秘密警察:+2 | |
秘密警察 | −5%打壓對利益集團吸引力的影響 −10%政治運動激進度 | |||
保障自由 | −5%生活水平降低帶來的激進派 +5%生活水平提升帶來的效忠派 | |||
−15% 來自動亂的地區懲罰 | 地方警察部隊 | −5% 來自動亂的地區懲罰 +10%地主政治力量 |
專職警察部隊:+2 | |
專職警察部隊 | −5%生活水平降低帶來的激進派 | |||
軍事化警察部隊 | −5%生活水平降低帶來的激進派 −5%歧視帶來的激進派 | |||
+10% 福利金 | ||||
−20% 危險工作條件 |
機構等級
啟用機構時,無論是否有足夠的官僚機構,都會自動添加機構的第一級。機構的效果和成本乘以當前級別,因此五級機構的效果和成本是一級機構的五倍。每個機構都有自己的最高等級,該等級基於已頒布的法律和已研究的技術。要提高機構的等級並進而提高其效果,需要足夠的最大機構等級和足夠的可用官僚機構。
機構需要花費 行政力,而行政力則來源於政府行政機構建築,後者僱傭職員和官僚,同時消費 紙張(隨着科技推進,也會消費諸如 電話等商品)。一國的政府行政機構建築越多,可以共存實行的機構也就越多。
機構的 行政力花費取決於國家所有已整合地區人口的規模。這也就意味着機構的花費將可能隨着人口暴增的同時大量增長。如果因此導致行政力赤字,「稅收浪費」修正也將伴隨而來,所有類型的稅收收入都將受到與該修正等值的百分比懲罰。
機構每提高一級需要一年,其成本在這段時間內緩慢增加,但降級則立竿見影。玩家可通過降低機構的投入等級以釋放一定的行政力從而避免赤字。但由於機構等級的變更是一個漸進的過程,因此明智的手段是提前擴建行政機構以避免出現大量行政力赤字——尤其是由於大量移民或整合新的地區造成大量機構行政力花費增長時。
維持良好的行政力平衡對國家來說至關重要。盈餘的行政力將有助於提高全國範圍內的建造力效率。
減少行政力花費
減少行政力花費的手段包括下列方法:
- 選舉官僚制可將所有機構的官僚成本降低-15%;
- 特定社會學科技將有助於節省行政力;
- 整合更少的殖民地及對外征服所得領土;
- 減少人口(通過戰爭、饑荒或其他手段)。
參見
- To update institutions modifiers see reference file Victoria 3\game\common/institutions/00_institutions.txt
- To update institutions flavor text see reference file Victoria 3\game\localization/english/institutions_l_english.yml:
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