波斯

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(重新導向自Persia

「波斯仍因本世紀初丟失數塊領土給帝俄而步履蹣跚。他們能否王者歸來並重奪列強之位?」

波斯是位於中東地區 Unrecognized regional power.png 未受認可的區域政權。西鄰 土耳其的國旗 土耳其,北部與 俄羅斯的國旗 俄羅斯File:TRC.png 土庫曼接壤,沒有結果沒有結果莫克蘭的國旗 莫克蘭坐落其東。在南方的波斯灣海岸,與 阿曼的國旗 阿曼特魯西爾諸國的國旗 特魯西爾諸國在北岸的領土相連。

波斯成為受認可國家時,名稱將變為伊朗

日誌與事件

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Event map.png 東部邊疆



自從馬努切赫爾時代以來,我們東部的廣袤土地,包括曾經繁華的城市如梅爾夫赫拉特,一直是 波斯的國旗 波斯呼羅珊的一部分。儘管這些土地因時間的流逝和強大統治者的壓迫而被奪走,但這種情況不能再繼續下去了。

必須採取果斷措施重新整合這些偏遠的土地,以防止任何外國勢力再次侵略和征服它們。

圖蘭枷鎖
土庫曼人對我們土地持續數代的劫掠,產生了大量在烏茲別克花剌子模等地綠洲艱苦勞作的波斯奴隸。占領這些地區後,我們可以按照自己的意願,解放並重新安置被奴役的波斯社區。

 
可見條件:
  • Only while active

觸發於:
  • 遊戲開局時
觸發時效果:

輸入按鈕:
Journal button.png
宣稱大呼羅珊
儘管 波斯的國旗 波斯對大呼羅珊的主張可以追溯到幾千年前,但近幾個世紀我們對該地區的控制一直在鬆散到有名無實間變動。納迪爾沙的東征短暫恢復了波斯對呼羅珊的控制,但他的成就轉瞬即逝,這種控制僅限於他在位期間。

納迪爾沙所開始的,將由[統治者姓名] [統治者頭銜]完成,一場宏大的戰役將永久恢復波斯在東方的統治。赫拉特,呼羅珊的明珠和我們通往東方的戰略要地,將成為這一偉大事業的支點。

完成條件:
  • 控制赫拉特
效果:
  • 花剌子模
  • 坎大哈
  • 喀布里斯坦
  • 哈扎里斯坦
  • 梅爾夫
  • 北俾路支斯坦
  • 南突厥斯坦
  • 塔吉克斯坦
  • 土庫曼
  • 烏茲別克
  • 大不列顛的國旗 大不列顛可能會根據我們的雙方關係,對我們占領赫拉特作出負面反應。
  • 大不列顛的國旗 大不列顛觸發 波斯占領赫拉特 事件
Journal button.png
安撫土庫曼人
在我們北方,不羈的土庫曼部落挑戰我們的權威,每年襲擊我們的土地,綁架成千上萬的臣民,將他們賣到布哈拉和希瓦的大奴隸市場——同時他們非法占據着正當的波斯土地。讓我們一石二鳥,迫使這些土匪臣服。

可見條件:
  • 相鄰的鬆散政權擁有梅爾夫或土庫曼
完成條件:
  • 至少一項:
    • 下列地區之一擁有 10 級以上的兵營建築:
      • 呼羅珊
      • 馬贊達蘭
      • 赫拉特
    • 波斯的營隊數量不少於 50
  • 已研究 Invention colonization.png 殖民
效果:
  • 觸發 圖蘭禍害 事件
Journal button.png
請求不列顛軍事代表團
以某些外交和治外法權讓步作為交換,請求 俄羅斯的國旗 俄羅斯政府派遣一支軍事代表團來幫助我們的軍隊現代化。

派遣的第一支代表團將建立南波斯步兵團作為永久的軍事機構。

可見條件:
完成條件:
效果:
  • 大不列顛的國旗 大不列顛觸發 波斯請求軍事代表團 事件
  • 如果他們接受
    • 波斯的國旗 波斯獲得 沒有結果,永久
    • 波斯的國旗 波斯獲得 沒有結果,持續 5
    • 大英帝國在波斯獲得 25.00影響
Journal button.png
請求俄羅斯軍事代表團
以某些外交和治外法權讓步作為交換,請求 俄羅斯的國旗 俄羅斯政府派遣一支軍事代表團來幫助我們的軍隊現代化。

派遣的第一支代表團將建立波斯哥薩克旅作為永久的軍事機構。

可見條件:
完成條件:
  • 俄羅斯的國旗 俄羅斯在過去10年沒有拒絕過援助請求
  • 俄羅斯的國旗 俄羅斯在波斯擁有利益
  • 俄羅斯的國旗 俄羅斯波斯的國旗 波斯的關係不低於 50
  • 在過去 10 年內未使用請求俄羅斯軍事代表團決議。
效果:
  • 俄羅斯的國旗 俄羅斯觸發 波斯請求軍事代表團 事件
  • 如果他們接受
    • 波斯的國旗 波斯獲得 沒有結果,永久
    • 波斯的國旗 波斯獲得 沒有結果,持續 5
    • 俄羅斯帝國在 波斯的國旗 波斯獲得25.00影響
Journal button.png
復興梅爾夫
曾被視為東方伊斯蘭世界的首都,人口接近五十萬的偉大之城梅爾夫,如今已陷入了困境。經過幾個世紀的衰落,到了18世紀晚期,梅爾夫最終被布哈拉的沙阿·穆拉德徹底摧毀,他破壞了維持綠洲的水壩,並將數萬名波斯居民遷移到烏茲別克。

如今,這裡只剩下稀疏的廢墟,土庫曼部落在這座古城的殘骸中放牧家畜。復興它昔日的繁華並非易事,但我們將復興它。

可見條件:
  • 擁有一塊梅爾夫地區
  • 沒有國家已觸發這一選項。
完成條件:
  • 波斯擁有整個梅爾夫
  • 梅爾夫的城鎮中心建築等級不小於 2
效果:

完成條件:
  • 呼羅珊 由波斯或其附屬國擁有
  • 花剌子模 由波斯或其附屬國擁有
  • 河中 由波斯或其附屬國擁有
  • 我們已征服並復興梅爾夫
完成時效果:
id

Event portrait.png 日出之地


隨着波斯的東部邊界完全恢復,[統治者姓名] [統治者頭銜]見證了一個重大歷史錯誤的最終糾正。
 趣味文本:
從豐饒的花拉子模綠洲,穿過呼羅珊的古城,到烏滸河對岸的圖蘭心臟地帶:波斯的古東部省份再次回歸了它們合法的主人。

 
觸發於:
觸發條件:

Event button.png
東方的巨大財富將推動我們的進步。
This is the default option
  • 波斯獲得 沒有結果,持續 19
Event button.png
讓這些古老的知識中心再次繁榮起來。
  • 波斯獲得 沒有結果,持續 19
  • 若伊拉克阿傑米由我國擁有,該地區獲得 沒有結果,永久
    • 否則首都地區將獲得 精英學院
Event button.png
亞阿里!西方因獅吼而顫抖。
  • 波斯獲得 沒有結果,持續 19
  • 波斯獲得下列地區的宣稱:
  • 巴士拉
  • 巴格達
  • 摩蘇爾
  • 特魯西爾海岸
  • 亞美尼亞
  • 巴庫
  • 伊麗莎白波爾
  • 埃爾祖魯姆
  • 達吉斯坦
  • 第比利斯
  • 北高加索
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Event waving flag.png 呼羅珊的明珠


儘管遭遇了頑強的阿富汗抵抗和外國勢力的干預,偉大的赫拉特城最終還是屈服于波斯的軍隊。
 趣味文本:
「把這個世界想象成一片海洋,
呼羅珊是其中的一顆牡蠣。
而赫拉特城,
是其中的珍珠」

 
觸發於:
  • 日誌條目選項
觸發條件:

Event button.png
通往東方的大門已經被攻破。現在繼續前進。
This is the default option
  • 波斯的國旗 波斯獲得 沒有結果,持續 9
  • 如果我們失去了對赫拉特的控制,這個修正將會消失
  • 波斯獲得下列非鬆散政權擁有地區的宣稱:
  • 坎大哈
  • 喀布里斯坦
  • 南突厥斯坦
  • 哈扎里斯坦
  • 北俾路支斯坦
  • 花剌子模
  • 塔吉克斯坦
  • 烏茲別克
  • 土庫曼
  • 梅爾夫
id

Event military.png 圖蘭禍害


長久以來,我們北方的土庫曼部落一直肆無忌憚地襲擾我們的土地,而不用擔心被報復。為了糾正這一不公,[統治者姓名] [統治者頭銜]宣布開始一場偉大的北方平定戰役。
 趣味文本:
在痛苦的節奏步伐中,被鐵鏈鎖住的人穿越卡拉庫姆沙漠;這片廣闊沉寂之地的寂靜,只被土庫曼捕奴者偶爾的嘲笑聲和他們自己哀怨的呼喊聲打破;
「阿拉曼已經帶走了我們,
可憐的,可憐的齊茲爾巴什人!
他們把我們帶走,把我們帶走,
用鐐銬和鎖鏈,用鐐銬和鎖鏈
帶到古爾根奇和布哈拉。」

 
觸發於:
  • 日誌條目選項
觸發條件:

Event button.png
讓我們向這些掠奪者展示波斯的鋼鐵。
This is the default option
  • 波斯啟用 Law frontier colonization.png 邊疆殖民法律
  • 波斯獲得 沒有結果
  • 波斯獲得 沒有結果
  • +5%的土庫曼文化人群變為激進派
  • +2%的波斯文化人群變為效忠派
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Event portrait.png 偉大之城梅爾夫


梅爾夫的集市再次充滿活力,迴響着這座城市輝煌的過去。隨着財富再次湧入這片綠洲,行政當局必須決定如何最好地利用這些資源。
 趣味文本:
「在那陽光明媚的省份
他照耀下的第一批波斯大地
他的光輝下的孩子們在此綻
花朵和果實,映紅了每條溪流
在所有溪流中,最美麗的穆爾加河
蜿蜒穿過梅隆的宮殿和花園。」

 
觸發於:
  • 日誌條目選項
觸發條件:

Event button.png
用它來恢復穆爾加布河上的大壩。
This is the default option
  • 梅爾夫獲得 沒有結果,永久
Event button.png
梅爾夫的宮殿和花園將被重建,比以前更輝煌。
  • 波斯獲得 沒有結果,永久

重新成立

如果波斯不復存在,任何控制其首都伊拉克阿傑米及其他三個核心州的國家都可以釋放波斯。波斯的核心州是與波斯文化相匹配的本土地區State status homelands.png homelands。

科技

Persia starts with about half of the era 1 technologies researched.

Event industry.png Production technology Event military.png Military technology Event portrait.png Society technology
  • Invention prospecting.png Prospecting
  • Invention steelworking.png Steelworking
  • Invention distillation.png Distillation
  • Invention drydocks.png Drydocks
  • Invention admiralty.png Admiralty
  • Invention military drill.png Military Drill
  • Invention artillery.png Artillery
  • Invention law enforcement.png Law Enforcement
  • Invention international trade.png International Trade
  • Invention centralization.png Centralization
  • Invention international relations.png International Relations
  • Invention democracy.png Democracy

政治

波斯是個 Shahdom,其國王Mohammad Shah Qajar屬於 IG landowners.png利益集團。

開局時法律
權力結構 經濟 人權
治理原則 Law monarchy.png 君主制 經濟體制 Law traditionalism.png 傳統主義 言論自由 Law censorship.png 出版物審查
權利分配 Law autocracy.png 獨裁制 貿易原則 Law mercantilism.png 重商主義 勞動者權利 Law no workers rights.png 無勞動者權利
公民權 Law national supremacy.png 民族至上 稅制 Law land based taxation.png 土地稅制 兒童權利 Law child labor allowed.png 允許童工
教會與國家 File:Law 國教.png 國教 土地改革 Law tenant farmers.png 佃農 婦女權利 Law legal guardianship.png 法定監護
官僚體制 Law appointed bureaucrats.png 任命官僚制 殖民政策 Law no colonial affairs.png 無殖民事務 社會福利 Law no social security.png 無社會保障
軍隊體制 Law professional army.png 職業軍隊 警察制度 Law local police force.png 地方警察部隊 移民制度 Law migration controls.png 移民控制
國內安全 Law no home affairs.png 無內務機構 教育體制 Law religious schools.png 教會學校 奴隸制度 Law slave trade.png 奴隸貿易
衛生系統 Law no health system.png 無衛生系統
開局時擁有的機構
機構 等級
Institution schools.png 1
Institution police.png 1

利益集團

波斯開始時 Political in government.png in government 政府由 IG landowners.png 地主和 IG devout.png 什葉派烏里瑪執政。 IG armed forces.png 軍隊和 IG intelligensia.png 知識分子 Political in opposition.png in opposition 在野,同時 IG rural folk.png 鄉村民眾、 IG petty bourgeoisie.png 小市民、 IG industrialists.png 實業家和 IG trade unions.png 工會屬於 Political marginalized.png marginalized 邊緣利益集團。

歷史角色

政治家
Name[1] Type Interest Group Ideology Traits
Mohammad Shah Qajar Role ruler.png Ruler IG landowners.png Ideology leader traditionalist.png Traditionalist Trait imperious.png Imperious
Naser al-Din Shah Qajar Role heir.png Heir IG landowners.png Ideology leader traditionalist.png Traditionalist Trait child.png Child
Mirza Aqasi Iravani Role politician.png Politician IG landowners.png Ideology leader traditionalist.png Traditionalist Trait reckless.png Reckless
Historical Character Templates
Name[1] Culture Type Interest Group Ideology Traits Conditions
Reza Pahlavi Mazanderani
  • Either:
    • Role general.png General
    • Role politician.png Politician
IG armed forces.png Ideology leader authoritarian.png Authoritarian Trait ambitious.png Ambitious, Trait direct.png Direct, Trait popular commander.png Popular Commander
  • Date after 1915 (for commander)
  • Date after 1919 (for politician)
  • IG armed forces.png are not marginalized (for politician)
DLC Sphere of Influence.png Mirza Kuchik Khan Persian
  • Either:
    • Role politician.png Politician
    • DLC Voice of the People.pngRole agitator.png Agitator
IG rural folk.png Ideology leader communist.png Communist Trait imposing.png Imposing, Trait pious.png Pious, Trait firebrand.png Firebrand
  • Date after 1909
  • IG rural folk.png are not marginalized (for politician)
  • Neither IG armed forces.png Armed Forces nor IG rural folk.png are marginalized (for agitator)
DLC Voice of the People.pngDLC Sphere of Influence.png Sattar Khan Persian Role agitator.png Agitator IG petty bourgeoisie.png Ideology leader radical.png Radical Trait brave.png Brave, Trait pious.png Pious, Trait popular commander.png Popular Commander
  • Date after 1905
  • None of IG petty bourgeoisie.png, IG intelligensia.png, or IG rural folk.png are marginalized

外交

波斯開局時擁有 沒有結果 作為 Diplomacy vassal.png 附庸國 。

波斯同時擁有 (IG landowners.png) 地主支持的 Pro-country lobby 支持 俄羅斯的國旗 俄羅斯 和 (IG intelligensia.png) 知識分子支持的 Anti-country lobby 反對 俄羅斯的國旗 俄羅斯 的政治遊說團,並擁有俄羅斯的高加索亞美尼亞、巴庫、伊麗莎韋特波爾以及 沒有結果 的赫拉特地區的宣稱。

經濟

開始時數據
數據
Gdp.png GDP Hud money.png 2.7M
Population.png 人口 6.6M
Literacy.png 識字率 20.4%
Standard of living.png 生活水平 SOL struggling.png 掙扎 (8.8)

地區

Persia
Name Type Homelands Arable land.png Arable Land Resources State Traits
Size Uses Goods wood.png Goods coal.png Goods iron.png Goods lead.png Goods sulfur.png Goods fish.png Goods oil.png
main state=Irak-i-Ajami info=Capital cores=no region=no resources=logging,coal,iron,lead,sulfur,fishing,oil multiColumn=yes

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main state=Persian Kurdistan info=Incorporated cores=no region=no resources=logging,coal,iron,lead,sulfur,fishing,oil multiColumn=yes

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Caucuses
Name Type Homelands Arable land.png Arable Land Resources State Traits
Size Uses Goods wood.png Goods iron.png Goods lead.png Goods oil.png
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}}

main state=Elizavetpol info=claims cores=no region=no resources=logging,iron,lead,oil multiColumn=no

}}

公司

以下公司與波斯地區有關

名字 關聯建築 加成 解鎖要求
波斯煙草公司 Building tobacco plantation.png 煙草種植園
  • +20% 科技 擴散
  • −2 IG rural folk.png 支持度


名字 關聯建築 加成 解鎖要求
波斯煙草公司 Building tobacco plantation.png 煙草種植園
  • +20% 科技 擴散
  • −2 IG rural folk.png 支持度


軍事

波斯擁有 Law professional army.png 職業軍隊 法律。

波斯開始時擁有45個 Military battalions.png 常備營 還可以徵召11個 Military conscripts.png 徵召營 。所有兵營和徵兵中心採用 Method no organized training.png 無組織訓練 。所有營隊被劃分為兩個編隊。

Armies
編隊名稱 營隊概況 將領 文化
第1.波斯軍團
  • 15非正規步兵
  • 6線列步兵
  • 2加農炮
  • 3驃騎兵
穆罕默德·沙·卡賈爾 波斯
第2.波斯軍團
  • 14非正規步兵
  • 1線列步兵
  • 1加農炮
  • 3驃騎兵
波斯

波斯開局時沒有 Military flotillas.png 海軍 。

策略與指南

對波斯有不錯的玩法?
+ 來寫點東西 幫助其他玩家吧!
請記得參考 編輯指南示例頁面.

Fighting 阿曼的國旗 阿曼 for Kerman and 俾路支斯坦的國旗 俾路支斯坦 and 信德的國旗 信德 for Pakistan is a low-lying fruit. Conversely, trying to retake Persian lands from Russia would be much harder.

Persia has excellent resources to industrialize quickly (coal, iron, lead and sulfur). Because of these resources, Persia has an easy time building steel in many different states and can easily fund an arms industry (even with the local price changes added in the 1.5 update). Early political focus should be focused on bolstering the industrialists (despite their beginning marginal status) as the bonuses they provide will allow the player to industrialize and research even faster along with changing to better laws. Working towards landed voting and banning slavery should be the top priority of the player, though there is some RNG with getting agitators and national agenda of the parties. As you build up your industry, you will see the influence of the Shia Ulema and especially the landowners decrease, though be patient and don't pass laws too quickly.

You have two main choices for progression as Persia - joining the customs union of 俄羅斯的國旗 俄羅斯 or joining the union of another European power like 法蘭西的國旗 法蘭西 or especially 大不列顛的國旗 大不列顛. The former helps guarantee safety in the short term and lets you flood the Russian market with industrialised goods, which if conflict appears between you two could be a useful leverage. However, if Russia ever turns hostile, you will be left at their mercy, so the latter would be preferred. You could try your luck by yourself, but the diplomatic isolation could be concerning. Try and switch to laws like Cultural Exclusion early as most of the pops to your east will be accepted with this. Freedom of conscience should also be considered as it accepts the Sunni pops to your west.

Conquering or puppeting Central Asia, while tempting, is very heavily discouraged. Russia has territorial ambitions here and war with them right now is not a good idea. Instead, you should consider invading 旁遮普的國旗 旁遮普. As Persia, the state of Punjab has over 10 million pops, which can almost double your population in one state. Once you modernise your army to line infantry, try and annex 阿富汗的國旗 阿富汗 to gain access to Punjab as soon as you can. Getting control of 俾路支斯坦的國旗 俾路支斯坦 will also be important as Persia lacks many coastal provinces, so this will help massively. After expanding to the east, 埃及的國旗 埃及 is a good target once you have the backing of your customs union overlord or maybe the 沒有結果. You could conquer all of Egypts land in Arabia in one war, and then annex the Arabian minors one by one.

Once you conquer Arabia, you can expand the army to match the Russians. If you're in their customs union, try and sway other great powers like the UK into the war, but they should lack a lot of resources without you and you should be able to beat them alone. If you are under another customs union, try and sway them and beating them should be easy. Liberate Ukraine in the peace deal to permanently weaken them and sign a defensive pact with them, and get recognision from them. If you can, use the opportunity to return Armenia and Azerbaijan and get war reparations.

After this, you should be strong enough to leave the customs union and be a great power. Maintaining good relations with at least one great power is a good idea as together Russia should be very easy to defeat in a war, and you could maybe even invade British 沒有結果 or with your position at the crossroads of three continents, push further into Anatolia, Europe or Africa. By the end of the campaign, your empire can stretch from Constantinople to Delhi if you play your cards right.

成就

伊朗之地 icon
Iranzamin
伊朗之地
作為波斯,完成東部邊疆日誌條目,並且擁有80%的識字率

參考資料