重大可成立國家
所有重大可成立國家都要求一定比例的主流文化地區。
| 國家 | 主流文化 | 國家位階 | 所需科技 | 所需地區 | 地區比例 | AI可成立 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 沒有結果 |
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霸權 | 文化本土 | 80% (15/19) | ||
|
帝國 | 民族主義 | 文化本土 | 63%(19/30) | ||
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帝國 | 民族主義 | 文化本土 | 70%(112/17) | ||
|
帝國 | 民族主義 | 文化本土 | 70%(111/15) |
其他可成立國家
有兩類其他可成立國家:
- 成立國家要求一定比例的與主流文化相匹配的本土地區。這與大部分可成立國家相同。
- 成立國家需要一定比例的指定地區。
| 國家 | 主流文化 | 國家位階 | 其他需求 | 所需地區 | 地區比例 | AI可成立 | 開局存在 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
王國 |
|
100% | ||||
|
帝國 | 文化本土 | 75% | ||||
| Maori | 王國 | 文化本土 | 100% | ||||
|
帝國 |
|
75% | ||||
| Australian | 王國 | 文化本土 | 75% | ||||
| Baluchi | 王國 | Baluchistan | 75% | ||||
| Brazilian | 帝國 | 文化本土 | 80% | ||||
| Greek | 帝國 |
|
100% | ||||
|
王國 | 文化本土 | 75% | ||||
| 沒有結果 | 迪克西 | Principality |
|
|
100% | ||
| Central American | 王國 | 文化本土 | 50% | ||||
| 沒有結果 |
|
Hegemony |
|
文化本土 | 75% | ||
|
帝國 | 文化本土 | 60% | ||||
| North Andean | 王國 | 文化本土 | 80% | ||||
| 沒有結果 |
|
帝國 |
|
75% | |||
|
王國 | 文化本土 | 100% | ||||
|
帝國 |
|
文化本土 | 90% | |||
| English | 王國 |
|
75% | ||||
|
帝國 | 文化本土 | 50% | ||||
| French | 帝國 |
|
75% | ||||
| 揚基 | 王國 | 文化本土 | 75% | ||||
| North Andean | 帝國 |
|
85% | ||||
|
帝國 | 文化本土 | 75% | ||||
|
帝國 | 文化本土 | 90% | ||||
|
Hegemony |
|
75% | ||||
| 沒有結果 |
|
帝國 |
|
65% | |||
| Irish | 王國 | 文化本土 | 75% | ||||
| 沒有結果 | Kazakh | 王國 |
|
75% | |||
| Lao | 王國 | Laos | 100% | ||||
| 沒有結果 |
|
帝國 | 文化本土 | 50% | |||
|
王國 |
|
50% | ||||
| Mexican | 王國 | 文化本土 | 75% | ||||
| North German | 王國 | 文化本土 | 75% | ||||
| 沒有結果 |
|
帝國 |
|
80% | |||
| South Andean | 王國 |
|
80% | ||||
| Polish | 王國 | 文化本土 | 55% | ||||
|
帝國 |
|
100% | ||||
| File:PLY.png 波利尼西亞 |
|
帝國 | 文化本土 | 75% | |||
| North German | 王國 |
|
80% | ||||
| 沒有結果 | Platinean | 帝國 |
|
85% | |||
| Romanian | 王國 | 文化本土 | 37.5% | ||||
| Russian | 帝國 | 文化本土 | 75% | ||||
|
王國 |
|
100% | ||||
| South German | 王國 | 文化本土 | 75% | ||||
| Spanish | 王國 | 文化本土 | 75% | ||||
| Swedish | 王國 |
|
75% | ||||
| Quechua | 王國 | 文化本土 | 50% | ||||
| 沒有結果 |
|
帝國 |
|
75% | |||
|
帝國 |
|
50% | ||||
|
王國 | 文化本土 | 100% | ||||
| 沒有結果 |
|
帝國 |
|
100% | |||
| Afro-Caribbean | 王國 |
|
100% | ||||
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王國 | Yemen | 100% | ||||
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帝國 | 文化本土 | 75% | ||||
|
王國 | Zambezi | 75% |
動態國名
- 主條目:動態國名
國家成立事件
Most countries receive an event the first time they are formed, or reformed for those that exist at the start. Certain countries have a special event, while the rest receive a generic event.
id
[Country Adjective] Unification
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[Country] has emerged as a rising power in [Capital Strategic Region].
趣味文本:
A new day dawns, and a new nation rises to the world stage. [Country Adjective] glory is the inevitable future.
觸發於:
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| 觸發條件: |
A glorious union. |
參見
Formable countries are defined in Victoria 3\game\common/country_formation/00_formable_countries.txt
重大統一 countries are defined in Victoria 3\game\common/country_formation/00_major_formables.txt and with is_major_formation = yes