宗教是國家和人群的特徵之一。與文化不同的是,每個國家有且只有一個國教(不同於一個國家可能擁有複數個主流文化);相同的是,國教在遊戲中是固定的,僅能通過事件改變(例如維新的 日本可以通過日誌將國教從大乘佛教轉為神道教。教會與國家法律根據某一人群宗教信仰與國教的關係來確定其是否為被歧視,同時,如果被歧視宗教人群生活在一個主流與國教相同的地區,將逐步皈依國教。皈依速度取決於 教會學校機構或弘揚國家價值 法令。只有信仰國教的人群可以支持虔信者 利益集團。
在維多利亞3中,宗教間除了單純的類型區別之外,屬於各個宗教特性的只有禁忌。一個宗教可以有一個或多個禁忌。如果有其他可以通過良好替代來滿足特定需求的商品,即使禁忌商品相對便宜,以該宗教為多數的文化的流行人們也非常不願意購買禁忌商品。與文化痴迷不同,禁忌是固定的,在遊戲過程中不會改變。