附屬國

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附屬國是一種從屬於他國宗主國的特殊國家類型。宗主國無法直接控制附屬國的預算、建築部門、利益集團、法律等,但外交上會受到諸多限制。所有類型的附屬國都將自動加入其宗主國的Diplomacy customs union.png 關稅同盟

大部分附屬國的國家位階都無法高於其宗主國,且沒有任何附屬國能夠成為列強。例如 東印度公司的國旗 東印度公司開局時的威望高於作為列強的 美利堅的國旗 美利堅,但由於其是 大不列顛的國旗 大不列顛的自治領,因此無法成為列強,而是只能作為一個主要政權。

此外,附屬國將會根據不同的附屬國類型擁有不同的限制或義務,例如上繳宗主的收入比例、無法自主發起外交博弈及強制加入宗主的外交博弈中。但作為交換,附屬國也將受到宗主國的保護,宗主國將會自動加入目標為其附屬國的外交博弈。然而,宗主國並不會自動加入附屬國自主發起的針對他國的外交博弈。

並不是所有附屬國都無法成為宗主國外交博弈的目標,特定類型的附屬國可以被其宗主國通過外交博弈完全吞併。

附屬類型

遊戲中總共擁有6種不同的附屬國類型,以及一種偽附屬國類型——關稅同盟成員。有3種附屬國沒有自主權,這也就意味着他們無法自主發起除獨立外的任何外交博弈,他們也將自動加入其宗主國的外交博弈。其他附屬國(包括關稅同盟成員)均可以自主發起外交博弈,且不會自動加入其宗主國的外交博弈(但宗主國可以在外交博弈中拉攏他們),他們也可以擁有自己的附屬國。

類型 改變國旗 使用宗主地圖顏色 與宗主共用領導人 可自行發起博弈 如未受保護則斷絕關係 強制加入宗主戰爭 擁有自己的附屬國 可通過博弈吞併 可通過成立國家吞併 為宗主提供威望 恭順宗主 收入上繳比例 商船貢獻 宗主類型 可用於被釋放國家
Diplomacy protectorate.png 保護國  No No No Yes Yes No Yes No No Yes Yes 50% 受認可國家 Yes
Diplomacy dominion.png 自治領  Yes Yes No Yes Yes No Yes Yes Yes Yes Yes 25% 75% 受認可國家 Yes
Diplomacy puppet.png 傀儡國  Yes Yes No No Yes Yes No Yes Yes Yes Yes 30% 75% 受認可國家 Yes
Diplomacy tributary.png 朝貢國  No No No Yes Yes No Yes No No Yes Yes 20% 50% 未受認可國家 Yes
Diplomacy vassal.png 附庸國  Yes Yes No No Yes Yes No Yes Yes Yes Yes 30% 50% 未受認可國家 Yes
Diplomacy personal union.png 共主邦聯  Yes Yes Yes No Yes Yes No No Yes Yes Yes 50% 任意 No


除共主邦聯之外,所有上述的附屬國都可以通過外交博弈獲得。此外,保護國和朝貢國可通過外交行動和平獲得,且該行動是雙向的(即可主動要求他國成為保護/朝貢國,也可主動要求成為他國的保護/朝貢國)。傀儡國和附屬國也可通過在外交界面釋放國家獲得。

共主邦聯是唯一一種附屬國和宗主國共享領導人的附屬類型。此外,被聯統國可擁有與其宗主國一樣甚至更高的國家位階(儘管在實際遊戲中非常罕見)。除遊戲開始時已經存在的共主邦聯外,在維多利亞3的遊戲進程中不會產生新的共主邦聯,但被聯統國仍然可以在外交博弈中被一個君主制國家轉讓給另一個君主制國家。與其他附屬國類型不同,在宗主國成為非君主制國家後,共主邦聯關係將自動結束,所有被聯統國將自動獨立。

下列國家在遊戲開始時處於共主邦聯關係中:

關稅同盟

儘管關稅同盟成員被視為一種附屬國類型,但其並不會產生任何的實際附屬關係。關稅同盟領導國也沒有保護其成員的義務。然而,關稅同盟成員仍然將像附屬國那樣為領導國貢獻其50%的商船。不是關稅同盟領導國的附屬國的其他關稅同盟成員可通過外交行動離開該關稅同盟,而不是發起外交博弈。任何附屬國在獨立之後都將自動脫離其宗主國所屬的關稅同盟。

注意:1.7版本更新後,關稅同盟僅存在於「貿易集團」類型的國家集團或啟用了三級原則「市場一體化」的國家集團中。國家在沒有創立國家集團的情況下不能在不附屬的方式將別的國家拉入自己的關稅同盟。

獨立傾向

附屬國加入了宗主國的市場,有的還幫宗主國帶兵打仗,然而在現實中附屬國並不總是對宗主國死心塌地。1.7版本更新以及DLC發佈以後,每個附屬國都有一個介於0到100的獨立傾向。獨立傾向是可以針對附屬國進行削減自治權的要求,獨立傾向高時,附屬國有可能向宗主國索要領土,提高自治權或者要求獨立。

多種因素影響獨立傾向:

1、關係:良好的關係自然會降低獨立傾向,反之惡劣的關係自然會提高獨立傾向。

2、相對威望:威望相差越大,獨立傾向越低;低自治度會要求更大的威望差距。

3、經濟依賴:宗主國對附屬國的國內產值所有程度高會降低獨立傾向、附屬國對宗主國的國內產值所有程度高會提高獨立傾向、宗主國市場訂單因附屬國而得到滿足會提高獨立傾向、附屬國國內訂單因宗主國而得到滿足會降低獨立傾向。

4、遊說團:兩國內支持對方的遊說團會視其勢力降低獨立傾向、反對對方的遊說團會視其勢力提高獨立傾向

5、市場孤立或供應問題:如果附屬國的市場有效對接度不高,宗主國商船虧損過多,就會尋求獨立。

6、倍減效應:高獨立傾向等級會降低獨立傾向的增加,相對低獨立傾向會有較高的獨立傾向增長。

7、宗主國外交互動:見下。

附屬國行動

1.7版本中有更多的與附屬國互動的外交行動,可在外交界面或附屬國國家概覽中進行。與附屬國的互動有的可以加強對附屬國的統治,有的可以降低附屬國的獨立傾向。具體如下:

1、提高附屬國貢金:會+0%附屬國上繳的貢金,但會增加附屬國的獨立傾向。

2、降低附屬國貢金:會-0%附屬國上繳的貢金,但會減少附屬國的獨立傾向。

3、免除貢金:附屬國將不需要向宗主國上繳貢金,減少附屬國的獨立傾向。

4、任命總督:要求:宗主國是列強或殖民帝國、附屬國制定了總統共和制或議會共和制、附屬國制定了殖民法案。會讓宗主國在本土文化及宗教的本土執政利益集團或者附屬國文化及宗教的執政利益集團中選取一個政治家成為總督。前者會 +10 獨立傾向, 後者會 -10 獨立傾向。

5、允許自主市場:將給予附屬國自己的市場,此時附屬國將不在市場內並擁有獨立的市場與商船。會視附屬國對宗主國的的經濟依賴程度增減獨立傾向。如果是附屬國要求獨立市場,則無論經濟依賴如何,同意則會 -10 獨立傾向、拒絕則會 +10 獨立傾向。

6、分享知識:會給宗主國 -10% 的科技擴散、給附屬國 +10% 的科技擴散。會適當減少附屬國的獨立傾向。

7、要求軍事通行:會增加 +20 獨立傾向,並讓附屬國加入自己目前的外交博弈與戰爭中。

8、免除兵役:會免除附屬國在外交博弈與戰爭中加入宗主國戰爭的義務,同時降低附屬國的獨立傾向。

9、贈予地區:贈與附屬國一塊地區,同時降低附屬國的獨立傾向。

10、要求地區:獲得一塊附屬國的地區,同時增加附屬國的獨立傾向。

11、削減自治權:將附屬國的自治權降低,同時其增加+30獨立傾向,其他附屬國也一併增加+10獨立傾向、

參考資料

附屬國類型 Victoria 3\game\common\subject_types00_subject_types.txt

外交行動 Victoria 3\game\common/diplomatic_actions

外交博弈 Victoria 3\game\common/diplomatic_plays

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