This is a special strategy that sets the default values for different AI scores. All AIs always load data from this strategy, which can then be either added to or overridden by data from its other strategies
默認分類
These are the tax levels the AI will try to stay within, though it can go above max tax level if in a financial emergency. Using a different value in a strategy will override these values
- desired_tax_level = medium
- max_tax_level = high
- min_tax_level = low
類型 | value | 注釋 |
---|---|---|
50惡名AI除非特別想要某戰爭目標,否則會避免獲得此等惡名 | 該值可被策略中另外定義的值覆蓋 | |
100惡名AI不會故意增加戰爭目標到國際棄民以上 | 該值可被策略中另外定義的值覆蓋 | |
1.0AI外交接受度等受政府意識形態差異的影響大小。 | 該值可被策略中另外定義的值覆蓋 | |
5每1值轉化為~25%的避免內戰機率 | 該值可被策略中另外定義的值覆蓋 | |
50小於該值則不會立法 | 該值可被策略中另外定義的值覆蓋 | |
25AI立法時的進步性基準,願意啟用先進的法律 | 該值可被策略中另外定義的值覆蓋 | |
50惡名AI立法時的反動性基準,不願意開倒車 | 該值可被策略中另外定義的值覆蓋 | |
50外交博弈基礎中立值加數 | 該值將與策略中另外定義的值相加 | |
50基礎值 | 外交博弈基礎膽魄加數 該值將與策略中另外定義的值相加 | |
-75 孤立主義 日本幕府傾向在開放市場博弈中退縮 | ||
1000(無法識別「太平天國」,請查閱Template:國旗新)永不在博弈中向 大清退縮 | ||
1000 巴拉圭在有如果你想要和平,就發動戰爭日誌時永不在博弈中向征服地區、歸還地區、建立朝貢國、建立保護國退縮 | ||
1000沒有結果、沒有結果和沒有結果永不在博弈中向 俄羅斯退縮 | ||
1000沒有結果永不在博弈中向 東印度公司退縮 | ||
25 巴拉圭在有如果你想要和平,就發動戰爭日誌時會變勇 | ||
50有復興運動日誌的義大利小國更願意幫File:Flag RSM.png 聖馬可共和國對抗 奧地利 |