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2023年11月16日 (四) 19:33的版本
维多利亚3拥有60个难度各异,从极易到极难均有设计的成就。获取的成就不会对游戏内容产生影响,通过为玩家提供各具特色的目标来突出不同的游戏体验。
一旦完成了成就的要求,游戏内便会弹出通知——注意,每个成就只可触发一次(除非使用第三方工具从玩家的档案中删除成就)。在不同的游戏平台上,成就可以显示在玩家个人资料页面。
成就需要在游戏规则中选择允许解锁成就,未启用观察模式(包括游玩过程中切换国家),且只能在单人游戏中获得。与传统P社游戏不同的是,维多利亚3的成就无需开启铁人模式,甚至在使用影响校验的mod情况下,也有可能获得成就。[1].
注意:方便起见,本条目引用了Steam成就机制,但成就机制在其他平台上同样通用。在Steam上进入游戏的全球成就页面,可以看到按完成用户百分比排序的成就 global achievements page(想要查看更准确的数据,可访问Steam web API)。
成就列表
- 本页的描述取自游戏内官方中文成就列表,Steam(或其他平台)上的描述可能不同。
- “注释”栏包括有关成就的具体信息和简短、有用的提示或 💭 成就考据。
- 一栏指示某项成就是否需要特定DLC才能完成。
- 版本一栏表示该成就出现的初始版本,成就只能在其加入的版本及后续版本中才能获得。
- 难度一栏显示获取该成就的难度。目前该页面使用了游戏内成就页面的难度分类,仅供参考。难度分为“简单、普通、困难、极难、未定”,分别对应英文的“Easy, Medium, Hard, Very Hard, Uncategorized”七级。未来某些成就的难度可能会随版本更新或玩家共识更改。
- 难度等级标识:E = 简单,M = 中等,H = 困难,VH = 极难,UC = 未定。
1.0版本(基础游戏)
成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | 难度 | |
---|---|---|---|---|---|---|
以 “游戏入门”目标开局 | 已完成该目标的最终任务。 | 最终任务要求玩到游戏结束,即1935年12月30日。
所需完成的任务如下:
|
1.0 | E | ||
任意机构投入等级达到5。 | 使用 尼德兰完成该成就最为简单,因其开局时就有1级 专职警察部队且可以直接切换至5级。这需要你积累足够多的 行政力,比如降低其他机构等级、取消贸易路线或建造额外的政府行政机构来轻松实现。 | 1.0 | E | |||
使用 法兰西,开局对 阿尔及利亚发动附庸外交博弈,即便对方可能拉到 土耳其支持,也大概率会让步。 | 1.0 | E | ||||
是大规模移民目标 | 💭出自纽约自由女神像下篆刻的诗句:
Give me your tired, your poor, |
1.0 | E | |||
作为日本,改革政府,将知识分子加入执政,并推动总统共和制改革。幕府势力将会非常愤怒并且发动一场革命。当革命开始时,在你屏幕的正上方将会出现一个外交博弈,在其中你可以转变游玩国家为革命派(仅限开场行动阶段)。幕府势力远比知识分子强大,你可以轻易地击败他们并获得成就。 | 1.0 | E | ||||
日期晚于 1935.12.30 | 💭维多利亚时代,一般认为从1837年6月20日维多利亚女皇登基开始,至1901年1月22日女皇去世结束。1936年是Paradox另一款游戏《钢铁雄心4》第一个剧本的起始时间。此外,象征着维多利亚时代辉煌成就的水晶宫于1936年11月30日意外毁于火灾。 | 1.0 | E | |||
扮演 大不列颠 | 在驱逐外交官之前,保证法国对你至少有50的关系,因为该成就要求驱逐外交官后也需保持至少20的关系
在驱逐外交官之前需停止改善关系,否则该选项不可用。 💭此处的"We"为"Royal We",作为君主自称应翻译为“朕”。相传一位侍从官在温莎城堡晚餐时讲了一个低俗的故事,女王听后严肃地说:“朕并没有被逗乐”。在《文明6》中被宣战时,维多利亚女皇也会说这句话。 |
1.0 | E | |||
扮演 大不列颠 | 💭 |
1.0 | M | |||
扮演 阿尔及利亚 |
|
💭巴巴里海盗,16至19世纪活跃在西地中海乃至大西洋的北非海盗,得名于北非的柏柏尔人。 | 1.0 | M | ||
扮演 法兰西 |
|
该成就仅检查世界最高GDP。
💭Belle Époque,是指从19世纪末开始,法国因技术进步和经济发展而带来的短暂繁荣与幸福的时光。成就图标是对当时海报与明信片风格的模仿。 |
1.0 | M | ||
国内生产总值至少达到 £1,000,000,000 | 1.0 | M | ||||
扮演可成立 意大利的国家
主流文化是北意大利或南意大利 |
|
💭一战开始时,原本处于三国同盟中的意大利,因德国在意大利与奥匈帝国爆发领土冲突时站在了奥匈一方,加之本国此前与奥斯曼帝国开战等原因,并未加入同盟国阵营,反而在1915年加入协约国。 |
1.0 | M | ||
以 “平等社会”目标开局 | 已完成该目标的最终任务。 | 最终任务要求玩到游戏结束,即1935年12月30日。 | 1.0 | M | ||
拥有女性权利法律: 妇女选举权 | 你需要研究社会科技女权主义以获得具有女权主义意识形态的领袖。否则不会有任何利益集团支持 妇女选举权法律。
💭19世纪末20世纪初诞生了提倡扩大女性选举权利的社会运动,在英国发展成了 |
1.0 | M | |||
|
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1.0 | M | |||
第一个研究完成科技:军用航空 | 1.0 | M | ||||
扮演 美利坚 |
|
💭成就名为美国西进运动时期的口号,相传起源于 |
1.0 | M | ||
以 “霸主”目标开局 | 已完成该目标的最终任务。 | 最终任务要求玩到游戏结束,即1935年12月30日。
💭成就图标是英国的圣爱德华王冠。 |
1.0 | M | ||
以可成立 斯堪的纳维亚的国家开局
主流文化是瑞典、丹麦、挪威或冰岛 |
扮演 斯堪的纳维亚 | 作为 瑞典可轻易完成,因为你仅需再拥有3个地区并研究社会科技泛民族主义以成立 斯堪的纳维亚。你可以轻易击败 丹麦 并获取足够的地区。 | 1.0 | M | ||
扮演 兰芳 | 💭成就名出自电影《惊爆银河系》,为原电影台词的反说。[2] | 1.0 | M | |||
扮演 东印度公司 |
|
可以在5年内轻易完成。向 旁遮普宣战以夺取旁遮普并召唤 大不列颠入场。向 信德宣战并击败他们。 法兰西也许会加入博弈,但其部队并不会及时加入战线,因此无关紧要。 | 1.0 | M | ||
扮演 芬兰 | 1.0 | M | ||||
识字率低于20% | 识字率不低于95% |
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1.0 | M | ||
扮演可成立 意大利的国家
主流文化是北意大利或者南意大利 |
扮演 意大利 | 使用 撒丁-皮埃蒙特或 两西西里最容易完成该成就。可与“背刺鬼才”成就一同完成。 | 1.0 | M | ||
拥有劳动者权益法律: Serfdom | 拥有劳动者权益法律: 工人保障 | 你需要研究社会科技人权以解锁该法律
💭成就名出自动画电影Surf's Up,图标模仿了影片视觉图中的主角,一只拥有拉风黄毛的企鹅的造型。 |
1.0 | M | ||
扮演可成立 埃塞俄比亚的国家 | 扮演 埃塞俄比亚 | 1.0 | M | |||
扮演 普鲁士 |
|
可与“三呼万岁”成就一同完成
💭成就名中指代的 |
1.0 | M | ||
扮演 法兰西 | 你需要研究社会科技中央计划以解锁 计划经济,社会科技社会主义以解锁 委员会共和制。 | 1.0 | M | |||
扮演可成立 德意志的国家
主流文化是北德意志或者南德意志 |
扮演 德意志 | 最容易通过扮演 普鲁士完成,并可同时完成成就“柏林会议”,或者通过扮演 奥地利在完成成就“哈布斯堡复兴”之后完成。
💭普法战争后,普鲁士国王威廉一世在凡尔赛宫镜厅加冕为皇帝,由巴登大公带头向威廉皇帝三呼万岁,以此指代德国统一。 |
1.0 | M | ||
以 “经济霸权”目标开局 | 已完成该目标的最终任务。 | 最终任务要求玩到游戏结束,即1935年12月30日。 | 1.0 | M | ||
扮演 西班牙 | 注意成立Iberia后不能完成该成就
💭Bourbon既象征着西班牙波旁王室,也指代起源于美国肯塔基州波旁镇的波旁(或译波本)威士忌,该镇的命名同样来源于波旁王室。 |
1.0 | H | |||
|
1.0 | H | ||||
扮演 奥地利 |
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1.0 | H | |||
扮演 巴西 |
💭相关历史人物为巴西皇帝佩德罗一世,成就名来源于2004年的电影《大人物拿破仑》。[2] |
1.0 | H | |||
研究所有的科技 | 1.0 | H | ||||
扮演 卢森堡 |
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1.0 | H | |||
扮演 墨西哥 |
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需要的地区并不完全与大平原和太平洋海岸战略区域重合。
💭 |
1.0 | H | ||
扮演 埃及 |
|
💭成就图标中在地图上放置的拳击手套象征拳王阿里。 | 1.0 | H | ||
|
使用 大不列颠可以在几年内轻易完成,因为你开始时就出口超过1500单位的 鸦片。你只需要将伦敦周边的港口升级至8级即可完成。 | 1.0 | H | |||
扮演 美利坚 | 1.0 | H | ||||
扮演 俄罗斯 | 拥有中亚战略区域的全部地区 |
💭“大博弈”(the Great Game/Большая игра)为19世纪中叶到20世纪初的政治术语,特指大英帝国与俄罗斯帝国争夺中亚控制权之战略冲突。传统上认为大博弈时期约为1813年起,至1907年《英俄条约》签订时止。 |
1.0 | H | ||
扮演 土耳其 | 你需要研究社会科技医学学位,药物和抗生素 并拥有 私人医疗保险或 公共医疗保险法律,以解锁 卫生系统机构的全部投入等级。
💭欧洲病夫,据传最初为克里米亚战争前沙皇尼古拉一世所说,描述19世纪内忧外患的奥斯曼帝国。 |
1.0 | H | |||
扮演 中国 |
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1.0 | H | ||
扮演 印第安领地 | 1.0 | VH | ||||
扮演 旁遮普 | 成立印度后不能完成该成就
💭英语单词Pun是“双关语”的意思,同时是 |
1.0 | VH |
1.3版本(人民之声)
成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 难度 | |
---|---|---|---|---|---|
M | |||||
扮演 法兰西 |
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需要注意,必须通过 总统共和制方可获得成就,其它共和体制如 议会共和制无法获得成就 | M | ||
扮演 美利坚 | 为使诺顿成为煽动者,需要整合加利福尼亚州。由于诺顿出现的事件为1861-1879年的年度脉冲事件,因此需要尽早完成加州整合。
💭 约书亚·诺顿,1859年9月17日自封为“美利坚合众国皇帝”,1861年法国入侵墨西哥时又加上了“墨西哥保护者”的头衔。在位期间生活简朴,主持公道,深受旧金山市民爱戴,于1880年因中风驾崩。 |
M | |||
M | |||||
扮演 法兰西 | 没有结果被粉碎 | 巴黎公社需要触发同名日志
日志将允许镇压社员或提出让步,并通过事件链增加镇压或扶植选项,当日志进度归零时,巴黎公社叛乱被平定,成就完成。 💭成就图标模仿了2012年《悲惨世界》音乐剧中ABC社站在拉马克将军灵车上摇旗歌唱Do You Hear the People Sing的场景。 |
M | ||
主流文化是扬基 |
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只有 美利坚和 俄勒冈开局时主流文化是扬基,但取得成就不必仅限这两个国家。
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M | ||
扮演可成立 德意志的国家 | M | ||||
扮演 法兰西 |
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H | |||
E | |||||
流放一名拥有至少100人气的鼓动者 | E | ||||
M | |||||
以 美利坚开局最容易,因其初始法律即为宅地法,且开局时就是 谷物的第八大生产国和 加工食品的第二大生产国 | M | ||||
扮演 法兰西 | 为避免成立德意志,最保险的方法是征服成立德意志所需地区中的12块(全部或分属地区皆可)。如普鲁士和奥地利始终互为敌意,则需要征服的地区可以更少。 | H | |||
扮演 日本 |
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M | |||
E |
1.5版本(南方巨像)
成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | 难度 | |
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扮演主流文化是扬基或迪克西的国家 |
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M | ||||
扮演主流文化是罗马尼亚的国家 |
完全拥有所有罗马尼亚文化本土:
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需要完全拥有地区,如有分属地区为他国控制将无法完成成就。 | H | |||
拥有全部亚马逊地区,并在每个地区建造铁路:
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H | |||||
扮演 巴西 |
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M | ||||
扮演可成立 没有结果的国家 | 成立 没有结果 | H | ||||
扮演 巴西 | H | |||||
扮演 克拉科夫 |
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💭成就名引用了当代波兰国歌《波兰没有灭亡》。 | VH | |||
扮演 皮拉蒂尼或 没有结果 | 巴西不存在,或者拥有高于 巴西的GDP | VH | ||||
扮演 巴拉圭 |
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H | ||||
扮演 没有结果 |
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在复兴运动日志条目期间,如果你的国家有足够多的激进分子,将触发事件“罗马上空的三色旗”强制转为民主制度,从而跳过缓慢的改革进程。 | M | |||
同时拥有三家达到最大繁荣度的公司 | M | |||||
扮演 玻利维亚 | 成立 没有结果 | E |
引用
- ↑ 见开发日志#55|成就
- ↑ 2.0 2.1 详见维多利亚3成就梗考据,特别鸣谢视频对本条目考据内容的补充。