小无编辑摘要 |
|||
第594行: | 第594行: | ||
|} | |} | ||
=== | === 1.3 版本(人民之声) === | ||
{| class="mildtable sortable plainlist" width=100% | {| class="mildtable sortable plainlist" width=100% | ||
! width=20% | | ! width=20% | 成就 | ||
! width=18% | Starting conditions | ! width=18% | Starting conditions | ||
! class="unsortable" width=22% | Requirements | ! class="unsortable" width=22% | Requirements | ||
第607行: | 第607行: | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 拥有教会与国家法律:{{iconify|State Atheism|law|国家无神论|link=State Atheism law}} | |||
* {{icon|yes}} {{icon|intelligentsia}}知识分子举足轻重 | |||
* {{icon|yes}} {{icon|intelligentsia}}知识分子在政府中 | |||
| | |||
| | | | ||
| | | | ||
第613行: | 第617行: | ||
|- id="It Never Ends" | |- id="It Never Ends" | ||
| {{图标框|永无止境|巩固波拿巴王朝,成为共和国,并且消灭君主制|en=It Never Ends|image=Achievement It Never Ends.png}} | | {{图标框|永无止境|巩固波拿巴王朝,成为共和国,并且消灭君主制|en=It Never Ends|image=Achievement It Never Ends.png}} | ||
| | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|France}} | ||
| | | | ||
| | * {{icon|yes}} 扮演 {{flag|France}} | ||
| | * {{icon|yes}} 波拿巴王朝已经巩固 | ||
* {{icon|yes}} 拥有治理原则法律:{{iconify|Presidential Republic|law|总统共和制}} | |||
* {{icon|yes}} 完成'''消灭君主制'''日志 | |||
| 需要注意,必须通过 {{iconify|Presidential Republic|law|总统共和制}}方可获得成就,其它共和体制如 {{iconify|Council Republic|law|议会共和制}}无法获得成就 | |||
| {{icon|votp|36px}} | |||
| data-sort-value="0" | 1.3 | | data-sort-value="0" | 1.3 | ||
| {{DI|U}} | | {{DI|U}} | ||
|- id="Emperor Norton" | |- id="Emperor Norton" | ||
| {{图标框|诺顿皇帝|作为美国,成为以约书亚·诺顿为君主的君主制国家|en=Emperor Norton|image=Achievement Emperor Norton.png}} | | {{图标框|诺顿皇帝|作为美国,成为以约书亚·诺顿为君主的君主制国家|en=Emperor Norton|image=Achievement Emperor Norton.png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演 {{flag|America}} | |||
| | | | ||
| | * {{icon|yes}} 扮演 {{flag|America}} | ||
| | * {{icon|yes}} 拥有治理原则法律:{{iconify|Monarchy|law|君主制}} | ||
| | * {{icon|yes}} {{flag|America}}的统治者为诺顿皇帝 | ||
| 为使诺顿成为煽动者,需要在1860年之前整合加利福尼亚。 | |||
* 完成'''昭昭天命'''日志使加州成为扬基文化本土,或尽快占领后等待20年整合该地区。 | |||
* Once Norton shows up, he will immediately start a Political Movement to enact Monarchy. That's a red herring. The monarch always ends up being your country's current ruler, so Norton will not end up being Emperor. In order to enthrone him, you need to give him leadership of the Petite Bourgeoisie and get him elected President (or get him to become ruler under a different political system). In order for that to happen, his interest group needs to have the highest Clout at the end of an election. | |||
* Norton's popularity is high for an agitator, but it might not even be enough to get the {{icon|petite bourgeoisie}} Petite Bourgeoisie out of being marginalized. There are many ways to increase their political power: | |||
** Roll back citizenship laws to only enfranchise Primary Culture pops, as only those will ever support the Petite Burgeoisie. {{iconify|National Supremacy|Law| 民 族至上}} is enough to only enfranchise Yankee and Dixie pops. Going through the American Civil War and failing to keep Dixie as a Primary Culture (which is a significant challenge) will make it much harder to garner support for the Petite Bourgeoisie, though Afro-American support might be enough if you play your cards right. It is recommended you avoid the civil war unless you have a good plan for keeping Dixie as a Primary Culture. | |||
** Take advantage of any events that let you boost the interest group's political power. The bonuses really stack up if you're willing to make a few sacrifices. | |||
** Build Government Administrations: primary culture clerks will primarily support the Petite Bourgeoisie. | |||
** Roll back freedom of speech laws and suppress/bolster the right IGs before the election to help yourself get the desired outcome. | |||
* Once Norton becomes President of the United States, you can enact Monarchy, which should be relatively easy since the Petite Bourgeoisie will support it as long as Norton is in charge and they will likely have enough support to make it an easy law pass. | |||
| {{icon|votp|36px}} | |||
| data-sort-value="0" | 1.3 | | data-sort-value="0" | 1.3 | ||
| {{DI|U}} | | {{DI|U}} | ||
第630行: | 第649行: | ||
| {{图标框|随手关门|让受邀请的流亡者成为你国家的统治者,并通过关闭边境法律|en=Shut the Door Behind You|image=Achievement Shut the Door Behind You.png}} | | {{图标框|随手关门|让受邀请的流亡者成为你国家的统治者,并通过关闭边境法律|en=Shut the Door Behind You|image=Achievement Shut the Door Behind You.png}} | ||
| | | | ||
| | |||
* {{icon|yes}} 国家统治者是受邀请的流亡者 | |||
* {{icon|yes}} 拥有人权法律:{{iconify|Closed Borders|Law|关闭边境}} | |||
| | | | ||
| | | | ||
| data-sort-value="0" | 1.3 | | data-sort-value="0" | 1.3 | ||
| {{DI|U}} | | {{DI|U}} | ||
|- id="Crush the Commune" | |- id="Crush the Commune" | ||
| {{图标框|粉碎公社|作为法兰西,击败巴黎公社的叛乱|en=Crush the Commune|image=Achievement Crush the Commune.png}} | | {{图标框|粉碎公社|作为法兰西,击败巴黎公社的叛乱|en=Crush the Commune|image=Achievement Crush the Commune.png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演 {{flag|France}} | |||
| {{icon|yes}} {{flag|Paris Commune}}被粉碎 | |||
| | | | ||
| | | {{icon|votp|36px}} | ||
| | |||
| | |||
| data-sort-value="0" | 1.3 | | data-sort-value="0" | 1.3 | ||
| {{DI|U}} | | {{DI|U}} | ||
|- id="Amish Paradise" | |- id="Amish Paradise" | ||
| {{图标框|阿米什人的天堂|作为扬基国家,在1846年之前通过禁止工业法律,并且拥有至少20的平均生活水平|en=Amish Paradise|image=Achievement Amish Paradise.png}} | | {{图标框|阿米什人的天堂|作为扬基国家,在1846年之前通过禁止工业法律,并且拥有至少20的平均生活水平|en=Amish Paradise|image=Achievement Amish Paradise.png}} | ||
| {{icon|yes}} 主流文化是扬基 | |||
| | | | ||
| | * {{icon|yes}} 主流文化是扬基 | ||
| | * {{icon|yes}} 拥有经济体制法律:{{iconify|Industry Banned|law|禁止工业}} | ||
* {{icon|yes}} 拥有平均[[生活水平]]≥20 | |||
| 只有 {{flag|America}}和 {{flag|Oregon}}开局时主流文化是扬基,但取得成就不必仅限这两个国家。 | |||
* 若以美利坚合众国开局,最简单的办法是释放一个扬基主流文化的小国扮演游玩,例如 {{flag|New England}}或 {{flag|Michigan}}。 | |||
* {{iconify|Industry Banned|law|禁止工业}}必须在1846年之前通过一次,但可以在之后来回改变。因游戏后期达到20生活水平并不困难,因此,更简单的方法是从“行业禁止”切换出来,只要在达到所需的平均生活水平后再切换法律即可。{{red|(译自英文wiki,暂未验证)}} | |||
| | | | ||
| data-sort-value="0" | 1.3 | | data-sort-value="0" | 1.3 | ||
第653行: | 第679行: | ||
|- id="Huge Ego, Sorry" | |- id="Huge Ego, Sorry" | ||
| {{图标框|自我即一切,抱歉|统一德意志,并且让麦克斯·施蒂纳统治你的国家|en=Huge Ego, Sorry|image=Achievement Huge Ego Sorry.png}} | | {{图标框|自我即一切,抱歉|统一德意志,并且让麦克斯·施蒂纳统治你的国家|en=Huge Ego, Sorry|image=Achievement Huge Ego Sorry.png}} | ||
| | | {{icon|yes}} 扮演{{hover|主流文化是北德意志或南德意志|可成立 {{flag|Germany}}的国家}} | ||
| | | | ||
| | * {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Germany}} | ||
| | * {{icon|yes}} {{flag|Germany}}的统治者为麦克斯·施蒂纳 | ||
| | |||
| {{icon|votp|36px}} | |||
| data-sort-value="0" | 1.3 | | data-sort-value="0" | 1.3 | ||
| {{DI|U}} | | {{DI|U}} | ||
|- id="Hexagon No More" | |- id="Hexagon No More" | ||
| {{图标框|不再是六边形|完成法国的自然疆界日志条目|en=Hexagon No More|image=Achievement Hexagon No More.png}} | | {{图标框|不再是六边形|完成法国的自然疆界日志条目|en=Hexagon No More|image=Achievement Hexagon No More.png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演 {{flag|France}} | |||
| | |||
* {{icon|yes}} 扮演 {{flag|France}} | |||
* {{icon|yes}} 完成日志 '''法国的自然疆界''' | |||
| | | | ||
| | | {{icon|votp|36px}} | ||
| | |||
| | |||
| data-sort-value="0" | 1.3 | | data-sort-value="0" | 1.3 | ||
| {{DI|U}} | | {{DI|U}} | ||
第672行: | 第702行: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | {{icon|votp|36px}} | ||
| data-sort-value="0" | 1.3 | | data-sort-value="0" | 1.3 | ||
| {{DI|U}} | | {{DI|U}} | ||
第678行: | 第708行: | ||
| {{图标框|去鼓动别人吧|流放一名拥有至少100人气的鼓动者|en=Agitate Elsewhere|image=Achievement Agitate Elsewhere.png}} | | {{图标框|去鼓动别人吧|流放一名拥有至少100人气的鼓动者|en=Agitate Elsewhere|image=Achievement Agitate Elsewhere.png}} | ||
| | | | ||
| | | {{icon|yes}} 流放一名拥有至少100人气的鼓动者 | ||
| | | | ||
| | | | ||
第687行: | 第717行: | ||
| | | | ||
| | | | ||
* {{icon|yes}} 拥有权力分配法律:{{iconify|Single-Party State|law|一党制国家}} | |||
* {{icon|yes}} 拥有警察机构法律:{{iconify|Militarized Police|law|军事化警察部队}} | |||
* {{icon|yes}} 拥有言论自由法律:{{iconify|Outlawed Dissent|law|异议非法}} | |||
| | | | ||
| | | | ||
第695行: | 第728行: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | * {{icon|yes}} 拥有土地改革法律:{{iconify|Freeholders|law|宅地法|link=Homesteading law}} | ||
* {{icon|yes}} 是 {{icon|grain}} [[Trade goods#Grain|谷物]]和 {{icon|groceries}} [[Trade goods#Groceries|加工食品]]的主要生产者 | |||
| 以 {{flag|America}}开局最容易,因其初始法律即为宅地法,且开局时就是 {{icon|grain}} [[Trade goods#Grain|谷物]]的第八大生产国和 {{icon|groceries}} [[Trade goods#Groceries|加工食品]]的第二大生产国 | |||
| | | | ||
| data-sort-value="0" | 1.3 | | data-sort-value="0" | 1.3 | ||
第701行: | 第736行: | ||
|- id="L'Allemagne, c'est Rien" | |- id="L'Allemagne, c'est Rien" | ||
| {{图标框|阿勒曼尼根本不存在|作为法国,阻止德意志统一直到1930年|en=Educated|image=Achievement L Allemagne, c est Rien.png}} | | {{图标框|阿勒曼尼根本不存在|作为法国,阻止德意志统一直到1930年|en=Educated|image=Achievement L Allemagne, c est Rien.png}} | ||
| | | {{icon|yes}} 扮演 {{flag|France}} | ||
| | | | ||
| | * {{icon|yes}} 扮演 {{flag|France}} | ||
* {{icon|time}} 日期晚于1929.12.31 | |||
* {{icon|no}} 没有国家成立了 {{flag|Germany}} | |||
| 为避免成立德意志,最保险的方法是征服成立德意志所需地区中的12块(全部或分属地区皆可)。如普鲁士和奥地利始终互为敌意,则需要征服的地区可以更少。 | |||
| | | | ||
| data-sort-value="0" | 1.3 | | data-sort-value="0" | 1.3 | ||
第709行: | 第747行: | ||
|- id="Meiji Restoration" | |- id="Meiji Restoration" | ||
| {{图标框|明治维新|作为日本,在1912年之前完成维新日志条目|en=Meiji Restoration|image=Achievement Meiji Restoration.png}} | | {{图标框|明治维新|作为日本,在1912年之前完成维新日志条目|en=Meiji Restoration|image=Achievement Meiji Restoration.png}} | ||
| {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Japan}} | |||
| | | | ||
| | * {{icon|yes}} 扮演 {{flag|Japan}} | ||
* {{icon|time}} 日期早于1913.01.01 | |||
* {{icon|yes}} 完成日志'''[统治者姓氏]维新''' | |||
| | | | ||
| | | | ||
第719行: | 第760行: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | 当前有bug | ||
| | | | ||
| data-sort-value="0" | 1.3 | | data-sort-value="0" | 1.3 | ||
| {{DI| | | {{DI|E}} | ||
|} | |} | ||
== 引用 == | == 引用 == |
2023年5月30日 (二) 09:46的版本
维多利亚3拥有45个难度各异,从极易到极难均有设计的成就。获取的成就不会对游戏内容产生影响,通过为玩家提供各具特色的目标来突出不同的游戏体验。
一旦完成了成就的要求,游戏内便会弹出通知——注意,每个成就只可触发一次(除非使用第三方工具从玩家的档案中删除成就)。在不同的游戏平台上,成就可以显示在玩家个人资料页面。
成就需要在游戏规则中选择允许解锁成就,未启用观察模式(包括游玩过程中切换国家),且只能在单人游戏中获得。与传统P社游戏不同的是,维多利亚3的成就无需开启铁人模式,甚至在使用影响校验的mod情况下,也有可能获得成就。[1].
注意:方便起见,本条目引用了Steam成就机制,但成就机制在其他平台上同样通用。在Steam上进入游戏的全球成就页面,可以看到按完成用户百分比排序的成就 global achievements page(想要查看更准确的数据,可访问Steam web API)。
成就列表
- 本页的描述取自游戏内官方中文成就列表,Steam(或其他平台)上的描述可能不同。
- “注释”栏包括有关成就的具体信息和简短、有用的提示或 💭 成就考据。
- 一栏指示某项成就是否需要特定DLC才能完成。
- 版本一栏表示该成就出现的初始版本,成就只能在其加入的版本及后续版本中才能获得。
- 难度一栏显示获取该成就的难度。目前该页面使用了游戏内成就页面的难度分类,仅供参考。难度分为“简单、普通、困难、极难、未定”,分别对应英文的“Easy, Medium, Hard, Very Hard, Uncategorized”七级。未来某些成就的难度可能会随版本更新或玩家共识更改。
- 难度等级标识:E = 简单,M = 中等,H = 困难,VH = 极难,UC = 未定。
1.0版本(基础游戏)
成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | 难度 | |
---|---|---|---|---|---|---|
以 “游戏入门”目标开局 | 已完成该目标的最终任务。 | 最终任务要求玩到游戏结束,即1935年12月30日。
所需完成的任务如下:
|
1.0 | E | ||
任意机构投入等级达到5。 | 使用 尼德兰完成该成就最为简单,因其开局时就有1级 专职警察部队且可以直接切换至5级。这需要你积累足够多的 行政力,比如降低其他机构等级、取消贸易路线或建造额外的政府行政机构来轻松实现。 | 1.0 | E | |||
使用 法兰西,开局对 阿尔及利亚发动附庸外交博弈,即便对方可能拉到 土耳其支持,也大概率会让步。 | 1.0 | E | ||||
是大规模移民目标 | 💭出自纽约自由女神像下篆刻的诗句:
Give me your tired, your poor, |
1.0 | E | |||
作为日本,改革政府,将知识分子加入执政,并推动总统共和制改革。幕府势力将会非常愤怒并且发动一场革命。当革命开始时,在你屏幕的正上方将会出现一个外交博弈,在其中你可以转变游玩国家为革命派(仅限开场行动阶段)。幕府势力远比知识分子强大,你可以轻易地击败他们并获得成就。 | 1.0 | E | ||||
日期晚于 1935.12.30 | 💭维多利亚时代,一般认为从1837年6月20日维多利亚女皇登基开始,至1901年1月22日女皇去世结束。1936年是Paradox另一款游戏《钢铁雄心4》第一个剧本的起始时间。此外,象征着维多利亚时代辉煌成就的水晶宫于1936年11月30日意外毁于火灾。 | 1.0 | E | |||
扮演 大不列颠 | 在驱逐外交官之前,保证法国对你至少有50的关系,因为该成就要求驱逐外交官后也需保持至少20的关系
在驱逐外交官之前需停止改善关系,否则该选项不可用。 💭此处的"We"为"Royal We",作为君主自称应翻译为“朕”。相传一位侍从官在温莎城堡晚餐时讲了一个低俗的故事,女王听后严肃地说:“朕并没有被逗乐”。在《文明6》中被宣战时,维多利亚女皇也会说这句话。 |
1.0 | E | |||
扮演 大不列颠 | 💭 |
1.0 | M | |||
扮演 阿尔及利亚 |
|
💭巴巴里海盗,16至19世纪活跃在西地中海乃至大西洋的北非海盗,得名于北非的柏柏尔人。 | 1.0 | M | ||
扮演 法兰西 |
|
该成就仅检查世界最高GDP。
💭Belle Époque,是指从19世纪末开始,法国因技术进步和经济发展而带来的短暂繁荣与幸福的时光。成就图标是对当时海报与明信片风格的模仿。 |
1.0 | M | ||
国内生产总值至少达到 £1,000,000,000 | 1.0 | M | ||||
扮演可成立 意大利的国家
主流文化是北意大利或南意大利 |
|
💭一战开始时,原本处于三国同盟中的意大利,因德国在意大利与奥匈帝国爆发领土冲突时站在了奥匈一方,加之本国此前与奥斯曼帝国开战等原因,并未加入同盟国阵营,反而在1915年加入协约国。 |
1.0 | M | ||
以 “平等社会”目标开局 | 已完成该目标的最终任务。 | 最终任务要求玩到游戏结束,即1935年12月30日。 | 1.0 | M | ||
拥有女性权利法律: 妇女选举权 | 你需要研究社会科技女权主义以获得具有女权主义意识形态的领袖。否则不会有任何利益集团支持 妇女选举权法律。
💭19世纪末20世纪初诞生了提倡扩大女性选举权利的社会运动,在英国发展成了 |
1.0 | M | |||
|
|
1.0 | M | |||
第一个研究完成科技:军用航空 | 1.0 | M | ||||
扮演 美利坚 |
|
💭成就名为美国西进运动时期的口号,相传起源于 |
1.0 | M | ||
以 “霸主”目标开局 | 已完成该目标的最终任务。 | 最终任务要求玩到游戏结束,即1935年12月30日。
💭成就图标是英国的圣爱德华王冠。 |
1.0 | M | ||
以可成立 斯堪的纳维亚的国家开局
主流文化是瑞典、丹麦、挪威或冰岛 |
扮演 斯堪的纳维亚 | 作为 瑞典可轻易完成,因为你仅需再拥有3个地区并研究社会科技泛民族主义以成立 斯堪的纳维亚。你可以轻易击败 丹麦 并获取足够的地区。 | 1.0 | M | ||
扮演 兰芳 | 💭成就名出自电影《惊爆银河系》,为原电影台词的反说。[2] | 1.0 | M | |||
扮演 东印度公司 |
|
可以在5年内轻易完成。向 旁遮普宣战以夺取旁遮普并召唤 大不列颠入场。向 信德宣战并击败他们。 法兰西也许会加入博弈,但其部队并不会及时加入战线,因此无关紧要。 | 1.0 | M | ||
扮演 芬兰 | 1.0 | M | ||||
识字率低于20% | 识字率不低于95% |
|
1.0 | M | ||
扮演可成立 意大利的国家
主流文化是北意大利或者南意大利 |
扮演 意大利 | 使用 撒丁-皮埃蒙特或 两西西里最容易完成该成就。可与“背刺鬼才”成就一同完成。 | 1.0 | M | ||
拥有劳动者权益法律: Serfdom | 拥有劳动者权益法律: 工人保障 | 你需要研究社会科技人权以解锁该法律
💭成就名出自动画电影Surf's Up,图标模仿了影片视觉图中的主角,一只拥有拉风黄毛的企鹅的造型。 |
1.0 | M | ||
扮演可成立 埃塞俄比亚的国家 | 扮演 埃塞俄比亚 | 1.0 | M | |||
扮演 普鲁士 |
|
可与“三呼万岁”成就一同完成
💭成就名中指代的 |
1.0 | M | ||
扮演 法兰西 | 你需要研究社会科技中央计划以解锁 计划经济,社会科技社会主义以解锁 委员会共和制。 | 1.0 | M | |||
扮演可成立 德意志的国家
主流文化是北德意志或者南德意志 |
扮演 德意志 | 最容易通过扮演 普鲁士完成,并可同时完成成就“柏林会议”,或者通过扮演 奥地利在完成成就“哈布斯堡复兴”之后完成。
💭普法战争后,普鲁士国王威廉一世在凡尔赛宫镜厅加冕为皇帝,由巴登大公带头向威廉皇帝三呼万岁,以此指代德国统一。 |
1.0 | M | ||
以 “经济霸权”目标开局 | 已完成该目标的最终任务。 | 最终任务要求玩到游戏结束,即1935年12月30日。 | 1.0 | M | ||
扮演 西班牙 | 注意成立Iberia后不能完成该成就
💭Bourbon既象征着西班牙波旁王室,也指代起源于美国肯塔基州波旁镇的波旁(或译波本)威士忌,该镇的命名同样来源于波旁王室。 |
1.0 | H | |||
|
1.0 | H | ||||
扮演 奥地利 |
|
1.0 | H | |||
扮演 巴西 |
💭相关历史人物为巴西皇帝佩德罗一世,成就名来源于2004年的电影《大人物拿破仑》。[2] |
1.0 | H | |||
研究所有的科技 | 1.0 | H | ||||
扮演 卢森堡 |
|
1.0 | H | |||
扮演 墨西哥 |
|
需要的地区并不完全与大平原和太平洋海岸战略区域重合。
💭 |
1.0 | H | ||
扮演 埃及 |
|
💭成就图标中在地图上放置的拳击手套象征拳王阿里。 | 1.0 | H | ||
|
使用 大不列颠可以在几年内轻易完成,因为你开始时就出口超过1500单位的 鸦片。你只需要将伦敦周边的港口升级至8级即可完成。 | 1.0 | H | |||
扮演 美利坚 | 1.0 | H | ||||
扮演 俄罗斯 | 拥有中亚战略区域的全部地区 |
💭“大博弈”(the Great Game/Большая игра)为19世纪中叶到20世纪初的政治术语,特指大英帝国与俄罗斯帝国争夺中亚控制权之战略冲突。传统上认为大博弈时期约为1813年起,至1907年《英俄条约》签订时止。 |
1.0 | H | ||
扮演 土耳其 | 你需要研究社会科技医学学位,药物和抗生素 并拥有 私人医疗保险或 公共医疗保险法律,以解锁 卫生系统机构的全部投入等级。
💭欧洲病夫,据传最初为克里米亚战争前沙皇尼古拉一世所说,描述19世纪内忧外患的奥斯曼帝国。 |
1.0 | H | |||
扮演 中国 |
|
|
1.0 | H | ||
扮演 印第安领地 | 1.0 | VH | ||||
扮演 旁遮普 | 成立印度后不能完成该成就
💭英语单词Pun是“双关语”的意思,同时是 |
1.0 | VH |
1.3版本(人民之声)
成就 | Starting conditions | Requirements | Notes | Ver | DI | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
欣快 icon
Euphoric 欣快 通过国家无神论法律,并且知识分子举足轻重 |
1.3 | U | |||||
永无止境 icon
It Never Ends 永无止境 巩固波拿巴王朝,成为共和国,并且消灭君主制 |
扮演 法兰西 |
|
需要注意,必须通过 总统共和制方可获得成就,其它共和体制如 议会共和制无法获得成就 | 1.3 | U | ||
诺顿皇帝 icon
Emperor Norton 诺顿皇帝 作为美国,成为以约书亚·诺顿为君主的君主制国家 |
扮演 美利坚 | 为使诺顿成为煽动者,需要在1860年之前整合加利福尼亚。
|
1.3 | U | |||
随手关门 icon
Shut the Door Behind You 随手关门 让受邀请的流亡者成为你国家的统治者,并通过关闭边境法律 |
1.3 | U | |||||
粉碎公社 icon
Crush the Commune 粉碎公社 作为法兰西,击败巴黎公社的叛乱 |
扮演 法兰西 | 没有结果被粉碎 | 1.3 | U | |||
阿米什人的天堂 icon
Amish Paradise 阿米什人的天堂 作为扬基国家,在1846年之前通过禁止工业法律,并且拥有至少20的平均生活水平 |
主流文化是扬基 |
|
只有 美利坚和 俄勒冈开局时主流文化是扬基,但取得成就不必仅限这两个国家。
|
1.3 | U | ||
自我即一切,抱歉 icon
Huge Ego, Sorry 自我即一切,抱歉 统一德意志,并且让麦克斯·施蒂纳统治你的国家 |
扮演Template:Hover | 1.3 | U | ||||
不再是六边形 icon
Hexagon No More 不再是六边形 完成法国的自然疆界日志条目 |
扮演 法兰西 |
|
1.3 | U | |||
军政府 icon
Educated 军政府 让军队对政府发动政变 |
1.3 | U | |||||
去鼓动别人吧 icon
Agitate Elsewhere 去鼓动别人吧 流放一名拥有至少100人气的鼓动者 |
流放一名拥有至少100人气的鼓动者 | 1.3 | U | ||||
威权主义者 icon
Authoritarian 威权主义者 通过一党制国家、军事化警察部队和异议非法法律 |
1.3 | U | |||||
粮仓 icon
Breadbasket 粮仓 制定宅地法并成为谷物和加工食品的主要生产者 |
以 美利坚开局最容易,因其初始法律即为宅地法,且开局时就是 谷物的第八大生产国和 加工食品的第二大生产国 | 1.3 | U | ||||
阿勒曼尼根本不存在 icon
Educated 阿勒曼尼根本不存在 作为法国,阻止德意志统一直到1930年 |
扮演 法兰西 | 为避免成立德意志,最保险的方法是征服成立德意志所需地区中的12块(全部或分属地区皆可)。如普鲁士和奥地利始终互为敌意,则需要征服的地区可以更少。 | 1.3 | U | |||
明治维新 icon
Meiji Restoration 明治维新 作为日本,在1912年之前完成维新日志条目 |
扮演 日本 |
|
1.3 | U | |||
人民之声 icon
Vox Populi 人民之声 通过一项鼓动者支持的法律 |
当前有bug | 1.3 | E |
引用
- ↑ 见开发日志#55|成就
- ↑ 2.0 2.1 详见细数维多利亚3成就里藏着的那些梗,特别鸣谢视频对本条目考据内容的补充。