维多利亚3拥有60个难度各异,从极易到极难均有设计的成就。获取的成就不会对游戏内容产生影响,通过为玩家提供各具特色的目标来突出不同的游戏体验。
一旦完成了成就的要求,游戏内便会弹出通知——注意,每个成就只可触发一次(除非使用第三方工具从玩家的档案中删除成就)。在不同的游戏平台上,成就可以显示在玩家个人资料页面。
成就需要在游戏规则中选择允许解锁成就,未启用观察模式(包括游玩过程中切换国家),且只能在单人游戏中获得。与传统P社游戏不同的是,维多利亚3的成就无需开启铁人模式,甚至在使用影响校验的mod情况下,也有可能获得成就。[1].
注意:方便起见,本条目引用了Steam成就机制,但成就机制在其他平台上同样通用。在Steam上进入游戏的全球成就页面,可以看到按完成用户百分比排序的成就 global achievements page(想要查看更准确的数据,可访问Steam web API)。
成就列表
- 本页的描述取自游戏内官方中文成就列表,Steam(或其他平台)上的描述可能不同。
- “注释”栏包括有关成就的具体信息和简短、有用的提示或 💭 成就考据。
- 一栏指示某项成就是否需要特定DLC才能完成。
- 版本一栏表示该成就出现的初始版本,成就只能在其加入的版本及后续版本中才能获得。
- 难度一栏显示获取该成就的难度。目前该页面使用了游戏内成就页面的难度分类,仅供参考。难度分为“简单、普通、困难、极难、未定”,分别对应英文的“Easy, Medium, Hard, Very Hard, Uncategorized”七级。未来某些成就的难度可能会随版本更新或玩家共识更改。
- 难度等级标识:E = 简单,M = 中等,H = 困难,VH = 极难,UC = 未定。
1.0版本(基础游戏)
成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | 难度 | |
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以 “游戏入门”目标开局 | 已完成该目标的最终任务。 | 最终任务要求玩到游戏结束,即1935年12月30日。
所需完成的任务如下:
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1.0 | E | ||
任意机构投入等级达到5。 | 使用 尼德兰完成该成就最为简单,因其开局时就有1级 专职警察部队且可以直接切换至5级。这需要你积累足够多的 行政力,比如降低其他机构等级、取消贸易路线或建造额外的政府行政机构来轻松实现。 | 1.0 | E | |||
使用 法兰西,开局对 阿尔及利亚发动附庸外交博弈,即便对方可能拉到 土耳其支持,也大概率会让步。 | 1.0 | E | ||||
是大规模移民目标 | 💭出自纽约自由女神像下篆刻的诗句:
Give me your tired, your poor, |
1.0 | E | |||
作为日本,改革政府,将知识分子加入执政,并推动总统共和制改革。幕府势力将会非常愤怒并且发动一场革命。当革命开始时,在你屏幕的正上方将会出现一个外交博弈,在其中你可以转变游玩国家为革命派(仅限开场行动阶段)。幕府势力远比知识分子强大,你可以轻易地击败他们并获得成就。 | 1.0 | E | ||||
日期晚于 1935.12.30 | 💭维多利亚时代,一般认为从1837年6月20日维多利亚女皇登基开始,至1901年1月22日女皇去世结束。1936年是Paradox另一款游戏《钢铁雄心4》第一个剧本的起始时间。此外,象征着维多利亚时代辉煌成就的水晶宫于1936年11月30日意外毁于火灾。 | 1.0 | E | |||
扮演 大不列颠 | 在驱逐外交官之前,保证法国对你至少有50的关系,因为该成就要求驱逐外交官后也需保持至少20的关系
在驱逐外交官之前需停止改善关系,否则该选项不可用。 💭此处的"We"为"Royal We",作为君主自称应翻译为“朕”。相传一位侍从官在温莎城堡晚餐时讲了一个低俗的故事,女王听后严肃地说:“朕并没有被逗乐”。在《文明6》中被宣战时,维多利亚女皇也会说这句话。 |
1.0 | E | |||
扮演 大不列颠 | 💭 |
1.0 | M | |||
扮演 阿尔及利亚 |
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💭巴巴里海盗,16至19世纪活跃在西地中海乃至大西洋的北非海盗,得名于北非的柏柏尔人。 | 1.0 | M | ||
扮演 法兰西 |
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该成就仅检查世界最高GDP。
💭Belle Époque,是指从19世纪末开始,法国因技术进步和经济发展而带来的短暂繁荣与幸福的时光。成就图标是对当时海报与明信片风格的模仿。 |
1.0 | M | ||
国内生产总值至少达到 £1,000,000,000 | 1.0 | M | ||||
扮演可成立 意大利的国家
主流文化是北意大利或南意大利 |
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💭一战开始时,原本处于三国同盟中的意大利,因德国在意大利与奥匈帝国爆发领土冲突时站在了奥匈一方,加之本国此前与奥斯曼帝国开战等原因,并未加入同盟国阵营,反而在1915年加入协约国。 |
1.0 | M | ||
以 “平等社会”目标开局 | 已完成该目标的最终任务。 | 最终任务要求玩到游戏结束,即1935年12月30日。 | 1.0 | M | ||
拥有女性权利法律: 妇女选举权 | 你需要研究社会科技女权主义以获得具有女权主义意识形态的领袖。否则不会有任何利益集团支持 妇女选举权法律。
💭19世纪末20世纪初诞生了提倡扩大女性选举权利的社会运动,在英国发展成了 |
1.0 | M | |||
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1.0 | M | |||
第一个研究完成科技:军用航空 | 1.0 | M | ||||
扮演 美利坚 |
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💭成就名为美国西进运动时期的口号,相传起源于 |
1.0 | M | ||
以 “霸主”目标开局 | 已完成该目标的最终任务。 | 最终任务要求玩到游戏结束,即1935年12月30日。
💭成就图标是英国的圣爱德华王冠。 |
1.0 | M | ||
以可成立 斯堪的纳维亚的国家开局
主流文化是瑞典、丹麦、挪威或冰岛 |
扮演 斯堪的纳维亚 | 作为 瑞典可轻易完成,因为你仅需再拥有3个地区并研究社会科技泛民族主义以成立 斯堪的纳维亚。你可以轻易击败 丹麦 并获取足够的地区。 | 1.0 | M | ||
扮演 兰芳 | 💭成就名出自电影《惊爆银河系》,为原电影台词的反说。[2] | 1.0 | M | |||
扮演 东印度公司 |
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可以在5年内轻易完成。向 旁遮普宣战以夺取旁遮普并召唤 大不列颠入场。向 信德宣战并击败他们。 法兰西也许会加入博弈,但其部队并不会及时加入战线,因此无关紧要。 | 1.0 | M | ||
扮演 芬兰 | 1.0 | M | ||||
识字率低于20% | 识字率不低于95% |
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1.0 | M | ||
扮演可成立 意大利的国家
主流文化是北意大利或者南意大利 |
扮演 意大利 | 使用 撒丁-皮埃蒙特或 两西西里最容易完成该成就。可与“背刺鬼才”成就一同完成。 | 1.0 | M | ||
拥有劳动者权益法律: Serfdom | 拥有劳动者权益法律: 工人保障 | 你需要研究社会科技人权以解锁该法律
💭成就名出自动画电影Surf's Up,图标模仿了影片视觉图中的主角,一只拥有拉风黄毛的企鹅的造型。 |
1.0 | M | ||
扮演可成立 埃塞俄比亚的国家 | 扮演 埃塞俄比亚 | 1.0 | M | |||
扮演 普鲁士 |
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可与“三呼万岁”成就一同完成
💭成就名中指代的 |
1.0 | M | ||
扮演 法兰西 | 你需要研究社会科技中央计划以解锁 计划经济,社会科技社会主义以解锁 委员会共和制。 | 1.0 | M | |||
扮演可成立 德意志的国家
主流文化是北德意志或者南德意志 |
扮演 德意志 | 最容易通过扮演 普鲁士完成,并可同时完成成就“柏林会议”,或者通过扮演 奥地利在完成成就“哈布斯堡复兴”之后完成。
💭普法战争后,普鲁士国王威廉一世在凡尔赛宫镜厅加冕为皇帝,由巴登大公带头向威廉皇帝三呼万岁,以此指代德国统一。 |
1.0 | M | ||
以 “经济霸权”目标开局 | 已完成该目标的最终任务。 | 最终任务要求玩到游戏结束,即1935年12月30日。 | 1.0 | M | ||
扮演 西班牙 | 注意成立Iberia后不能完成该成就
💭Bourbon既象征着西班牙波旁王室,也指代起源于美国肯塔基州波旁镇的波旁(或译波本)威士忌,该镇的命名同样来源于波旁王室。 |
1.0 | H | |||
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1.0 | H | ||||
扮演 奥地利 |
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1.0 | H | |||
扮演 巴西 |
💭相关历史人物为巴西皇帝佩德罗一世,成就名来源于2004年的电影《大人物拿破仑》。[2] |
1.0 | H | |||
研究所有的科技 | 1.0 | H | ||||
扮演 卢森堡 |
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1.0 | H | |||
扮演 墨西哥 |
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需要的地区并不完全与大平原和太平洋海岸战略区域重合。
💭 |
1.0 | H | ||
扮演 埃及 |
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💭成就图标中在地图上放置的拳击手套象征拳王阿里。 | 1.0 | H | ||
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使用 大不列颠可以在几年内轻易完成,因为你开始时就出口超过1500单位的 鸦片。你只需要将伦敦周边的港口升级至8级即可完成。 | 1.0 | H | |||
扮演 美利坚 | 1.0 | H | ||||
扮演 俄罗斯 | 拥有中亚战略区域的全部地区 |
💭“大博弈”(the Great Game/Большая игра)为19世纪中叶到20世纪初的政治术语,特指大英帝国与俄罗斯帝国争夺中亚控制权之战略冲突。传统上认为大博弈时期约为1813年起,至1907年《英俄条约》签订时止。 |
1.0 | H | ||
扮演 土耳其 | 你需要研究社会科技医学学位,药物和抗生素 并拥有 私人医疗保险或 公共医疗保险法律,以解锁 卫生系统机构的全部投入等级。
💭欧洲病夫,据传最初为克里米亚战争前沙皇尼古拉一世所说,描述19世纪内忧外患的奥斯曼帝国。 |
1.0 | H | |||
扮演 中国 |
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1.0 | H | ||
扮演 印第安领地 | 1.0 | VH | ||||
扮演 旁遮普 | 成立印度后不能完成该成就
💭英语单词Pun是“双关语”的意思,同时是 |
1.0 | VH |
1.3版本(人民之声)
成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | 难度 | |
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1.3 | M | |||||
扮演 法兰西 |
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需要注意,必须通过 总统共和制方可获得成就,其它共和体制如 议会共和制无法获得成就 | 1.3 | M | ||
扮演 美利坚 | 为使诺顿成为煽动者,需要整合加利福尼亚州。由于诺顿出现的事件为1861-1879年的年度脉冲事件,因此需要尽早完成加州整合。
💭 约书亚·诺顿,1859年9月17日自封为“美利坚合众国皇帝”,1861年法国入侵墨西哥时又加上了“墨西哥保护者”的头衔。在位期间生活简朴,主持公道,深受旧金山市民爱戴,于1880年因中风驾崩。 |
1.3 | M | |||
1.3 | M | |||||
扮演 法兰西 | 没有结果被粉碎 | 巴黎公社需要触发同名日志
日志将允许镇压社员或提出让步,并通过事件链增加镇压或扶植选项,当日志进度归零时,巴黎公社叛乱被平定,成就完成。 💭成就图标模仿了2012年《悲惨世界》音乐剧中ABC社站在拉马克将军灵车上摇旗歌唱Do You Hear the People Sing的场景。 |
1.3 | M | ||
主流文化是扬基 |
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只有 美利坚和 俄勒冈开局时主流文化是扬基,但取得成就不必仅限这两个国家。
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1.3 | M | ||
扮演可成立 德意志的国家 | 1.3 | M | ||||
扮演 法兰西 |
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1.3 | H | |||
1.3 | E | |||||
流放一名拥有至少100人气的鼓动者 | 1.3 | E | ||||
1.3 | M | |||||
以 美利坚开局最容易,因其初始法律即为宅地法,且开局时就是 谷物的第八大生产国和 加工食品的第二大生产国 | 1.3 | M | ||||
扮演 法兰西 | 为避免成立德意志,最保险的方法是征服成立德意志所需地区中的12块(全部或分属地区皆可)。如普鲁士和奥地利始终互为敌意,则需要征服的地区可以更少。 | 1.3 | H | |||
扮演 日本 |
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1.3 | M | |||
1.3 | E |
1.5版本(南方巨像)
成就 | 开局条件 | 要求 | 备注 | 版本 | 难度 | |
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Playing as a country with Yankee or Dixie primary culture |
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M | ||||
Playing as a country with Romanian primary culture |
Fully owns all Romanian homelands:
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Note that player needs to control required states in their entirety, split states do not count towards the achievement. | H | |||
Owns every Amazon state and has Railways in all of them:
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H | |||||
Playing as 巴西 |
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M | ||||
Playing as a nation that can form 没有结果
Primary culture is either Platinean, North Andean, or South Andean |
Playing as 没有结果 | H | ||||
Playing as 巴西 | H | |||||
Playing as 克拉科夫 |
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The name of the achievement is a reference to current national anthem of Poland - "Poland is not yet lost". | VH | |||
Playing as 皮拉蒂尼 or 没有结果 | Has higher GDP than 巴西 OR 巴西 does not exist | VH | ||||
Playing as 巴拉圭 |
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H | ||||
Playing as 没有结果 |
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During the Risorgimento journal entry, by having enough radicals in your country, an event "Tricolors Over Rome" will fire and force the democratic system upon you, allowing for you to skip the process of slow reforms entirely. | M | |||
Has three companies with maximum prosperity | M | |||||
Playing as 玻利维亚 | Playing as 没有结果 | E |
引用
- ↑ 见开发日志#55|成就
- ↑ 2.0 2.1 详见维多利亚3成就梗考据,特别鸣谢视频对本条目考据内容的补充。