绿色数字是指当前可在该子类别中可颁布的替代法律的数量。
权力结构法律决定方方面面国家事物中何者居于统治地位。
治理原则是最为基础性的体制,例如君主制或议会共和制等,此类决定了国家元首的人选,以及其肩上扛了谁的担子。
权力分配的光谱涵盖了从独裁制到寡头制,投票权一路延伸下去,直至普选。
公民权及教会与国家法律规定哪些人群因其文化或宗教在该国受到法律歧视。
官僚体制的原则——例如世袭官僚制或选举官僚制——决定了管理国内公民及其管理机构的成本,但也可直接让一些群体受益。
军队类型让玩家在战争时期培养一部分平民劳动力作为士兵,而国内安全则是管理内务反叛乱机构的运作方式。
军队类型
军队的组织和管理方式。
法律
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修正
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属性
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利益集团&意识形态意见
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征召农兵 军队的主要力量来自顶多只经过基础训练的征召步兵。
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- -10% 士气损失
- +2% 征兵率
- +25%
地主政治力量
- −25%
军用商品花费
- +25
兵营最大等级
- +25
征兵中心最大等级
- 大多数满足
军官资质的人口会来自贵族
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进步性:-50
可能政治运动:
人群支持:
- 基础:0
贵族职业:+0.33
AI:从不
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支持
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反对
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- 和平主义者
- 沙文主义者(领袖)
- 法西斯主义者
- 无政府主义者
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- -10%士气损失
- +1% 征兵率
- +25%
军队政治力量
- +100
兵营最大等级
- +50
征兵中心最大等级
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进步性:0
科技需求:
可能政治运动:
人群支持:
- 基础:0
军官职业:+0.5
军人职业:+0.25
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强烈支持
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支持
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反对
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国家民兵 维持小规模的常备军,但是可以动员地方民兵来保卫他们的家园。
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- -5% 士气损失
- +5% 征兵率
- −25%
军队政治力量
- +5
兵营最大等级
- +100
征兵中心最大等级
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进步性:0
科技需求:
可能政治运动:
人群支持
- 基础:0
农民职业:+0.25
AI:统治者有和平主义者意识形态
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强烈支持
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支持
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反对
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大规模征兵 可以根据需要动员大量的征召步兵来补充职业军队。
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- -5%士气损失
- +4% 征兵率
- +100% 训练率
- +100
兵营最大等级
- +100
征兵中心最大等级
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进步性:50
科技需求:
可能政治运动:
人群支持:
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强烈支持
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支持
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反对
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强烈反对
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官僚体制
如何管理你的国家。
教会与国家
身体的统治者与精神的统治者之间的关系。
公民权
扩展公民权。
权力分配
政治权力是如何被分配的。这决定国家元首对谁负责。
治理原则
国家治理的基本原则与权威。决定了什么人是国家元首。
国内安全
保持国内有序。
参见