意識形態決定了特定利益集團對不同政治議題的態度。意識形態的來源多種多樣,其中一些在遊戲開始時便存在,還有一些特殊意識形態僅存在於特定國家,而通過法律以及科技的進步將會產生更多意識形態。
利益集團意識形態
- 主條目:利益集團意識形態列表
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Each interest group has three or four ideologies they follow by default, shaping which laws that interest group generally supports or opposes, although event-driven ideologies and leader ideologies may change this in various circumstances.
利益集團 | ![]() |
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基礎意識形態 | ||||||||
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The following list notes all changes to the standard ideologies by country:
國家 | ![]() |
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(無法識別「普魯士」,請查閱Template:國旗新) | ||||||||
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File:Spain.png 28px(無法識別「西班牙」,請查閱Template:國旗新) | ||||||||
展開佛教國家
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展開印度教國家
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展開拉美國家
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展開東方正統教會國家
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展開東正教國家
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角色意識形態
- 主條目:角色意識形態列表
All characters have an individual ideology. When a character leads an interest group, this ideology adds to – and may override – that interest group's default stances.
事件意識形態
事件意識形態是由於事件鏈而生效的意識形態。類似於 蓄奴主義者會根據奴隸製法律獲得/去除,事件可以作為改變/添加/刪除意識形態的催化劑。
婦女參政論者事件鏈:
意識形態 | 法律 | ![]() |
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女性權利 | ![]() |
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言論自由 | ![]() |
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女性權利 | ![]() |
參見
- To update page content see reference files in folder Victoria 3\game\common/ideologies:
- Each ideology section has its own
txt
file (named after each category).
- Each ideology section has its own
- To update flavor text see reference files in folder Victoria 3\game\localization/english:
- For ideologies flavor text see reference file laws_l_english.yml,content_4_l_english.yml or content_105_l_english.yml.
合併維多利亞3
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