意识形态决定了特定利益集团对不同政治议题的态度。意识形态的来源多种多样,其中一些在游戏开始时便存在,还有一些特殊意识形态仅存在于特定国家,而通过法律以及科技的进步将会产生更多意识形态。
利益集团意识形态
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Each interest group has three or four ideologies they follow by default, shaping which laws that interest group generally supports or opposes, although event-driven ideologies and leader ideologies may change this in various circumstances.
利益集团 | 地主 | 虔信者 | 军队 | 小市民 | 知识分子 | 实业家 | 乡村民众 | 工会 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
基础意识形态 | ||||||||
父权主义者 | 爱国主义者 | 废奴主义者 |
The following list notes all changes to the standard ideologies by country:
角色意识形态
- 主条目:角色意识形态列表
All characters have an individual ideology. When a character leads an interest group, this ideology adds to – and may override – that interest group's default stances.
事件意识形态
事件意识形态是由于事件链而生效的意识形态。类似于 蓄奴主义者会根据奴隶制法律获得/去除,事件可以作为改变/添加/删除意识形态的催化剂。
妇女参政论者事件链:
意识形态 | 法律 | 坚决反对 | 反对 | 中立 | 支持 | 坚决支持 |
---|---|---|---|---|---|---|
女权主义者 | 女性权利 | 法定监护 | 有产妇女 | 女性工作 | 妇女选举权 | |
现代父权主义者 | 言论自由 | 言论保护 | 集会权 | 出版物审查 | 异议非法 | |
女性权利 | 法定监护 |
参见
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- Each ideology section has its own
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- To update flavor text see reference files in folder Victoria 3\game\localization/english:
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维多利亚3
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