法令

法令是随时可以在某个地区使用的一种加成,每一个地区的每个法令将花费 100 Hud authority.png 权威力,你可以在不同地区同时颁布相同法令,也可以在同一地区颁布数个法令。

法令可以随时颁布和撤销,这意味着它可以用于短缺等紧急情况的临时解决方法。

游戏早期当权威力大量富余时可以利用法令加速你的建设,但对于大国来说, 100 Hud authority.png 权威力只用来加强一个地区效率往往并不高。

法令列表

名称 所需科技 条件 修正
紧急救济 icon
紧急救济
促进对该地区的最不幸者的支持和关怀
Centralization 中央集权
  • +5 最小财富
鼓励农业 icon
鼓励农业
提高农业和种植业的吞吐量
Enclosure 圈地
鼓励制造业 icon
鼓励制造业
提高制造业和服务业的吞吐量
Manufacturies 制造厂
鼓励资源产业 icon
鼓励资源产业
提高资源产业的吞吐量
Shaft Mining 竖井开采
精英卫队训练 icon
精英卫队训练
为该地区的军队尽可能提供最好的军事训练
Mandatory Service 强制兵役
  • +5% 征募效率
  • +25.0% 训练速度
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青草运动
将该地区改进为理想的移民目的地
Romanticism 浪漫主义
  • 不是孤立地域
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弘扬国家价值
提高文化同化和宗教皈依率
Centralization 中央集权
  • 至少满足以下条件之一:
    • 正在对人群进行同化
    • 正在对人群进行传教
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促进社会流动
鼓励民众去争取更高的工作资质
  • +25% 受教育机会
  • +25.0% 资质
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道路养护
扩大并维护道路网络
Centralization 中央集权
  • +25 地域基础设施
  • +10.0% 地区建设效率
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暴力镇压
使用国民警卫队控制愤怒的暴徒
Standing Army 常备军
  • −50% 动乱带来的地区 惩罚
  • +2% 每动乱度死亡率