維多利亞3擁有60個難度各異,從極易到極難均有設計的成就。獲取的成就不會對遊戲內容產生影響,通過為玩家提供各具特色的目標來突出不同的遊戲體驗。
一旦完成了成就的要求,遊戲內便會彈出通知——注意,每個成就只可觸發一次(除非使用第三方工具從玩家的檔案中刪除成就)。在不同的遊戲平台上,成就可以顯示在玩家個人資料頁面。
成就需要在遊戲規則中選擇允許解鎖成就,未啟用觀察模式(包括遊玩過程中切換國家),且只能在單人遊戲中獲得。與傳統P社遊戲不同的是,維多利亞3的成就無需開啟鐵人模式,甚至在使用影響校驗的mod情況下,也有可能獲得成就。[1].
注意:方便起見,本條目引用了Steam成就機制,但成就機制在其他平台上同樣通用。在Steam上進入遊戲的全球成就頁面,可以看到按完成用戶百分比排序的成就 global achievements page(想要查看更準確的數據,可訪問Steam web API)。
成就列表
- 本頁的描述取自遊戲內官方中文成就列表,Steam(或其他平台)上的描述可能不同。
- 「注釋」欄包括有關成就的具體信息和簡短、有用的提示或 💭 成就考據。
- 一欄指示某項成就是否需要特定DLC才能完成。
- 版本一欄表示該成就出現的初始版本,成就只能在其加入的版本及後續版本中才能獲得。
- 難度一欄顯示獲取該成就的難度。目前該頁面使用了遊戲內成就頁面的難度分類,僅供參考。難度分為「簡單、普通、困難、極難、未定」,分別對應英文的「Easy, Medium, Hard, Very Hard, Uncategorized」七級。未來某些成就的難度可能會隨版本更新或玩家共識更改。
- 難度等級標識:E = 簡單,M = 中等,H = 困難,VH = 極難,UC = 未定。
1.0版本(基礎遊戲)
成就 | 開局條件 | 要求 | 備註 | 版本 | 難度 | |
---|---|---|---|---|---|---|
以 「遊戲入門」目標開局 | 已完成該目標的最終任務。 | 最終任務要求玩到遊戲結束,即1935年12月30日。
所需完成的任務如下:
|
1.0 | E | ||
任意機構投入等級達到5。 | 使用 尼德蘭完成該成就最為簡單,因其開局時就有1級 專職警察部隊且可以直接切換至5級。這需要你積累足夠多的 行政力,比如降低其他機構等級、取消貿易路線或建造額外的政府行政機構來輕鬆實現。 | 1.0 | E | |||
使用 法蘭西,開局對 阿爾及利亞發動附庸外交博弈,即便對方可能拉到 土耳其支持,也大概率會讓步。 | 1.0 | E | ||||
是大規模移民目標 | 💭出自紐約自由女神像下篆刻的詩句:
Give me your tired, your poor, |
1.0 | E | |||
作為日本,改革政府,將知識分子加入執政,並推動總統共和制改革。幕府勢力將會非常憤怒並且發動一場革命。當革命開始時,在你屏幕的正上方將會出現一個外交博弈,在其中你可以轉變遊玩國家為革命派(僅限開場行動階段)。幕府勢力遠比知識分子強大,你可以輕易地擊敗他們並獲得成就。 | 1.0 | E | ||||
日期晚於 1935.12.30 | 💭維多利亞時代,一般認為從1837年6月20日維多利亞女皇登基開始,至1901年1月22日女皇去世結束。1936年是Paradox另一款遊戲《鋼鐵雄心4》第一個劇本的起始時間。此外,象徵着維多利亞時代輝煌成就的水晶宮於1936年11月30日意外毀於火災。 | 1.0 | E | |||
扮演 大不列顛 | 在驅逐外交官之前,保證法國對你至少有50的關係,因為該成就要求驅逐外交官後也需保持至少20的關係
在驅逐外交官之前需停止改善關係,否則該選項不可用。 💭此處的"We"為"Royal We",作為君主自稱應翻譯為「朕」。相傳一位侍從官在溫莎城堡晚餐時講了一個低俗的故事,女王聽後嚴肅地說:「朕並沒有被逗樂」。在《文明6》中被宣戰時,維多利亞女皇也會說這句話。 |
1.0 | E | |||
扮演 大不列顛 | 💭 |
1.0 | M | |||
扮演 阿爾及利亞 |
|
💭巴巴裏海盜,16至19世紀活躍在西地中海乃至大西洋的北非海盜,得名於北非的柏柏爾人。 | 1.0 | M | ||
扮演 法蘭西 |
|
該成就僅檢查世界最高GDP。
💭Belle Époque,是指從19世紀末開始,法國因技術進步和經濟發展而帶來的短暫繁榮與幸福的時光。成就圖標是對當時海報與明信片風格的模仿。 |
1.0 | M | ||
國內生產總值至少達到 £1,000,000,000 | 1.0 | M | ||||
扮演可成立 意大利的國家
主流文化是北意大利或南意大利 |
|
💭一戰開始時,原本處於三國同盟中的意大利,因德國在意大利與奧匈帝國爆發領土衝突時站在了奧匈一方,加之本國此前與奧斯曼帝國開戰等原因,並未加入同盟國陣營,反而在1915年加入協約國。 |
1.0 | M | ||
以 「平等社會」目標開局 | 已完成該目標的最終任務。 | 最終任務要求玩到遊戲結束,即1935年12月30日。 | 1.0 | M | ||
擁有女性權利法律: 婦女選舉權 | 你需要研究社會科技女權主義以獲得具有女權主義意識形態的領袖。否則不會有任何利益集團支持 婦女選舉權法律。
💭19世紀末20世紀初誕生了提倡擴大女性選舉權利的社會運動,在英國發展成了 |
1.0 | M | |||
|
|
1.0 | M | |||
第一個研究完成科技:軍用航空 | 1.0 | M | ||||
扮演 美利堅 |
|
💭成就名為美國西進運動時期的口號,相傳起源於 |
1.0 | M | ||
以 「霸主」目標開局 | 已完成該目標的最終任務。 | 最終任務要求玩到遊戲結束,即1935年12月30日。
💭成就圖標是英國的聖愛德華王冠。 |
1.0 | M | ||
以可成立 斯堪的納維亞的國家開局
主流文化是瑞典、丹麥、挪威或冰島 |
扮演 斯堪的納維亞 | 作為 瑞典可輕易完成,因為你僅需再擁有3個地區並研究社會科技泛民族主義以成立 斯堪的納維亞。你可以輕易擊敗 丹麥 並獲取足夠的地區。 | 1.0 | M | ||
扮演 蘭芳 | 💭成就名出自電影《驚爆銀河系》,為原電影台詞的反說。[2] | 1.0 | M | |||
扮演 東印度公司 |
|
可以在5年內輕易完成。向 旁遮普宣戰以奪取旁遮普並召喚 大不列顛入場。向 信德宣戰並擊敗他們。 法蘭西也許會加入博弈,但其部隊並不會及時加入戰線,因此無關緊要。 | 1.0 | M | ||
扮演 芬蘭 | 1.0 | M | ||||
識字率低於20% | 識字率不低於95% |
|
1.0 | M | ||
扮演可成立 意大利的國家
主流文化是北意大利或者南意大利 |
扮演 意大利 | 使用 撒丁-皮埃蒙特或 兩西西里最容易完成該成就。可與「背刺鬼才」成就一同完成。 | 1.0 | M | ||
擁有勞動者權益法律: Serfdom | 擁有勞動者權益法律: 工人保障 | 你需要研究社會科技人權以解鎖該法律
💭成就名出自動畫電影Surf's Up,圖標模仿了影片視覺圖中的主角,一隻擁有拉風黃毛的企鵝的造型。 |
1.0 | M | ||
扮演可成立 埃塞俄比亞的國家 | 扮演 埃塞俄比亞 | 1.0 | M | |||
扮演 普魯士 |
|
可與「三呼萬歲」成就一同完成
💭成就名中指代的 |
1.0 | M | ||
扮演 法蘭西 | 你需要研究社會科技中央計劃以解鎖 計劃經濟,社會科技社會主義以解鎖 委員會共和制。 | 1.0 | M | |||
扮演可成立 德意志的國家
主流文化是北德意志或者南德意志 |
扮演 德意志 | 最容易通過扮演 普魯士完成,並可同時完成成就「柏林會議」,或者通過扮演 奧地利在完成成就「哈布斯堡復興」之後完成。
💭普法戰爭後,普魯士國王威廉一世在凡爾賽宮鏡廳加冕為皇帝,由巴登大公帶頭向威廉皇帝三呼萬歲,以此指代德國統一。 |
1.0 | M | ||
以 「經濟霸權」目標開局 | 已完成該目標的最終任務。 | 最終任務要求玩到遊戲結束,即1935年12月30日。 | 1.0 | M | ||
扮演 西班牙 | 注意成立Iberia後不能完成該成就
💭Bourbon既象徵着西班牙波旁王室,也指代起源於美國肯塔基州波旁鎮的波旁(或譯波本)威士忌,該鎮的命名同樣來源于波旁王室。 |
1.0 | H | |||
|
1.0 | H | ||||
扮演 奧地利 |
|
1.0 | H | |||
扮演 巴西 |
💭相關歷史人物為巴西皇帝佩德羅一世,成就名來源於2004年的電影《大人物拿破崙》。[2] |
1.0 | H | |||
研究所有的科技 | 1.0 | H | ||||
扮演 盧森堡 |
|
1.0 | H | |||
扮演 墨西哥 |
|
需要的地區並不完全與大平原和太平洋海岸戰略區域重合。
💭 |
1.0 | H | ||
扮演 埃及 |
|
💭成就圖標中在地圖上放置的拳擊手套象徵拳王阿里。 | 1.0 | H | ||
|
使用 大不列顛可以在幾年內輕易完成,因為你開始時就出口超過1500單位的 鴉片。你只需要將倫敦周邊的港口升級至8級即可完成。 | 1.0 | H | |||
扮演 美利堅 | 1.0 | H | ||||
扮演 俄羅斯 | 擁有中亞戰略區域的全部地區 |
💭「大博弈」(the Great Game/Большая игра)為19世紀中葉到20世紀初的政治術語,特指大英帝國與俄羅斯帝國爭奪中亞控制權之戰略衝突。傳統上認為大博弈時期約為1813年起,至1907年《英俄條約》簽訂時止。 |
1.0 | H | ||
扮演 土耳其 | 你需要研究社會科技醫學學位,藥物和抗生素 並擁有 私人醫療保險或 公共醫療保險法律,以解鎖 衛生系統機構的全部投入等級。
💭歐洲病夫,據傳最初為克里米亞戰爭前沙皇尼古拉一世所說,描述19世紀內憂外患的奧斯曼帝國。 |
1.0 | H | |||
扮演 中國 |
|
|
1.0 | H | ||
扮演 印第安領地 | 1.0 | VH | ||||
扮演 旁遮普 | 成立印度後不能完成該成就
💭英語單詞Pun是「雙關語」的意思,同時是 |
1.0 | VH |
1.3版本(人民之聲)
成就 | 開局條件 | 要求 | 備註 | 難度 | |
---|---|---|---|---|---|
M | |||||
扮演 法蘭西 |
|
需要注意,必須通過 總統共和制方可獲得成就,其它共和體制如 議會共和制無法獲得成就 | M | ||
扮演 美利堅 | 為使諾頓成為煽動者,需要整合加利福尼亞州。由於諾頓出現的事件為1861-1879年的年度脈衝事件,因此需要儘早完成加州整合。
💭 約書亞·諾頓,1859年9月17日自封為「美利堅合眾國皇帝」,1861年法國入侵墨西哥時又加上了「墨西哥保護者」的頭銜。在位期間生活簡樸,主持公道,深受三藩市市民愛戴,於1880年因中風駕崩。 |
M | |||
M | |||||
扮演 法蘭西 | 沒有結果被粉碎 | 巴黎公社需要觸發同名日誌
日誌將允許鎮壓社員或提出讓步,並通過事件鏈增加鎮壓或扶植選項,當日誌進度歸零時,巴黎公社叛亂被平定,成就完成。 💭成就圖標模仿了2012年《悲慘世界》音樂劇中ABC社站在拉馬克將軍靈車上搖旗歌唱Do You Hear the People Sing的場景。 |
M | ||
主流文化是揚基 |
|
只有 美利堅和 俄勒岡開局時主流文化是揚基,但取得成就不必僅限這兩個國家。
|
M | ||
扮演可成立 德意志的國家 | M | ||||
扮演 法蘭西 |
|
H | |||
E | |||||
流放一名擁有至少100人氣的鼓動者 | E | ||||
M | |||||
以 美利堅開局最容易,因其初始法律即為宅地法,且開局時就是 穀物的第八大生產國和 加工食品的第二大生產國 | M | ||||
扮演 法蘭西 | 為避免成立德意志,最保險的方法是征服成立德意志所需地區中的12塊(全部或分屬地區皆可)。如普魯士和奧地利始終互為敵意,則需要征服的地區可以更少。 | H | |||
扮演 日本 |
|
M | |||
E |
1.5版本(南方巨像)
成就 | 開局條件 | 要求 | 備註 | 難度 | |
---|---|---|---|---|---|
香蕉共和國 icon
Banana Republic 香蕉共和國 作為揚基或者迪克西國家,聯合果品公司達成最大繁榮度並至少擁有75級的香蕉種植園 |
扮演主流文化是揚基或迪克西的國家 |
|
M | ||
醒來吧,羅馬尼亞! icon
Deșteaptă-te, Române! 醒來吧,羅馬尼亞! 作為羅馬尼亞國家,成立羅馬尼亞並直接擁有所有的羅馬尼亞文化本土地區 |
扮演主流文化是羅馬尼亞的國家 |
完全擁有所有羅馬尼亞文化本土:
|
需要完全擁有地區,如有分屬地區為他國控制將無法完成成就。 | H | |
魔鬼的鐵路 icon
Devil's Railroad 魔鬼的鐵路 完成開拓亞馬遜日誌條目,擁有全部亞馬遜地區,並在其中建造鐵路 |
擁有全部亞馬遜地區,並在每個地區建造鐵路:
|
H | |||
新國家體制 icon
Estado Novo 新國家體制 作為巴西,讓熱圖利奧·瓦加斯成為你國家的統治者,並且完成新共和國日誌條目 |
扮演 巴西 |
|
M | ||
聯邦日 icon
Federation Day 聯邦日 成立安第斯聯邦 |
扮演可成立 沒有結果的國家 | 成立 沒有結果 | H | ||
寬宏大量 icon
Magnanimous 寬宏大量 作為巴西,完成寬宏大量的君主日誌條目並維護君主制 |
扮演 巴西 | H | |||
沒有滅亡 icon
Not Yet Lost 沒有滅亡 作為克拉科夫,成立波蘭-立陶宛並完成擴張聯邦日誌條目 |
扮演 克拉科夫 |
|
💭成就名引用了當代波蘭國歌《波蘭沒有滅亡》。 | VH | |
皮拉蒂尼,不是皮拉迷你 icon
Piratini, not Pira-tiny 皮拉蒂尼,不是皮拉迷你 以皮拉蒂尼或者大帕拉開局,擁有高於巴西的GDP |
扮演 皮拉蒂尼或 沒有結果 | 巴西不存在,或者擁有高於 巴西的GDP | VH | ||
不共和,毋寧死! icon
Republic or Death! 不共和,毋寧死! 作為巴拉圭,完成擴張巴拉圭和向美洲移民日誌條目 |
扮演 巴拉圭 |
|
H | ||
羅馬元老院和人民 icon
SPQR 羅馬元老院和人民 作為教宗國,成為羅馬共和國然後成立意大利 |
扮演 沒有結果 |
|
在復興運動日誌條目期間,如果你的國家有足夠多的激進分子,將觸發事件「羅馬上空的三色旗」強制轉為民主制度,從而跳過緩慢的改革進程。 | M | |
牛市的開端 icon
Stonks 牛市的開端 同時擁有三家達到最大繁榮度的公司 |
同時擁有三家達到最大繁榮度的公司 | M | |||
邦聯萬歲! icon
Viva la Confederación! 邦聯萬歲! 作為玻利維亞,成功創立創建秘魯-玻利維亞邦聯 |
扮演 玻利維亞 | 成立 沒有結果 | E |
引用
- ↑ 見開發日誌#55|成就
- ↑ 2.0 2.1 詳見維多利亞3成就梗考據,特別鳴謝視頻對本條目考據內容的補充。